残すところいよいよ1週間! 5thシーズンも本当に大詰めになってきましたね。
シーズン報酬も発表されたことですが、それはコチラを参照のこと。
スキルやステータスがわからないので、実際どれくらい役に立つのか不明ですが、さてはて。
中小同盟でも比較的入手しやすい、小デブリズ&小真デブリズの報酬は、UR★年代記の少女フィーナとUR★カークスとなっております。
ちなみに小麦粉さんは『チェインクロニクル』ユーザー。UR★年代記の少女フィーナの登場にヒャッホイしてるんですが、原作の方では最高レベルの攻撃スキル「クロノス」の使い手。これは超ド級アタッカー(ただし待機)の予感……!
せっかくヒロインさんが登場することですし、『チェインクロニクル』ともコラボあればよかったのに! 光ををつかむ!

小真デブリズはさすがに難易度ちょい高め。がんば!
で、そろそろ来期に向けて動かなきゃいけない時期ってことで、改めていろいろ。
まず、5thシーズンは3/24の21時まで! で、25日18時~27日11時の準備期間を経て、6thシーズンは3/28の18時からスタート!
魔獣カード関係は(レベル以外)引き継がれるのですが、DPはリセットされるので、必ず使い切っておきましょう!
オークション自体は準備期間中にすでに利用不可能になってしまうので、シーズン終了までに可能な限り消費すべしです。
でで、肝心のワールド統合について。
肝心なのは、最後にログインしたワールドのキャラクターの魔獣+装備が優先してカードプール&倉庫に引き継がれること。
それ以外のワールドの魔獣+装備はプレゼントBOX行き。
メインで遊んでるワールドのキャラは、準備期間の最後にログインし直した方が安全ですね!
まあ、統合される側の魔獣+装備がなくなるわけじゃないんですが、最初の整理めっちゃ大変だし!
で、保有する魂は全ワールド分が合体。
とりあえず、今からでも他ワールドにキャラクターを作って、ログインボーナスを確保するのがオススメです。
ついでにスタートダッシュの練習もしておくのが吉(←ファミ通的表現)。
数日あれば低レベルの遺跡まで攻略可能になると思いますから、そこで遺跡パックでも引いておけば統合時に加算されますぜ旦那!
いやはや、シーズン終了時とスタダ時はとにかく準備に忙しいですよね。
小麦粉さんは48時間で『バ●』全巻読むのに必死なので、なかなか余裕がありません。ほんま、花山さんは名勝負のデパートやで。
今から間に合う!?
スタダ魔獣でダダダダ!
ってなわけで、来期のスタダ魔獣をどうしよか、という話。
まずは基本形のリーダー1TOP高速型。
所有していて、なおかつ十分な強化が可能なのであれば、SRヘルハウンド(HF)が今のところベストアタッカー?
獣族なので徴兵費用が安く、なおかつ攻撃力と素早さ成長値も下位種族のなかではかなり高め。
このSRヘルハウンド(HF)を総和100%アタッカーにできていれば、来期のスタダアタッカーに困ることはないでしょう!
ほかにも高速系のリーダー1TOP型のスタダ魔獣としてはRアルティナ・メル・シルフィス、Rメーベル、Rアヴェンジャー、R複製型リーフェ、SRセガ・システム16あたりがオススメです。
高速型のスタダは若干事故が怖いですが、サポさえしっかりしていればそのまま近距離のレベル9まで十分攻略可能。
サポとしては、やはり高速系でスタートアップのバフデバフをしっかりいれつつ、保険のバリア(「ミラージュシフト」or「絶対ガード」)が是非欲しいところ。
それに加えてレベル8土地以降も想定するなら、バリア対策の「ミラージュトリック」、先制対策のスキルもあるとなおよしです。
サポのベスト魔獣はといえば、やはりこの人Rクラちゃん&ダブちゃん。BASEスキル成功率は最大でなんと95%。高い確率で防御素早さデバフを入れるとともに、相手の先制スキルを消すことまで可能です。しかもコスト2.0!!
次点でコスト1.0のUCスーパー32X? BASEスキルは攻撃力の高い味方への攻撃+素早さバフ。Rクラちゃん&ダブちゃんと組み合わせれば、サポが合計コスト3.0で収まります。しかも超→便利。
ほかにも、序盤に便利なアクティブスタン役として、Rメル&シーやRミーミー。BASEがいわば「バーチャレギオン」のR複製型フェイ。攻撃素早さバフ+自己バリアのコスト2.0傭兵族、Rヒルダ。先制効果付与がありがたいUC☆ロミオ。コスト1.0で「ミラージュシフト」持ちのSRゴブリンロードなどなど。
サポの候補は探せば幾らでもいますよね。やっぱりスタダの編成は楽しいなあ~。
今からイチからの強化は無理ゲーっぽですが!
例えば――
リーダー:R複製型リーフェ コスト3.5/精霊族
コマンドab3d811e/呪縛の砲火/ラウンドブルーム
センター:UCスーパー32X コスト1.0/精霊族
そそのかし/絶対ガード/ヒステリックホールド
フロント:Rクラちゃん&ダブちゃん コスト2.0/精霊族
エアバスターズ/ミラージュトリック/烈風の采
リーダー:Rアヴェンジャー コスト2.5/傭兵族
無限の残骸/呪縛の砲火/ラウンドブルーム
センター:Rヒルダ コスト2.0/傭兵族
我が軍が優勢よ!/カオスウィンド/絶対ガード
フロント:UC☆ロミオ コスト2.5/傭兵族
先輩風/烈風の采/ミラージュトリック
とかなんとか。
あ、行軍訓練所作るまでは2体編成、仕官アカデミーを作るまでは最大コスト5.0(コスト課金で7.5)な点は要注意。
と、ここまで語ってアレですが、総和100%アタッカーが用意できないなら高速系はオススメできません。
高速系アタッカーは攻撃力と素早さに全振りが基本なので、範囲攻撃が発動しないと全滅の危険性大幅アップ!

シーズン中盤で土地取り用に重宝していたR複製型リーフェさん。けっこう強いッス。ただ、精霊族は徴兵に木を多く使うのがネック? まあ、小麦粉さん今期は精霊族でスタダでしたが、そんなに問題にはならなかったッス。

シーズンラストまで主力のひとつとして活躍したのがSR★ヘルハウンド(HF)。キッチリ鍛えればレベル9遺跡も十分攻略可能。相棒はSR九尾★(HF)が鉄板だと思うのですが、コスト3.5とかなり重め。序盤からヘルハウンド+九尾のHFコンビを運用するならコスト課金マスト。
待機無しの攻撃スキルで総和100%に達しそうにないときは攻防ぶりの鈍足待機アタッカーなんかオススメです。待機範囲攻撃は発動率が高く、総和100%が比較的簡単。
小麦粉さん今期は鈍足待機アタッカーをスタダにしてたんですが、バリア関係充実させておけば案外被弾少ないですよ!
ちなみに小麦粉さんの今期スタダはこちら。
リーダー:R馬場このみ
オトナの余裕/ダイアモンドダスト/ラウンドブルーム
センター:UCリグナスファイター
ディフェンドシフト/ミラージュシフト/マルデューク
フロント:UCエアリアル(VOFAN)
ラピッドヒール/ミラージュシフト/草臥の計
これでレベル9土地まで攻略できたッス。
今ならカウントダウンパックに不死族が混じっているので、魂を集めてラブアミダブツを育てるのもオススメです。アイツ、案外攻防成長高いし。

9土地いくときは保険でサポのUCリグナスファイターに500くらい徴兵してましたがっ。
高速型、鈍足型ときて、次はフロント1TOP型。
フロント1TOP型はその名のとおり、フロントに魔獣を置くタイプ。
総和100%が可能なら、「華麗なる采配」(UCスーパー32Xの習得Dなど)や「先輩風」(UC☆ロミオのBASEスキル)で先制攻撃をかけるのがベストですが、基本的には被害前提。
なので、攻防ぶり+回復サポがマスト。
Rブラッドマミー、Rヴァイス、あたりがオススメの魔獣で、サポにはスタートアップスキル+回復スキルをてんこもりで。
この編成の最大の利点は、遠距離ノックがしやすいということ。
欠点としてはフロント魔獣のスペックに頼った編成なので、相手のスキルが強力になってくるレベル8~9土地の攻略がやや面倒ということ。
で、最後は変則系……というか、SRドラウグ型。
魔獣指定です! 何度も書きますが、このSRドラウグは対Nに非常→に強力なSR不死族。
BASEの発動率が最大60%で、与ダメージの30%くらいの兵士数を回復しちゃいます。おまけに攻防バフつき。
兵士数回復効果のある「ソウルスティール」「ブラッドドレイン」あたりを習得すれば、回復しながら殴り続ける吸収マシーンに!
※ちなみに「ソウルスティール」はSRドラウグの習得Cが一番簡単なのですが、同じ魔獣を習得素材には使えないので……BASE「ソウルスティール」か「ヴァリアントトリック」の習得Dで習得するしか。あと、「ブラッドドレイン」は「エラティックリカバリー」の習得B。
SRドラウグを使う際にオススメしたいのが、「スタンリフレクト」を習得すること。
これがなんでかといいますと、「スタンリフレクト」はアクティブスタンも反射できるからなのです。なので、レベル7土地以降の殺し屋狐こと、SR九尾のスタンも無効化できちゃうッスよ!
SRドラウグは射程がその射程上、フロント~センター配置ぎみになるので、スタン対策しておかないと、延々スタンハメを喰らうことに。
また、アタッカーといえば3枠とも攻撃スキルにするのが普通ですが、SRドラウグはBASEの発動率が高い+被弾前提なので総和100%にこだわる必要なし→1~2枠をサポ系に回して無問題だったりなのです。
編成としては……
リーダー:UCアーマードスケルトン コスト3.0/不死族
アサルトトリック/ミラージュシフト/マルデューク
センター:UCスケルトンアーチャー コスト1.5/不死族
クイックシフト/エラティックリカバリー/ヒール
フロント:SRドラウグ コスト3.0/不死族
カース・オブ・デス/イーグルセンス/スタンリフレクト
こんな感じ? 余裕があれば、保険でリーダーは1発耐えられるくらいの徴兵をしておきたいところ。
いやさ、SRドラウグは、何を習得するかの選択肢が広くていいですよね。
ちょっと余談になりますが、小麦粉さんSRヘヴィガードG型が好きなのは、BASEの発動率が高い+バランス型ということで、スキル習得の選択肢が数多いからというのもあったり。
選択肢は「日輪の突撃術」「古牧流・王龍の極み」「ラウンドブルーム」「イーグルセンス」などなど。
いわゆる総和100%アタッカーって「ラウンドブルーム」「呪縛の砲火」がマストアイテムすぎて、何をつけようか悩む楽しみがなかった気がしています。
まあ最近ではスキル射程デバフばらまきのバランス型が興隆してきているので、総和100%にこだわらないアタッカーもいよいよ増えてきてはいるのですが。

バリア・ガードを無効化しての、このダメージキャップ! ほんまSRドラウグ先生は対Nエースですわ……!
と、たらたらとスタダ編成について語ってみましたが、来期は全ワールド統合ということで序盤から戦争バリバリかもしれませんよね。
そうなると、対人もスタダに想定しなければいけない→高速型がベスト? ってことになるかもかも。
来期は遺跡もあるし、序盤から資源入手しやすいこともあって、今期とはまた違ったトレンドにもなるかもしれませぬ。
とりあえず、いのちだいじに!
このブログは、(たぶん)毎週火曜+金曜ごろ更新します。