昨日はGREE Creators' Meetup (第3回)に参加してきました。
内容は制作関連なんですが、天下のグリーさんが主宰することもあり思いっきりゲームよりでした。事前のアジェンダ通りです。

イベント詳細ページ: http://connpass.com/event/20624/
公式Facebook: https://www.facebook.com/gree.group/posts/1655424408034399

私は人が少ない方に座ったのですが、事前申し込みが700人以上あった模様です。
すげーーw

Gree会場

Gree会場

最初の講演は株式会社スクウェア・エニックス 祖堅正慶さんによるサウンド制作側からのゲーム開発についてです。

最初から話が面白く写真撮るの忘れてしまった笑

私はゲームメインというよりはWEB制作なので
普段 サウンド専門家の方のお話を聞く機会なんて、
まあないですから最初から最後まで知らないことばかりで楽しかったです。

てか、ゲーム業界でも大手にしかいないようの非常に少ない人材のようです。

一番びっくりしたのは音が少ないとゲーム自体が非常につまらなく感じるようで
音を増やせば増やすほど面白さが増すと言う話
でもさすがに1ゲーム 足音だけでも700以上って・・・

(おそらく実際の世界と近いと、よりハマるということなんでしょう。)


発表

発表

第二セッションは選択制で、グリー株式会社 長崎二郎さんのお話です。

(最近出された「サラと毒蛇の王冠」も参加してみたかったなー 隣の海上から音楽とか流れて楽しそうでした!)

テーマはUIデザインについてで最初は分かりやすく、統一性・音楽も重要などなど・・・
制作している方からすると結構 基本的な話が多かったので会場選択 間違えたかな・・・と思っていたんですが、後半は楽しく聴けました。

具体例も多かったし、プレゼン資料がなにより凝ってた!ので。

ゲーム関係者だったら出て損はない、WEB制作側でもテーマによっては参加したいですね。