いきなり『サムドラ』の話ですが、今期から妙に気になる地形がありますよね。
そう、わずか4マスの湖。名前もそのまんま「小池」。
わざわざ特別な名前までついてるコイツ、非常→に胡散臭いですよね。

4マス分の大きさかあ……。塔が生えるにしては、ちょっと微妙? 4ブロック分のナニかが生えてくる?
マップのあちこちにあるので、わざわざ1つずつ囲むほどのものではないのですが、とにかく気になります!
予想1:「遺跡」がここから登場!
予想2:塔が追加される際のPOPポイント。リスポーンキル!
予想3:ヴォジャノーイ(カエル)軍団がワラワラ湧きだす新イベント!
予想4:ただの障害物でした! 池ポチャ地獄!
みたいな?
まあ、何かに使うギミックだと思うので、楽しみにして待ちませう。
あ、そういえば前期は超怪しいと思われてた、「小島の4つある湖」には結局何もなかったんだった……orz
つくってあそぼう
新参者パックで新編成!
さてさて、小麦粉さんの主力ユニットはこれまで何度か紹介してきたR馬場このみ軍団。
バリアで守って待機ドッカンな構成はとにかく安定感が高く、距離7のレベル9土地も無事に攻略成功しました。
まあレベル9に挑むときはビビリまくりで、いつもはリーダーアタッカーの馬場さんにしか兵を持たせていないのですが、保険でサポ(防御5000くらいあるUCリグナスファイター)にも1000くらい徴兵したんですがっ。
溶けること前提のサポ徴兵ですが、2~3発耐えられる壁がいるといないとでは攻略の難易度がまるで違います!

待機スキルはダメージキャップが高くて、高レベル土地の攻略にほんと便利です。
とはいえ、やっぱり鈍足は何かと不便ということで、第2ユニットの育成を始めました。
編成は爆弾ぎみにこんな感じ。
リーダー:Rナギサ(コスト3.0/魔族)
グランドクラッシャー/ラウンドブルーム/呪縛の砲火
センター:UC☆ビジュアルメモリ(コスト1.5/騎士族)
ドリームリンク/カオスウィンド/ミラージュトリック
フロント:UC☆ロミオ(コスト2.5/傭兵族)
先輩風/小悪魔おねだり/マルデューク
あれ、どこかで似たような編成を見た記憶が……。
あれだ。まねっ子……いや、パクリ……違う、そうリスペクト! リスペクトだよ!
いやあ、いい編成をまねるのは写経みたいなもんです。
おお。我ながら名言。

急ピッチの育成で、塔6までをさくっと貫通可能に。UC☆ビジュアルメモリやUC☆ロミオは、ほんと便利なサポ役ですよね。
ところで話は変わりますが、小麦粉さんがこれまで感銘を受けた名言(廃)はコチラ。
「BASE7までは強化とは言わない」
※BASE7↑からが強化のスタートラインという意味。おそロシア。
「100回試してから言え」
※スキル強化連続失敗に嘆く小麦粉さんへの喝。検証せずに成功率低下を疑うのは甘え。
「1分以上は即建設」
※お、おおおお? その人の生産力を見たら、冗談か本気か判断つきませんでした。
「雪歩の平静10消そうと思う」
※今期一番戦慄した言葉。「平静の歌」はそんなに簡単に10にしたり消したりするスキルじゃないッスよ!!!!!
話は戻って第2ユニットの話。
今回は塔折りに便利な爆弾仕様ということで、Rナギサは攻撃と素早さガンガン振り。サポのUC☆ビジュアルメモリとUC☆ロミオは素早さオンリーです。
で、レベル7ノックを重ねて無事レベル6塔まで攻略は完了。いやさ、今期から維持費用が安くなったので、上位種族の魔獣も使いやすくていいですね。徴兵時間がかかるのが難点だけど……。
で、第1ユニットのR馬場このみ軍団が別のレベル9土地攻略中に壊滅してしまったので、それとは別ユニットも現在作成中。
現在リリース中の「新参者パック」に使いやすい魔獣が多いので、そちらを強化して編成してみようかなと!
現状の予定はこんな感じ。
リーダー:Rメーベル(コスト3.0/亜人族)
断罪の射手/ラウンドブルーム/呪縛の砲火
センター:Rサハギンウォーロック(コスト2.5/亜人族)
ウォールオブカレント/アイギス/ゲイルアーマー
フロント:R LINDBERGH(コスト3.0/亜人族)
賢哲の教え/カオスティックアイ/平静の歌もしくは回復スキル
パックからRメーベル、Rヴォジャノーイ、Rサハギンウォーロックが出やすい印象を受けたので、RメーベルにRヴォジャノーイ素材の「呪縛の砲火」をのっけて、Rサハギンウォーロックのアクティブガードを活かした対N編成を作ってみようかなと。
個人的に、再販によるコラボ魔獣再入手の難易度は、“セガ娘>シャイニング系>戦国大戦、三国志大戦系>>>その他”だと思っております。
なので、入手機会の多い、既存魔獣+セガ娘+シャイニング系で編成してみたり。
ガチガチの対人だと弱い部類だと思うのですが、Rサハギンウォーロックがかわいいので、対Nメインの編成で色々遊んでみたいなーと!
そうそう、名言(廃)といえば、ずいぶん昔に『Fate』好きなランカー(仮:冬の妖精さん)さんが言っておりました。
「割り切って運用しろ」と。
対Nにしか使わない。
門番ノックにしか使わない。
対人にしか使わない。
バインドユニットに当たったら諦める。
ゲイルユニットに当たったら諦める。
そういう割り切りも大事だったりします。
なんにでも使える、なんにでも勝てるユニットというのは現実的ではないので、用途を絞った方がスキル選択に迷いがありません。
まあ、そんなことをなんとなく思ったのは、小麦粉さんの対人ユニットが今まさに迷走中だからなんですが!
Rヴォジャノーイの登場で「呪縛の砲火」――総和100%の完成難易度が大幅に低下した一方、スキル射程デバフと先制殺しスキルの普及も進んでおります。
また、「バインド」系に対しては、Rサハギンウォーロックの登場で「スタンリフレクト」の習得が容易になりました。これに関しては、SR九尾(HF)やURスケルトンセガサターンに代表される強力な複合スキル持ちが出たことで、「スタンリフレクト」を入れる余裕が出た……というのもあったりですが。
なんだろう。スキル射程デバフ、先制殺し、バインド殺しと3つの大きな対策スキルが普及しつつあることで、対人がどこに落ち着くのか予想できないんですよね!
従来の総和100%アタッカー、華麗爆弾、バインド編成という3つの主力兵器に対して、それぞれ強力なアンチが出てきている感じ。
肉弾か。素殴りの肉弾編成最強か!?
何が強いかわからない、どうしていいのかわからない、というのは、逆にいろんな可能性があるという意味でもあります。
とりあえずRサハギンウォーロックのお魚編成で遊びつつ、闘技場で対人トレンドの観察でもするかなあ……。

お魚さんをモリモリ強化中。案外、オークションの相場も安め? まあ、アクティブガードは評価低いしね……。
おまけ企画
突撃! となりのユニットさん
はい、迷走中の小麦粉さんがいろんな人に対人編成の相談をしているわけですが、そのうちひとつをなんとなく紹介!
今回の編成は、闘技場で毎回1桁ランクに入ってる対人スキーさん。
リーダー:R☆美野里(コスト3.5/傭兵族)
秘伝忍法・壱 パンパンケーキ/呪縛の砲火/ラウンドブルーム
センター:UC☆ビジュアルメモリ(コスト1.5/騎士族)
ドリームリンク/ミラージュトリック/カオスウィンド
フロント:UCダークインプ(コスト1.5/魔族)
カオスティックアイ/平静の歌/バインドヴォイス
シーズン序盤ということもあって、現状の闘技場は対人特化したユニットが少なめ。
どちらかというと、レベル6~7塔攻略までを想定した総和100%爆弾にバリア付きが主流です。それに育成せずとも使えるバインド魔獣のっけただけとか。
本来はUCダークインプを攻撃力のみ伸ばして、相手の「平静の歌」に対する囮にする予定ですが、まだ対人専用の鈍足魔獣をPLする余裕はない様子。
今はまだみんな編成が落ち着いていない状況なので、1カ月後くらいに対人のトレンドがどのあたりで落ち着いているのか、楽しみですね~。

鈍足UCダークインプの「平静の歌」と、高速UC☆ビジュアルメモリの「ドリームリンク」。二段構えでリーダーを守る形です。このシーンは、「平静の歌」をスカったあと、保険の「ドリームリンク」で助かった瞬間。ところで、相手側の編成もおもしろい感じ。バインド積んだCバットで対戦者をフィッシングして、「先輩風」+総和100%Rアヴェンジャー!
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