こんばんは。Sanidine(サニディン)です。
「魔導士」のver3.0へのバージョンアップ(リメイク作品として出すかも)を準備中。
AIに頼んで自作戦闘画面を制作していたのですが、中止することにしました。
けっこうな時間を費やして形にしてきましたが、解決が難しい問題に突き当たったことが中止のきっかけです。
解決不可能なわけではなさそうなのですが、今回のゲームエンジンがけっこう古いソフトであるVXAceであることから
AIの精度にも色々不安がありますし、自分自身もVXAceのスクリプトの内容がさっぱり分からないため完全にAI任せにしてバグが沢山出てきたりしたら危険だと判断しました。
加えてなるべく早くリリースしたいと考えているので、デバッグも十分に行えない可能性があり、やめておいたほうが賢明だろうと思いました。
今回のバージョンアップでは制作過程でかなり色々な追加要素を検討し、結果として撤廃したものも多いです。
▼撤廃したもの
・自作戦闘画面
・性情システム(職業変更システムのようなもの)
・仲間のいくつかのスキル追加(特にアイテムを盗む系のスキルなどはおそらく撤廃)
逆に最近になって追加した要素もあります。
・属性有効度合がわかるポップアップメッセージ+演出の追加(AIに頼んで作成)
・敵の属性を弱体化させる主人公のスキル
今のところ、あってもゲームとしてはあまり意味がなかったり、逆に完成度を落としてしまうような要素は撤廃し、
面白くなりそうな要素を追加できている実感があります。
予定よりかなり制作に時間がかかってしまっているのですが、引き続き進めていこうと思います。
使用するグラフィックの制作も少しずつ終わりが近づいてきています……まだ少しありますが、もうひとふんばりです。
それでは、また~👋
▼重要キャラ、仮面の魔導士のグラフィック








