こんにちは。
人生初のゼルダをやってクリアしたので、感想等を書き留めておくだけです。

ゼルダをやるに至った経緯

ゼルダはとある人からの紹介あってやり始めたよ。

DSとかWiiがある時からゼルダはきっかけがなくてやってこなかったんだけども、Switchでリメイクとして出て、紹介して貰った人から色々と教えて貰って興味が出てやってみた。

先に感想を少し述べると、やってよかった。

めちゃくちゃ楽しかった。

Switchで過去作が出来るようになるみたいで、それもやりたい。


作品の内容(ネタバレめちゃくちゃあります)

操作性

まずは操作性から。

こと作品特有の操作性なのか、ゼルダ通しての操作性なのかは分からないけど、視点移動とか結構難しかった。

戦闘面に置いてはほぼゴリ押し。

ドンゲラー戦の時に盾が無かった時に無理やり勝とうとして、一生勝てなくて発狂しました。

それからちゃんと盾を買うようにしました。


ストーリー

ストーリーはゼルダを救うために、リンクが成長していく姿がめちゃくちゃかっこよかった。

最初のリンクを見た時になよなよしそうだったのに、もう最後の方はイケメンすぎて、、。


フィローネの森

本格的に謎解きが始まった。

紹介してもらった時に謎解きが結構あって難しいという話を聞いていたんだけど、正直余裕やろって思ってたけども、めちゃんこ難しかった。

見落としがあったり、色々考えないと解けないものだった。謎解き要素のあるゲームはあんまりやってこなかったのもあって一つ一つすごく時間をかけてやってた。楽しかった。

キュイ族可愛かった。きんたま族って言われてそれにしか見えないけど、可愛い。


展望の神殿

フィローネの森の謎解きが簡単すぎるほど、ここの謎解きで苦しめられた。

攻略サイトを見てしまった。

ゼルダってどんなゲームなのか身に染みて感じたのがここだったかな。

でも、謎を解けた時の気持ちよさと、色々繋がった時の面白さが詰まってた。

ここで物語の重要となる敵と戦って、めっちゃ緊張した。めっちゃゴリ押しで勝てたけど、戦いの中にも謎解きというか、敵に合わせた行動が必要で戦ってて楽しかった。


オルディン火山、ラネール鉱山

まず、最初の物語の進みとしては、囚われたゼルダを探すだけの物語で、フィローネの森を含めて3つの場所を行くことになってたよ。

謎解きとしては、どっちも凄く難しかった。

普通に攻略サイト見てしまった。

なるべく見ないようにしてたけど、1つの謎解きに1時間くらいかけてる時もあった。笑


マスターソードの進化

ゼルダを探して、3つの場所を行くことになるんだけど今のリンクの力じゃ全然足りなくて、本来の力を手に入れるための旅が始まったよ。

3つの場所を生き返りしたり、結構めんどくさかった。笑

空を飛んだりすることがあってそこに時間がかかるのが、せっかちに取っては中々めんどくさかったです。はい。

ただ、だんだんと進化していく剣と、その度にかっこよくなっていくリンクがもうたまらんかった。

マスターソードのビジュアルも厨二心が擽られて最高でした。


トライフォース

マスターソードに進化しただけでは、敵に勝てないと言うことで、トライフォースを求めて再び旅か始まったよ。

ここでも同じように3つの場所を行くことになったりして少しめんどくさかった。

謎解きも難しかったり、大変だったけども、無性に続きがやりたくなってくるんだよね。

前半はのんびりやってたけども、物語が後半になるほど猛スピードでやってた。

ほんとに楽しかった。


ハイリアの盾

トライフォースを手に入れる所でで最強の盾を手に入れる機会があったんだけど、手に入れる為の条件が過去のボス8連勝というもで、前に戦ったボスと再戦する機会があったよ。

その時はすごく時間もかかったりしたボスも、再戦した時にはものすごく簡単に倒せた。

剣がマスターソードになったことも関係しているかもしれないけど、敵の行動を理解して動けるのはすごく楽で、それがまた楽しい1つだった。

ハイリアの盾は耐久が減らなくて、もうそれを持ってから凄いゴリ押しになったよ。

最強の剣と盾を担いだリンクがかっこよすぎる。


最終戦

最終戦はボスの手下とラスボスの2つの勝負だったよ。ボスの手下は3回目の戦いで、前々から戦うことがあったんだけど、だんだん強くなるしボスの剣ってのがまたかっこよい。ただ盾のゴリ押しによりとも簡単に倒せたよ。ありがとうハイリアの盾。


ラスボスは1回負けました。

雷を纏う攻撃をしてきて、火力は高いし普通に強かった。

ラスボスが嫌な感じじゃなくて、リンクのことを認めるってのがまたいい味してた。

ビジュアルも攻撃モーションもかっこよかった。

ボス戦の前に時間くれるの優しすぎませんかね。


エンディング

なんだかんだでボスを倒してエンディング。

エンディングは呆気なかったかな、いい意味で。

普通に感動して浸ってた。


主要キャラクター感想

リンク

さっきも少し触れたけど、段々と成長していく姿がとんでもなくかっこよかった。


ゼルダ

可愛い。ストーリー上場面として出ることは少ないけど、リンクのことを信頼してる感じがとてもよかった。


バド

最初は嫌なやつだった。何となく話に関わってくるのは分かってたけど、後半はもう凄くいいキャラしてた。

自分の無力を感じて出来ることを探して、リンクを認めていくのも、ゼルダを思ってる所もすごく良かった。


インパ

インパもあんまりいい印象はなかった。

リンクを成長させるためにあんな感じだったかもしれないけど、エンディングで正体を知って、お前だったんか!!ってなった。あと、最初からリンクの事を助けてたのがまた良かった。

感動の場面すごく良かった、ジーンときた。


まとめ

色々と思ったことを書きなぐった。

改めてほんとに楽しかったし、やってよかった。

こう主人公が段々と成長していくRPGゲームは本当に楽しいな。

久しぶりのRPGゲームや謎解きだったことあってより一層楽しかった。


最後に楽しませてくれてありがとう。

また、紹介してくれてありがとう。

Switchで過去作が出来るようになった時はまたすぐにやろっと。