誰か知っている人いるかなぁ。とても好きでした。
記憶を頼りに思い出しても相当特殊なゲームだったような気がします。
格闘ゲームなのですが
武器種を選び 打ち刀 野太刀 薙刀 大槌 後なんだっけか
武器を持たせるキャラクターは女性 男性 巨漢タイプやスピードタイプなどあり、それぞれのバックストーリーもちゃんとある。
キャラクターの性能や得意武器によって、合わない装備を選択すると動きが悪くなったり、逆に全く違うアクションに変化する。
例えば、打ち刀をメイン武器にしている男子高校生にハンマーを持たせるとめちゃくちゃ振り回されたり、通常時はただ飛び上がるだけのジャンプ操作がハンマーを地面に打ち付けて宙返りをする動きに変化する。
体力ゲージが存在せず腕を切られれば片手になり、足を切られれば引きずるようになる。どうしようもないときは「介錯」ボタンを押して切られるのを正座で待つ。
ガードという概念も存在せず避けるか相手の武器攻撃に対応した攻撃ボタンを押して弾くというシビアさ。
百人切りとかいうよくわかんないミニゲームがあった。
大好きなゲームだったんだけどリバイバルされないかなぁ。
ドラゴンズドグマのPVみてて急に思い出した。
あとエルツヴァーユもリバイバルしてほしい。
記憶を頼りに思い出しても相当特殊なゲームだったような気がします。
格闘ゲームなのですが
武器種を選び 打ち刀 野太刀 薙刀 大槌 後なんだっけか
武器を持たせるキャラクターは女性 男性 巨漢タイプやスピードタイプなどあり、それぞれのバックストーリーもちゃんとある。
キャラクターの性能や得意武器によって、合わない装備を選択すると動きが悪くなったり、逆に全く違うアクションに変化する。
例えば、打ち刀をメイン武器にしている男子高校生にハンマーを持たせるとめちゃくちゃ振り回されたり、通常時はただ飛び上がるだけのジャンプ操作がハンマーを地面に打ち付けて宙返りをする動きに変化する。
体力ゲージが存在せず腕を切られれば片手になり、足を切られれば引きずるようになる。どうしようもないときは「介錯」ボタンを押して切られるのを正座で待つ。
ガードという概念も存在せず避けるか相手の武器攻撃に対応した攻撃ボタンを押して弾くというシビアさ。
百人切りとかいうよくわかんないミニゲームがあった。
大好きなゲームだったんだけどリバイバルされないかなぁ。
ドラゴンズドグマのPVみてて急に思い出した。
あとエルツヴァーユもリバイバルしてほしい。