数学にはまっちゃって時間取られすぎ。
面白いってのもあるんだけど分からないこと多すぎ。それで時間かかる。
もともとはFlexのモーション用に三角関数覚えて、なんとなく「オイラーの贈物」を購入して、学習しているうちにはまりだした。
それプラス関数電卓本でしょ。もうひっちゃかめっちゃか。
10年ぐらい前に再勉強用に購入した中高数学用の参考書が残っていて、まずはそれフル稼働。
とくに中学数学の「自由自在」には助けてもらっています。これの高校版って無いのかな?
足りない分は専用の参考書を購入したりして。
最近もこんなのを。
極限が本当によくわかる本 (1週間集中講義シリーズ)/細野 真宏

¥1,260
Amazon.co.jp
「極限」って何のためにあるのか分からなくてこれも読書中。
あとAS3用ではないけれどこんな本も購入。
ゲーム開発のための数学・物理学入門 改訂版/ウェンディ・スターラー

¥2,940
Amazon.co.jp
ゲーム作るわけではないけど「動き」の算出は同じだから。
AS3用3D本は来月以降でいいや。
3Dはあんまりアレだし。
PHPとか正規表現とかやってねえー
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それプラス関数電卓本でしょ。もうひっちゃかめっちゃか。
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