ルパンⅢ世 World is mine
昨日が初日で普通に打ったんですが当たらず。
ま、貯玉の2500発なんで当たったらラッキーくらいの感覚なんで。
今日は2日目で朝からOpenなんでたいした釘ではない・・・はず。
閉め忘れとかでもない限り。
なんで打たない・・・つもりだったんですが通りかかって釘うんぬんの前に即台確保。
60でやめて合ったのでね。
打ち出しながら釘を見るけど、よくわからん。けど閉まってるんだろう。
スタートチャッカーに玉が入ると、不二子が踊ってらっしゃるではないのwww
だからといって潜り確定ではないけどもう気分は完全に拾った気です。
どーも。シャアですん。
10回も回さずにジャンプ成功して2Rランプがチカっとwww。
やっぱし潜ってたぁぁ~。
そして、
10Rで右になり16R3発いただいて、ごちそうさまでした。
感想なんですが、まずゲージは左が最近のピンフのそれ
右はスルーがなかなかいやらしい位置にあります。
アタッカーからこぼれたところ。
アタッカーがプラスになると必然スルーに影響します。
というか、よく考えてると思いますね。
技術介入をできるだけ少なくしようという意思がひしひしと。
まず捻りはできない。引っ掛けるポイントがない。
それはピンフの機種全般なんですが、大当たり中のラウンド間の止め打ち。
これ下手にやっちゃうとむしろ出玉減ります
なぜかというと、アタッカーの反応が遅いので捻らなくても、がんがんオバ入賞します。
それこそ、アタッカー横でこぼれさえしなければほぼオーバー入賞します。
なんで8個入れた後に2発打ちとかしちゃうとオーバー入賞の可能性が減る。
打ちっぱなしのほうがオーバーします。
そしてR間で止めても、節約できるのは2発分くらいなので
アタッカー周りの釘調整にもよるけど下手に止めないほうがいいです。
というか、9個目が入ったのを確認して止めるのがベストだと思います。
電サポ中は止め打ちきくんですが、スルー次第。
アタッカーマイナス&スルー無調整だったと思いますが 足りませんでした。
スルーの保留がたまった状態なら3発ずつ。
スルーの保留がたまってないセット止め。
スルーが切れちゃったら、通るまで単発打ち(ヘソ保留がなければ)
スルーが超プラスにでもなってない限り、
ヘソ消化になってしまうことはある程度覚悟したほうがいいかと思われます。
もちろんヘソ保留があるうちはやばくなったら打ちっぱなした方がいいかとは思いますけど
