忠勝師範の初心者塾 魔獣編 傭兵族 | さむらい、サムライ、ときどきドラゴン Season5
種族解説⑤
【傭兵族】
徴兵資源:石☆☆ 木☆☆ 鉄☆☆☆ 糧☆☆☆

下位種族では最強の種族。上位種族にも匹敵するステータスを持ち、豊富な魔獣バリエーションでどんな編成も組みやすい。なかでもRチャンピオンは頼りになる存在であるほか、強力なコラボ魔獣が多いという特徴もある。ステータス面では唯一占拠力が低めとなっているので、塔や敵拠点の占拠は別種族のユニットに任せるといい。

最大の問題は、下位種族のなかでは徴兵資源、維持費ともに最も高いということ。
序盤から傭兵族を運用すると、内政を圧迫する恐れがある。しっかり内政を整えてから徴兵するか、最初から運用する場合はCPショップの資源産出量増加を利用するなどしよう。

・オススメ魔獣

傭兵1
Rチャンピオン(傭兵族/コスト3.0/射程1)
初期能力/攻撃力855.00 防御力850.00 知力10.00 素早さ13.00 占拠力10.00
成長値/攻撃力22.50 防御力21.50 知力0.80 素早さ1.35
徴兵コスト/石13 木13 鉄19 糧22 維持コスト/0.4
スキル「タイフーン」:確率で発動。射程2。射程内の敵全員を攻撃する。ダメージ量は使用者のコストと知力に依存する。


高い攻撃力と防御力を持ち、BASEスキルは複数の敵をまとめて攻撃できる「タイフーン」。攻撃力と防御力の双方をそのまま伸ばし、盾役と攻撃役を兼任させたい。素早さの成長値も高いので、やや防御力を低めに抑え、攻撃力と素早さを重視した攻撃役に育てるのもいいだろう。どの能力を重視するかはユニットの編成次第だが、いずれにせよ高い成長値は頼りになるはずだ。


傭兵2
UCマジシャン(傭兵族/コスト2.0/射程2)
初期能力/攻撃力432.00 防御力354.00 知力12.50 素早さ6.60 占拠力3.50
成長値/攻撃力12.00 防御力9.00 知力1.32 素早さ0.90
徴兵コスト/石10 木10 鉄15 糧18 維持コスト/0.3
スキル「アシッドボム」:確率で発動。射程4。射程内の敵全員に攻撃を行うと共に2ターンの間攻撃力を減少させる。ダメージ量と減少量は使用者のコストと知力に依存する。


相手複数を攻撃するとともに攻撃力減少効果をつけられる「アシッドボム」が非常に便利。攻撃力と知力を重視して育成し、センターかリーダーに配置して攻撃役と妨害役を兼任しよう。ちなみに「アシッドボム」のスキルレベルが7になると、素材に使うことで別の魔獣に習得させることができる。UCマジシャン自身はやや成長値が低めなので、別の魔獣に「アシッドボム」を覚えさせるのも手だ。


傭兵3
Rソーサレス(傭兵族/コスト2.5/射程2)
初期能力/攻撃力650.00 防御力530.00 知力14.00 素早さ8.00 占拠力4.00
成長値/攻撃力16.00 防御力13.00 知力1.60 素早さ1.00
徴兵コスト/石13 木12 鉄18 糧21 維持コスト/0.4
スキル「バインドソング」:射程5。戦闘開始時射程内の敵全員に対し、戦闘開始時発動のスキルを未発動だった場合、一定確率でスキルの発動をキャンセルし、ガード効果・スキル発動待機状態を解除することができる。判定は1体毎に行う。


高い知力を持つ魔獣。「バインドソング」は素早さが低い方が相手を効果対象にしやすいので、ステータスポイントはなるべく素早さに割り振らず、ほかの能力を伸ばすようにしていこう。オススメは、防御力と知力を伸ばし、「フルイドバラージ」や「イルストーム」などの各種支援、妨害スキルを習得すること。知力が高いほど支援、妨害スキルは効果が増すので、味方をサポートする専門家として役に立つことができる。