サニディンの創作談話

サニディンの創作談話

サニディンによる創作についての話題をメインに扱ったブログです。
他にも雑多な話をしたいと思っています。よろしくお願いします。




ブログ執筆者:Sanidine(サニディン)

RPGツクールシリーズを主に用いてゲーム制作、その他創作活動をしています。
個人サークル「SANIDINE WORKS」代表。


>>当ブログについて
Sanidineのゲーム制作に関わることや、その他雑談など何でも書いていきます。


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https://sanidine-y.amebaownd.com


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https://kakuyomu.jp/users/sanidine





 

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

 

本日開催のふじかかし様主催のイベント、若葉コンテストに今年も参加させて頂いております!

 

 

▼ 若葉コンテストのリンク

 

 

 

 

 

▼ Sanidineがエントリーした作品(4作品。「魔導士 雨と虹 α体験版(ver2)」はAI作品としてのエントリーになっております)

 

 

 

 

Witch's Jewel以外は大体1時間半ほどでプレイできる内容となっておりますので気軽に遊んでみて頂けたらうれしいです✨

 

 

若葉コンテストは、ゲーム制作を開始して一度も受賞したことがない制作者が参加可能なコンテストで、

プレイヤーが出場作品に好きな名前の賞をプレゼントするという、サイト記載によるとコンテストというもののお祭り企画に近い企画とのことです。

 

 

拙作も、一昨年と去年参加させて頂いた時のように、今年も素敵な賞を頂けるかなと楽しみにしております✨

 

 

ぜひぜひお待ちしております😊

 

 

それでは、また~👋

 

 

 

 

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。

 

先日、yuu(ゆう)様に拙作「Witch's Jewel」のミリルを描いて頂きました!✨

 

すごく時間をかけて丁寧に描いて頂いて、本当にありがたいです。

 

 

 

 

 

目がすごくキラキラ、色合いも透き通っているような感じでとてもきれいです😊

 

口元や頬なども何ともかわいい🥰

 

yuu様、本当にありがとうございます!!

 

 

 

また、先日は大勢の方にインディーゲームWEBオンリーのサークルスペースまでお越し頂き、本当にありがとうございました✨

 

皆様と交流もできて、色んなゲームに出会えてとても楽しいイベントでした。またぜひ別の場所で開催して頂きたいです。

 

Xに書きましたが、最近ゲーム制作が停滞しております。

 

去年も同じ時期に調子を崩していたので、気候などの問題かも?

 

焦らないことが肝心だと思いますので、しばらくゆっくりと過ごそうと思います。

 

 

 

それでは、また~👋

 

 

 

 

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

 

昨日、インディーゲームWEBオンリーの直前放送で紹介して頂きました。

 

 

たしか前回もだったと思いますが、主催の一人である市川幹人様に自分のことを多作だとお褒め頂きました。

 

このお言葉が最初意外に思えたのですが、よく考えると客観的に見ると自分は多作なのかもしれません。

 

自分自身では完成作品が少ないこともあり、むしろ寡作なイメージなのですが、冷静に考えると体験版など途中段階のものをかなり色々作っているかもです。

 

特に30代以降は完成させることが大事、と思って作っていたので、これでも未完成作は抑えているほうです。

 

 

思い返してみると、小さい子どもの頃から、思いついた漫画などの物語を作りまくり、その中から自然に伸びた作品を大事に育てていくというやり方をしていました。

 

いつからか、完成させることや、結果を残したいという観念に囚われてそういう柔軟性がなくなってしまったと思います。

 

 

長らく「このままの自分ではいけない」「もっと成長しなくては」という考えが強かったのですが、

 

僕も40代に入って少し過ぎ、多少年齢を重ねたからか、最近考え方が変化してきました。

 

友達にも、僕が自分を見つめ直しているように見えると言われたのですが、たしかに色々自分のあり方を見つめ直していると思います。

 

無理に変化や成長しようとせず、もっとありのままの自分を受け容れて楽しんで生きていけばいいと考え始めています。

 

 

自分がやりたいと思ったことは、人の目もあまり気にせずやっていけたらいいなと思いますし、

 

作品制作の仕方も、もっと自由に作っていけばいいのかもと思います。

 

ずっと子どもの頃のように自由に創作できるようにまたなりたいと願っていましたが、そろそろそれができるようになるかもしれないという予感があります。

 

 

とりあえず24日のインディーゲームWEBオンリーを楽しんでいきたいです🎵

 

 

それでは、また~👋

 

 

 

 

こんにちは~。Sanidine(サニディン)です。

 

5月24日(日)にとらのあなWEBオンリーで開催されるオンラインイベント、

「インディーゲームWEBオンリー」にサークル参加させて頂きます!!

 

 

「インディーゲームWEBオンリー【EARLY TAKES】」

 

開催場所:とらのあなWEBオンリー(オンライン)

 

主催者様:サウザンドゲームズ 様

 

開催URL:https://event.toranoana.jp/web-only/351760/

 

開催日時:2026年05月24日 10:30〜2026年05月24日 22:30

 

 

 

サニディンは、個人サークル「SANIDINE WORKS」として、「い03」で配置して頂いています!

 

 

▼サークルカット

 

 

 

▼お品書き

 

 

 

 

 

一般参加は無料で、アカウントも登録しなくてもゲスト入場できますので、

お時間ありましたらぜひ遊びに来てください~🎵

 

 

それでは、また!👋

 

 

 

 

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。

 

ちょっと今日はお疲れ気味なので、たまにはブログでも書こうかなと思って筆を取っています(筆じゃなくてキーボードですが……)

 

本日はXのスーパーゲ制デーで、どういう進捗を上げるか迷ってたんですが、「魔導士 再」の顔グラのラフをアップすることにしました。

ラフなのでお見苦しいかと思ったのですが、進捗発表にまで完璧を求めると苦しくなりそうなので妥協しました。

最近は締め切りに追われるようなことはなるべく避けるようにして、自分のペースを守る創作活動をしています。

去年の年末くらいから物事に取り組む際に無理をしないことを心がけ始めているのでその一環です。

結果的に色んなことが楽しく進められていますし、前より能率も上がっている気がします。

たまにSNSを見ると凄まじい進捗を上げられている方も多いので色々感じることはありますが、自分は自分、他の人は他の人と割り切ることにしてます。

 

最近進捗自体あまり上げていないのですが、一応水面下で色々制作しています。

Witch's Jewelの続編のシナリオ執筆も久しぶりに再始動しました。最後まで書き上がらないまま第七稿に突入です。

今度こそ最後まで完成すればいいのですが、どうなることやら……。でもだいぶ設定はしっかり固まってきた気するのでもう一歩かな。

 

進捗を上げるのも一長一短あると思っていて、外部に晒すと承認欲求等が満たされる一方で内的な部分がすり減る感覚があります。

少し前に、人に見せないとモチベが上がらなくなっていたような時期もあったのですが、やはり創作は本質的に自分自身が満足するためにやるものだと思うので、あまり人の目を意識しすぎたくないなというのがあります。

作品によりけりですが、Witch's Jewel の続編や、ストゥラグル などに関しては完成まであまりオープンにしすぎないようにしていこうかなと考え中です。

 

 

それでは、また~👋