アローラ、シララです。

3月のメガアローゼン杯出場してきました。

結果は4-2のオポ落ちです・・・(2敗のうち一人は3位、一人は優勝)

 

使用デッキは毎度お世話になっているサナニンフです!

 

 

●簡易レポ

1回戦:カウンター 後攻 4-0勝ち

マーシャド打ってたら勝ちました

 

2回戦:レシリザ 後攻 3-6負け

先1火打石・溶接工されるも、返しにマーシャド。

マーシャド後に、火打石からの溶接工からのハチマキでサナニンフワンパンされて、完全プラン崩壊したのでレシリザだけとって負け。この試合は分岐一切なしだったのでしゃあなしです。

 

3回戦:ルガゾロ 先行 6-1 勝ち

マーシャド3発と無人発電所で積ませました。

 

4回戦:フェロマッシ 後攻 6-3 勝ち

マーシャド3発撃ちこんで相手のハンドぐちゃらせて勝ち。

フェロマッシは有利対面なので勝ってほっとしました。

(1回目のマーシャド後にライフフォレストとビーエネ素引きされて心の中ではドン引きしてました・・・)

 

5回戦:ルガゾロキュウ 後攻 6-4 勝ち

ウツギ、リーリエ、べトンと完全に相手の盤面が作らていくなかでこっちはジラーチのみで粘る。粘った後にだいすきクラブを引いてきてサナニンフ2体展開、手札で腐ってたマツリカを次のターンから打ち込みまくって、ミラクルマジカルGXまで決めれて勝ち。

 

6回戦:ジラサンUB 先行 4-6 負け

有利展開するけども、こっちのジラマシャを毎ターン倒されていく。

最後相手の残りハンド2か3枚で場にウツロイドとジラーチ2。サイド3-2でかつアセロラありの場面で負け筋ないだろと思い、ジラーチを倒してしまう。そこからデンジではちまき、ビーエネで260出されてサナニンフ倒されて負け。

こっちがかなり有利に盤面進めていき、さらに言えばジラサンには有利対面にも関わらず、相手は細い勝ち筋を通してきたので強かったです。

 

結果4-2でした。2回戦は無視するとして、6回戦は分岐あったので反省です。

 

以下今日使用した構築です。

 

4-2の敗北者なのでデッキの構築の解説は特にありません。

来週はトキワカップ、再来週はシャドウバースの地方予選があるので、この2つ勝ちに行きます!!!!!

アローラ、シララです。

今回は日曜日に開催された第2回しんおーちゃんねるはいのデッキと簡易レポ書きます。1回目が準優勝でしたが、今回は3-2の敗北者なので特に詳しくは書きません・・・・・

(構築とプレイングの反省点が多すぎました)

 

 

デッキは、開始10分前まで非常に悩みましたがジラサンになりました。サナニンフも持っていく候補だったのですが、べトンTAGが完全な無理ゲーでそれを不安にやめました。

(べトンTAGが研究されて持ってきて来る人がいると予想したため)

 

 

持っていたジラサンは上記の画像のです。先ほども書いた通り反省しかない構築なので、詳しくは書きません。自分自身の戒めとしてブログに残します・・・

 

1回戦 ムウマージズガドーン後 6-3

ジラサンの動きが完全にできて勝ち。

2回戦 パンプジンロトム 後 4-6

初手ジャッジマン、その後リーリエ2回打たれてさきにテンポとられて負け。

3回戦 ルガゾロ 後 4-6

ジャッジマン2回でハンドぐちゃぐちゃ。ナイトキャップをプレミして使う・・・負け

4回戦 べトンTAG 先 6-4

べトン2枚とって勝ち。サンダーで小突いてました。

5回戦 カウンターバンギ 先 6-0

ヨーギラス見えたので、ミュウをベンチにだして後はひたすらサンダーで攻撃でデンポとって勝ち。

 

結果3-2でした・・・ 非エクが案外多くてサナニンフがきつそうなデッキがほとんどいなかったので、正直環境読み間違いしてました。サナニンフで出れば良かったかなーと大会終了後に後悔してました・・・・・

 

 

次の大会からはデッキ選択で後悔しないような構築を持っていこうと思います。

 

 

 

アローラ、シララです。

久々のブログ更新ですが、今回はポケカのサナニンフ構築について、書こうと思います。

最初に書きますが、おそらく長文になり、文章も確認して投稿するつもりですが、読みにくいかもしれませんのでご了承ください。

CL千葉からシティーリーグ札幌まで順に書き、最後に採用理由を書きます。

 

●CL千葉

この当時はフルメタルウォール環境であったため、俗にいうtier1はピカゼク、ジラサン、ウルネク。その他がtier2という認識でした。

(tier1が60%、その他が40%と予想)

 

CLという大型大会ということもありピカゼクに対してのメタはどこからでも飛んでくると予想し、ピカゼクを握ることをやめました。

(メタがとんできても勝てるときはありますが、勝ち続けることが難しいと思ったため。)

 

また、tier1のデッキを握るとミラーの際にプレイングや構築の差で負けると考えメタ外のデッキを握ろうと思いました。ここで友人のテル君から「サナニンフどうですか?」という意見をもらいました。これまで使っていたピカゼクにはジラーチとマーシャドーを入れていたデッキを使用しており、この応用がサナニンフでもできるという考えがもとになりました。

 

・自分でエネ加速ができる

・ピカゼクと違い耐久がある

・ピカゼクと違いメタ外

・デッキからエネ加速できるマツリカというカードの存在

・tier1のウルネク以外には有利をとれている

・対戦相手として当たるデッキは母数的にウルネクと当たる確率のほうが高い。

・マーシャドで対戦相手の手札をぐちゃぐちゃにしつつ、こっちはジラーチ等で準備をしつつサナニンフがワンパンで落とされる状況を作りにくくさせることができる。

 

これらのことを踏まえてCL千葉で使った構築がこれです。

 

CLの結果は5-3でしたが、負けの3試合はウルネク2回とゲコゾロが1回。内容はすべて相手のハンドが0の状態で、リーリエかシロナを引かないと負けな状況で、トップリーリエで解決札すべて持ってこられて負けというものでした。デッキがデッキなのでこの負け方はしょうがないのですがデッキの選択は間違ってなかったと思っております。

 

●メガアローゼン杯

この時もまだフルメタルウォール環境。また、このデッキレシピが全くと言っていいほど広まっていなかったのでこのまま続投することにしました。(CL千葉の配信宅でサナニンフが出てたらしいのですが、ツイッター等でも特に騒がれていなかったため)

ただ、CL千葉の反省を踏まえ構築を多少変えて挑みました。

 

 

反省を踏まえた結果持っていた構築が上記のになります。

主な変更点は

・フェアリーチャームUB→こだわりメット

・ネストボール→ゼルネアスPR

・まんたん→アセロラ

 

・変更点の理由

 チャームUBは:ウルネクを見ていたのですが、そもそもウルネク側にはギラティナやマーシャドGXという抜け道がある。メットに変えれば、ウルネクの必要エネを1枚増やせる、ピカゼクに対してもハチマキエレパの要求があがる。

 ネストボール:そもそもネストで出したいポケモンがジラーチとサナニンフのみ。これはだいすきクラブで解決できる。また、CL千葉の影響下でジラサン等にフーパが投入される可能性がある。

 まんたんのくすり:まんたんでエネをトラッシュに落とすことをそもそもしたくない。アセロラだとバトル場のサナニンフ戻して、ベンチのジラーチやサナニンフと入れ替えることができる。

 

メガアローゼン杯の結果としては・・・・優勝!!!!

 

この大会では、相手がハンド0からのトップリーリエで解決ということがなくマーシャドで対戦相手のハンドをぐちゃぐちゃにしつつ、こっちはジラーチをからめてハンドの補充をしつつ準備ができるというこができていました。

 

●シティーリーグ札幌

ここからダブルブレイズ環境。ここでもサナニンフを持ち込むことは確定していました。理由として

・環境に現れるであろうレシリザに対してそこまで厳しくない

・ジラサンは減ってもピカゼクやウルネクは一定以上はいると予想

・最悪マーシャドがいるため、完全な不利対面デッキが存在しない

 

2つの大会結果、ダブルブレイズの発売を考え改良したサナニンフがこちら。

 

このサナニンフが今のところしっくりと来ていました。

ですが、シティーリーグ札幌の結果は残念ながら3-2でした・・・

負けの2つは、こっちの初動が遅くタネポケモンにほぼ触れることができず、マーシャド等でお互いのハンドをリセットしてもこちらよりも相手のほうがハンドがよくなり動き出すという不具合に見舞われました。このタイプのデッキを使っている以上文句は言えないんですけどね!

 

ここからは採用理由を書いていきます。


●採用理由

ポケモン編

・サナニンフ:初動スタートしたいポケモンの1枚で、2枚のサイド落ちという可能性あるための4枚採用。

・ジラーチ:初動スタートしたいポケモンの1枚。このジラーチがあるからこそこのデッキタイプとなっているため4枚採用。でも実際に、場に出すのはよほどのことがない限り1枚だけです・・・

・マーシャド:最悪のポケモン先行やぶれかぶれで、相手のハンドぐちゃぐちゃにします。後攻でも1ターンやぶれかぶれはしていきます。こいつのおかげでサナニンフをワンパンする要求値を高めさせています。2枚目以降のマーシャドは相手の動き次第で使っていきます。マーシャドは1試合で初ターン、サナニンフが倒されたターン、相手がパーツを集めてハンドを補充しているときの最低3回は使いたいため4枚採用。正直マーシャドを4回使う試合も多々あります。

・ゼルネアスPR:本当は入れたくないけどフーパ対策で採用。一応非GXのアタッカーでもあるという役割はあります・・・

 

グッズ編

・ハイパーボール:マーシャドを初手で絶対打ちたいので4枚採用。

・こだわりハチマキ:主にカプテテフGXとデデンネGXをワンパンするよう。それ以外の用途はほとんどないため1枚採用。一応ぼうけんのカバンでもってこられるため。

・こだわりメット:ウルネクのエネ要求ずらし。レシリザがワンパンするのにハチマキとブロアーを持ってくる必要が出てくる。ついでのルガゾロ、ズガドーン、ピカゼクなどにも確定数ずらしができる。

(そもそもマーシャドでハンドぐちゃぐちゃにしてるのに、どちらか1枚を持ってくる確率すら低い)

・ぼうけんのカバン:その時々に応じたどうぐを持ってくることができるため1枚だけ採用。もしかしたら2枚でもいいかも・・・

(デッキを確認するときに見やすくするためにURにしました・・・)

・エスケープボード:ジラーチとマーシャドのための道具。でも実際にジラーチを場に出すのはほぼ1枚だけで、ほかにも入れ替えカードを入れているため2枚だけの採用。不安ならもう1枚増やしてもよさそうなカードです。

・フェアリーチャーム雷:対ピカゼク用。メット2枚とぼうけんのカバンに加え、母数を見たときにピカゼクのためだけに2枚採用はしたくないため1枚のみの採用。今までは引いてもすぐにつけてなかったですけど、正直すぐつけたほうがいいです。

・ポケモンいれかえ3、あなぬけのひも1:以前までは2:2の採用でしたが、レシリザが登場したことによりあなぬけのひもを使ってわざわざ相手のレシリザを後ろに下がらせて上げる必要もなし。でもひもが欲しいという場面も存在しないわけでなくジラーチも採用しているため3:1にしました。

・フィールドブロアー:諸説枠。祠などのスタジアムや道具を割るようで入れましたが、必須枠ではないためこの枠をほかに何か変えたほうがいいです。

・きずぐすり:確定数ずらし用。ギラティナ、ピカゼク、ジラサン等の確定数がずれます。

 

サポート編

・マツリカ:パワーカードです。使う前までは馬鹿にしてましたが、使用すればわかります。サナニンフが先行でも2ターン目で攻撃に移れることができるというのは非常にでかいです。今のサナニンフでマツリカ4枚採用してないのはあり得ないぐらいのカードです。

・ポケモンだいすきクラブ:これ一枚でマーシャド、ジラーチ、サナニンフのどれか2枚に触れることができ初ターンに使用したいカードなため4枚採用になりました。

(SRが3枚で、見た目悪いのでSR買い足します・・・)

・アセロラ:耐久に優れているサナニンフに相性がぴったりなカード。ジラーチやマーシャドがあるとはいえ、確定でサーチできるカードが無いうえに、2枚3枚と使用する試合もあるため4枚採用。

・グズマ:本当は4枚採用したいのですが、枠の関係上3枚に。

一応今のところ3枚で困ったことはないため、不安ではありますが3枚のまま使っていくとは思います。

 

初ターンに使いたいのはマツリカかだいすきクラブ、中盤はアセロかグズマを使うためリーリエなどのドロサポを使うタイミングは無いため、リーリエ等は不採用にしています。

 

スタジアム編

・ワンダーラビリンスPR:フェアリー必須のスタジアム。相手の要求エネが増えるので、相手の準備を遅らせることができます。

・無人発電所:マーシャド後で相手のハンドがぐちゃぐちゃになっている場面で、テテフとデデンネで解決!ということがなくなります。

また、ルガゾロだったりにもささり、祠などのスタジアムを採用しているデッキに対してスタジアムの張合いに負けないために2枚採用。

 

残りの枠はエネルギーは12枚です。

回していくと13枚は多く感じ、12枚がちょうどいい枚数だと思います。回したりていないだけで、もしかするとエネ11枚でも大丈夫な可能性はあるため、ここの1枚も要検討枠です。

 

以上で、今のサナニンフの構築の解説終了です!!

最後のほうは、もともと文章力がそこまで無いうえに疲れてきて内容が雑になってきています。申し訳ないです。

 

ダブルブレイズ環境でもサナニンフは握り続けるデッキの候補の1つなので、もう少し構築につめていきます。他にも3つぐらい候補あるので、それらのほうにも考えをよせながら、今週の”しんおーちゃんねるはい”に参加してきます。前回は2位だったので今回目指すのは1位のみ!!

 

ここまで、長々となりましたが読んでいただきありがとうございました。また、ポケカの構築だったりシャドバの構築だったりのブログあげると思いますのでよろしくお願いします。

アローラ、シララです。
ブログ書くの凄い久しぶりになります。
かなりサボってました……すみません…………

今回はRAGE shadow verse springに出場したので、それについて記事書きます。色々書きますので、かなり長くなる気がします!ご注意ください


結果から言いますと、プレーオフ進出して、1落ちしてしまいました。プレーオフ行けたのは物凄く嬉しかったのですが、後2勝でファイナリストになれたかと思うととても悔しいです…………


持ち込んだデッキは、以下のネメシスとドラゴンです。


●デッキ選択(ネメシス)
ネメシス持ち込むのは一番最初に決めてました。
明確な不利対面がないと個人的には思っており、練度にも自信があったのでネメシスにしました。AFネメシスは38がほぼテンプレで残りの2枚が自由枠という感じに現在なっており、そのうち2枚を虚数物体とハクラビに回しました。虚数物体はこれさえおければウイッチを完封でき、ネメシスやドラゴンにもリーサルずらしなどができることから採用。ハクラビは、マキナが引けていないときにデッキを2枚圧縮しながら盤面制圧が出来ることから採用しました。リーシェナ不採用については、マキナ引けてないときのサブプランとしてはありなのですが、そもそもマキナ引けてないのにリーシェナの黒まで出せる余裕があるのか?
という点から採用しませんでした。

●デッキ選択(ドラゴン)
もう一つのデッキの候補として悩んでいたのが、ネクロ、ロイヤル、マナリアウイッチ、ドラゴンの4クラス。この中から、ドロソがほぼないのに毎ターン理想ムーブをする必要のあるネクロ、後攻で勝つのが難しい(自分が下手くそだからです)マナリアウイッチは候補から外しました。
残ったロイヤルとドラゴンで、RAGEにはロイヤルを持ち込んでくる人が多いと読み、それに強く出れるドラゴンを選択しました。
サタンドラゴンはRAGEまでにプレイング・構築を仕上げることができないと思い、所謂ドラゴスネークドラゴンを選択、色々微調整をしていた結果この40枚のドラゴンになりました。
実はデッキ登録当日まで、ドラゴンだけサタン寄せにしようかそれともこのままいこうかとうだうだ迷って調整メンバーに話してました笑
一人が、「使い慣れているデッキの方がいいですよ」と、また一人が「紫龍2?このタイプのドラゴンにロイはないと思います」と言われ、実際その通りだと思い、当日の23時30分ぐらいにこの構築で登録しました笑

個人的にネメシスとドラゴンのデッキ選択は間違ってなかったと思います。ドラゴンだけプレイングが少々怪しかったので練度が足りていないと感じました。後は、RAGEで注目浴びていた異界も触っていなかったのはもったいないてんです…………(普通に異界やってること可笑しいしな…………)


●対戦結果
day1
2-0  ドラウイッチ
2-1  ロイヤルウイッチ
1-2  ウイッチネクロ
2-1  ドラネク
2-1  ドラネク
2-1  ロイヤルウイッチ

day2
2-1  ネクロイ
1-2  ネクロイ
2-1  ドラロイ
2-0  聖獅子ビショロイ
2-1  ウイッチロイ
2-0  ネクロネメシス
2-1  ロイネク

day1を5-1、day2を6-1でプレーオフ進出しました!順位は29位でした。


ここで問題発生。プレーオフに進出者の中で名前呼ばれた方はこちらに来てくださいと運営の方からアナウンス。〜選手、〜選手、Jack Bauerさ、選手と呼ばれました。この時点で察しました。
そうです!名前です!!  正直ここまで来れると思ってなかったので、自分が好きな海外ドラマ24の主人公の名前使ってたんですけど、やっぱり普通にアウトですよね笑 ということで、名前をshiraraに変更しました。




プレーオフ準決
1-2  ウイッチネクロ

最後相手ハンドゼロで、ギルネリーゼかルリア引かれたら負けの場面でトップされて負けてしまいました。ただ、リプレイみたらそうなる前に色々分岐あったのでもしかしたらこうはなっていなかったか可能性あるので、自分のプレイングの甘さが出た負けなので納得の負けです。後は対戦相手も上手かったのでそれも含めて納得です!


●改めて感想
day2行けたのは今回で3回目でしたが、プレーオフ行けたのは初めてで、もう一度言いますが本当に嬉しい反面、ファイナリストになるチャンスが目の前にあったのに掴めなかったことが本当に悔しいです。day2の全試合が一戦一戦緊張する試合で、後半になるにつれあまりの緊張で手も震えるくらいでした。こんなとこまで来たことは、今まで紙のカードでも何回も大会に出ていますが初めてでした。自分でも頑張ればここまで来ることが出来ること、それが少しだけ自信に繋がりました。もし次回のRAGEに参加できた場合には今回よりもいい結果、つまりファイナリストに絶対なってやると心から思ってます!!

一つだけ最後に言いたい事があります!!
対戦ゲームである以上、一人じゃできないです。
対戦相手に敬意を払うのは当たり前だと思ってます。day2で当たった方の中に有名なチームに入ってる方がいました。その人は始まる前の挨拶もなし、自分が勝った時には挨拶どころか礼もなく無言で足早に席から居なくなって、近くにいた運営の方が自分のとこに寄ってきてくださるぐらいひどくあからさまな態度でした。 酷く後味の悪い勝ちでした……
どんな大会でも対戦相手がいるので、負けて悔しいのはわかりますが対戦相手に敬意は払いましょう!!!


明日からまたブログ再開すると思います。

✳︎day2の6.7回戦とRAGE王者、有名プレーヤーと当たるの流石に精神的にしんどかったです…………当たり前のように上手いしで楽しかったけど魂削った試合でした。

アローラ、シララです。

今日は改良したジラサンのレシピ載せます。

 

 

今までのとほとんど変わりはありませんが、一ついうとすると今流行のピカゼクをみるためにマッシブーンを1枚いれてることでしょうか。

ちなみに基本闘エネにしているのは、スピナーでのサーチがきくからです。

 

ポータウンの枚数とシロナを1枚増やしたいのですが枠がみつかりません・・・・・

 

 

明日からはシャドウバースの新弾がきます!

一応デッキも作成済みなので、明日はドラゴンとビショップでランクマしていくと思います。そして、もしかしたらになりますが明日初めての動画としてシャドウバースの動画をあげるかもです。

よかったら見てください。

 

また、ほかのポケカのデッキも上げていく予定です。