ここまで作ります。
お馴染み、腕の骨格部分のワイヤー。
いつもと同じ。
この頭やボディのワイヤー部分は、
とても大事なところ。
全体の表情を作る要になります。
ほんの少しの角度の違いでイメージが変わってしまいます。
また不自然になったりも。
以前と違い上半身を捻っているので、
どこの筋肉がどう動いているのかを考えないと、
ワイヤーのラインを作れません。
ここでの写真では臨場感が伝わっては来ないと思いますが、
完成したら、この姫の表情がわかると思います。
それまで楽しみにしていてください。
造形作家 さう













