サニディンの創作談話

サニディンの創作談話

サニディンによる創作についての話題をメインに扱ったブログです。
他にも雑多な話をしたいと思っています。よろしくお願いします。




ブログ執筆者:Sanidine(サニディン)

RPGツクールシリーズを主に用いてゲーム制作、その他創作活動をしています。
個人サークル「SANIDINE WORKS」代表。


>>当ブログについて
Sanidineのゲーム制作に関わることや、その他雑談など何でも書いていきます。


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https://sanidine-y.amebaownd.com


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https://kakuyomu.jp/users/sanidine





 

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。

 

今回は、みじんこさんとの共同制作ゲームを完成・公開しましたので、その告知をさせて頂きます!!

 

 

 

『カチワレ!~もっくん叩っKILL~』

 

 

 

 

 

 

 

 

あの伝説(?)のじゃんけんゲーム
「叩いて被ってじゃんけんぽん」を、
令和のツクールMZで再現!!

サニディン×みじんこのタッグで贈る
「カチワレ!~もっくん叩っKILL~」
ここに爆誕!!🔨⛑

さぁみんなでLET's カチワレ❗️🔥✨



That legendary (?) rock-paper-scissors game
“Hit and Cover, Rock-Paper-Scissors,”
reborn in RPG Maker MZ!!

Brought to you by the Sanidine × Mijinko duo,
“Smash It! ~Mokkun's Hit-KILL~”
is explosively born here!! 🔨⛑

Come on everyone, LET's smash it❗️🔥✨



https://plicy.net/GamePlay/238305

 

 


 

 

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

 

先日9/18(金)に、PLiCyにて『魔導士 再』β版と『魔導士 雨と虹』α体験版を公開いたしました!!

 

 

『魔導士 再』に関しては、未搭載の部分もありますが、クリアまでプレイして頂くことが可能です。

 

また、PLiCy様の機能により、スマートフォンでも遊んで頂けますのでこの機会に遊んで頂けたらうれしいです✨

 

(※ 雨と虹のほうは、現在、一部機能がスマートフォンだとご利用頂けません)

 

 

▼『魔導士 再』β版

https://plicy.net/GamePlay/237474

 

 

▼『魔導士 雨と虹』α体験版

https://plicy.net/GamePlay/237476

 
 
 

 

 

 

 

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。


カクヨムにてSF短編小説を公開しました! 読んで頂けたらうれしいです。



「楽園に異常なし、僕はアスカと映画を撮る」


AIがすべてを管理する「楽園」となった世界にて、男は妻と共に平和に暮らしている。

祖母から受け継いだAIコンパニオン「アスカ」。

感情機能を持たないそのレトロな仕様を彼は気に入っていた。

アスカと共に、かつての人間たちが恐れていたディストピアを題材とした映画を撮る男。

また彼は、祖母の言いつけで埋め込んでいなかったマイクロチップを付けようと考えていた。

そんな日々の中、妻と公園を歩きながら、噴水広場でAIの厭悪を叫ぶ男を見かけたことを思い出す。


楽園に到達した私たちの子孫は、その世界で何を考えながら生きるのか。

創作行為の行き着く果てとは。


▼URL

https://kakuyomu.jp/works/11054822662117154137








#カクヨム #小説 #短編小説 #SF #SF小説

 

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

 

11月半ばくらいから立て続けにオンラインイベントに参加するので、それまでに色々ゲーム制作関係で準備しておきたいのですが、

最近は他にも色々やっていきたいなと思うことがあります。

 

 

1、英語の習得

 

ゲームを英語圏の人にもプレイしてもらいたいというのもありますし、知識を増やすために洋書も読みたいし、

文学や映画を英語で楽しみたい(+本来の意味を理解したい)というのがあります。

 

ゲーテの本なども読みたいのでドイツ語の学習も再開したいですが、まず英語からですね。

 

とりあえずYouTubeなどで英語の動画を観たりし始めています。

昔に比べたらだいぶ意味が読み取れるようになっていると思います。

 

あと、substackを完全に英語圏に向けて発信することにして、英語で記事を書いたりもしてみました。

ゲームに関心のあるユーザーがsubstackにどれほどいるかは分からないのですが、気長に続けてみようかなと思っています。

 

 

2、読書習慣

 

読書習慣を身に付けたいと思うのですが、どうも上手くいきません。

 

やはり目が悪くなってしまったので紙で文字を読むのが無意識的に億劫になっているのかもな、と思いますが……。

 

しかしまだまだ電子書籍では読めない本も多いですし、やはり紙で読んだほうがテンションが上がるというのもあります。

 

目標としては毎月一冊くらい読めたらいいかなという感じです。

 

 

3、小説の執筆

 

これは創作活動の一環ですが、ゲーム制作のほかに小説をもっと書いていきたいです。

 

昨日、稚拙な出来ながら久しぶりに短編小説を一気に書き上げましたが、やはり小説を書くのは楽しいです。

 

長編小説も少しずつ進めていたので再開したいなと思っています。

 

 

 

4、瞑想

 

気分がザワついている時などには瞑想するようにしています(瞑想のことを忘れてずっとザワついていることもありますが)。

 

瞑想すると心がスーッと静かになって、物事に集中して取り組めるので良いです。

 

とは言え僕の瞑想のやり方はきわめて適当で、瞑想と呼べるかどうかも分からない有様なので、もう少し勉強してちゃんとやったらもっと効果が見込めるんだろうなと思います。

 

瞑想をちゃんと続けていると脳の働きも良くなり、アイディアなども湧きやすくなるそうなので今後も続けていきたいと思います。

 

 

5、ぼんやり遊ぶことを楽しむ

 

とにかく休むことが下手で、休むことに罪悪感があります。

 

今日も久しぶりに何もせず怠けようと思っていたのですが、気づくとこうして記事を書いたり何か生産的だと思われることをしていないと落ち着かないという状態です。

 

現代はこういう自分のような人も多いと思うのですが、色々動画などを見て改善を試みています。

 

ぼーっとしていたり遊んでいたりするような時間の価値を見つめ直すことが大事かなと思います。

 

 

 

 

 

お読み頂き、ありがとうございました。

 

色々詰め込みすぎな気がするので、最後の「ぼんやり遊ぶことを楽しむ」を一番大事にしていくくらいが良さそうだなと思います。

 

 

それでは、また~👋