打ってみて色々。
ニンニン忍者の台の演出を観てみたくて、近場のホールへ。
「呼ばれたような気がして云々」というのが正直な所だが
その実、1コ前の記事が藤子ネタだったから、その繋がり
…という気がしないでもない。
あと久々に緒方さん(=獅子丸)の声聴きたかった
…てのもあるんだけど(笑)。
で釘が渋くて演出どころの騒ぎじゃねぇな…と思って
いた所、かなり早めに当りを引いたものの単発。
飲まれ→追金→また単発という状態の中、お隣さんが
バカ出しし始めて「こりゃ出んわココ」と6.5Kでヤメておく。
演出自体はそう悪くなかったんじゃないかな。
実際に打っていて、開発側の思惑通りにそれが噛み合うか
どうかは別問題なんだけど。
…といった所で背後を振り向いてみると
さっきまで満席だったバッタ男の台が、いつの間にやら
ガラ空きだったりする。スゴイ人気だ進化系。
あまり深入りしない事を前提に弾いてみると、こっちの方は
割と回る釘調整。そりゃそうだろうな。コレ系の台で
回りにくかったら客怒るわ。それでも上記の様に客飛ぶのだが。
どーもこの『進化系』とメーカーが喧伝するヤツ一連、
客にとってみりゃ「どーすりゃ出玉来るのよ」という条件が
非常にわかりにくく、それが反感買ってるんじゃないだろうか。
「確変引いてるなら、とっとと玉よこせ」てのが客としては
正直な所だろうし。
ハッキリ言って、通常モードのリーチアクションでは
全く当る気がしないという。
コレもまた前の肉マンと同じで、モードに段階設けて
わかりにくくしていたりするのがねぇ。ソレ自体も他社の
ヒット機種のいいトコ取りには違いないのだが。
で、そのわかりにくいモード(セグとか調査してないから
詳しく見てない)が終了の表示出て「やれやれ…」と思って
いたら、いきなりバッタ男がその画面を蹴破り、7揃い。
そこから先は宣伝通り、確かにサクサクと進んだな。
コチラ↓の通り、ブイスリャーが3回も助けに来た。

しかし、こういうフローは客にとってはどうなんだか。
折角確変引いた…と思っても、70+α回転中に当りフラグ
引かなきゃ権利消失するワケで、ヘタすりゃ出玉ナシのまま
転落、て事もあるワケでしょ。何かイヤだよね。
この台に限らず、前々から言ってはいるのだけど
金払わせるのならせめて、その代金分±幾分かの楽しみとか
イヤミな言い方すれば「拝観料」みたいな物を提供するべきだと。
どーもココ数年「誰でも知ってる芸能人やキャラクターが
出演してますヨ。集客効果もバッチリ」みたいな発想で
止まってしまっている物が多い。だから中身は淡白というか
「ドコかで見たヤツが、ドコかで見たような演出で
ドコかで見たような事をやっているだけ」
…というレベルの物でしかないという。
ひでぇケースでは、メーカーより下の開発会社の連中個人の
好き嫌い=「俺、こんなの好きじゃないからテキトーでいいや」
という最低の思考パターンで世に出てしまった物も、実際にある。
そんな程度でクリエイター面しているのだから呆れるばかり。
(実際、そんな現場をイヤという程見て来ている。金もらって
仕事するヤツの発想とは思えん)
もう少し「サービス業の『サービス』って何なのか」て考えに
立ち返って欲しいところだが。
またこういう事書くと「楽しいのは当った時だけ」とか
「メーカーにとっての客はホールだけ」だの知った風なクチきくバカが
何かと脊椎反射的な陰口叩くんだろうけど、ゲームでも何でも
エンドユーザーの心情を無視して独り善がりな商品ばかり乱発
していれば客離れは加速するし、自然と売り場も狭まる。
その結果が現状に現れているんじゃないだろうかね。
あと、擬闘の演出がなぁ。
今回ついにマトリックス以降のアレ系になっちまったのが。
所詮CGだから、役者一人ないし二人にキャプチャーの器具
つけてのモーション撮りしかできない事情はわかるのだが
大野剣友会のアクションとは違うんだよな。
時代劇の殺陣が根底にある見せ方を無視してしまったというか。
11連して、それなりのプラス収支になったとはいえ
やっぱコレは「一度打ちゃもうイイや」…て感じではある。
「呼ばれたような気がして云々」というのが正直な所だが
その実、1コ前の記事が藤子ネタだったから、その繋がり
…という気がしないでもない。
あと久々に緒方さん(=獅子丸)の声聴きたかった
…てのもあるんだけど(笑)。
で釘が渋くて演出どころの騒ぎじゃねぇな…と思って
いた所、かなり早めに当りを引いたものの単発。
飲まれ→追金→また単発という状態の中、お隣さんが
バカ出しし始めて「こりゃ出んわココ」と6.5Kでヤメておく。
演出自体はそう悪くなかったんじゃないかな。
実際に打っていて、開発側の思惑通りにそれが噛み合うか
どうかは別問題なんだけど。
…といった所で背後を振り向いてみると
さっきまで満席だったバッタ男の台が、いつの間にやら
ガラ空きだったりする。スゴイ人気だ進化系。
あまり深入りしない事を前提に弾いてみると、こっちの方は
割と回る釘調整。そりゃそうだろうな。コレ系の台で
回りにくかったら客怒るわ。それでも上記の様に客飛ぶのだが。
どーもこの『進化系』とメーカーが喧伝するヤツ一連、
客にとってみりゃ「どーすりゃ出玉来るのよ」という条件が
非常にわかりにくく、それが反感買ってるんじゃないだろうか。
「確変引いてるなら、とっとと玉よこせ」てのが客としては
正直な所だろうし。
ハッキリ言って、通常モードのリーチアクションでは
全く当る気がしないという。
コレもまた前の肉マンと同じで、モードに段階設けて
わかりにくくしていたりするのがねぇ。ソレ自体も他社の
ヒット機種のいいトコ取りには違いないのだが。
で、そのわかりにくいモード(セグとか調査してないから
詳しく見てない)が終了の表示出て「やれやれ…」と思って
いたら、いきなりバッタ男がその画面を蹴破り、7揃い。
そこから先は宣伝通り、確かにサクサクと進んだな。
コチラ↓の通り、ブイスリャーが3回も助けに来た。

しかし、こういうフローは客にとってはどうなんだか。
折角確変引いた…と思っても、70+α回転中に当りフラグ
引かなきゃ権利消失するワケで、ヘタすりゃ出玉ナシのまま
転落、て事もあるワケでしょ。何かイヤだよね。
この台に限らず、前々から言ってはいるのだけど
金払わせるのならせめて、その代金分±幾分かの楽しみとか
イヤミな言い方すれば「拝観料」みたいな物を提供するべきだと。
どーもココ数年「誰でも知ってる芸能人やキャラクターが
出演してますヨ。集客効果もバッチリ」みたいな発想で
止まってしまっている物が多い。だから中身は淡白というか
「ドコかで見たヤツが、ドコかで見たような演出で
ドコかで見たような事をやっているだけ」
…というレベルの物でしかないという。
ひでぇケースでは、メーカーより下の開発会社の連中個人の
好き嫌い=「俺、こんなの好きじゃないからテキトーでいいや」
という最低の思考パターンで世に出てしまった物も、実際にある。
そんな程度でクリエイター面しているのだから呆れるばかり。
(実際、そんな現場をイヤという程見て来ている。金もらって
仕事するヤツの発想とは思えん)
もう少し「サービス業の『サービス』って何なのか」て考えに
立ち返って欲しいところだが。
またこういう事書くと「楽しいのは当った時だけ」とか
「メーカーにとっての客はホールだけ」だの知った風なクチきくバカが
何かと脊椎反射的な陰口叩くんだろうけど、ゲームでも何でも
エンドユーザーの心情を無視して独り善がりな商品ばかり乱発
していれば客離れは加速するし、自然と売り場も狭まる。
その結果が現状に現れているんじゃないだろうかね。
あと、擬闘の演出がなぁ。
今回ついにマトリックス以降のアレ系になっちまったのが。
所詮CGだから、役者一人ないし二人にキャプチャーの器具
つけてのモーション撮りしかできない事情はわかるのだが
大野剣友会のアクションとは違うんだよな。
時代劇の殺陣が根底にある見せ方を無視してしまったというか。
11連して、それなりのプラス収支になったとはいえ
やっぱコレは「一度打ちゃもうイイや」…て感じではある。