ペットを装備する為にペット融合について考えてみた。
ペットを装備するには唯一の条件として星数5が必要であるとなっている。
では星数をあげればいいだけだが、星数とはそもそもなになのかという疑問がでてくる。
星数とはなにか。
・各能力値(HP、MP、攻撃、防御、魔攻、魔防、命中、回避)に付加されている補正値 (画面表示的には各能力値の右側につく緑色に表示された数値)を 表1(海外wikiに落ちてました。星数1.5までは確認済みなので信頼できるデータと思われる。) に基づき点数化し、足した数値を8で除法したものの小数点第二位以下を切り捨てた値。
※表1
つまり星数とは各能力補正値の変換値の平均と言え、補正値を上げることが星数を上げる事になる。
次に補正値を上げるにはどうするか。
1. レベルアップによる補正値上昇
2.ペット融合による補正値上昇
現在この2点しか方法がないが、1は毎次レベルアップでは補正値上昇せず、LV15・35・60の3段階の変型時でのみ補正値上昇する為(LV81以降は未確認)LV66以降は補正値の上昇が見込まれない。
上記のことから補正値上昇は2のペット融合による方法しかないと言える。
ペット融合について考える。
ペット融合は母体となるメインペットLV80以上と能力値を母体に継承するため触媒となるサブペットLV60以上が必要となるが、どの様に能力値が継承されるのかが問題となる。
海外wikiに掲載されている情報によるとサブペット各能力星数の上位3つ補正値が下記の値でメインペットに付加されるとなっている。(各%内で融合毎にランダム変化。数値整合性は未確認だが、表1と同じところにあったので信頼できるのでは?)
HP9~14%
MP12.5~17.5%
攻撃3.5~8.5%
防御3.5~8.5%
魔攻2~5%
魔防2~5%
命中2~4%
回避2~4%
装備時にペット能力の20%が付加されるので各個人求める能力値を高めたいと願うのが必然であるので、求める能力値を特化させる融合をするのが常でしょうが星数5にならないと装備事態ができません。
実際1回の融合で上昇する星数は0.05に満たない場合が多く(自己シュミレーションの結果)何体融合させれば星数が5になるのかが新たな問題として出てきます。
シュミレーション用融合結果計算書
では星数を増やす効率の良い融合はできないのか。
表1 を次星数にへの値に置き換えてたのが 表2 となる。
HP~魔防は星数が上がるにしたがい次星数までの必要補正値が上昇するが、命中は2.3回避は2.0から同補正値で次星数に上がることができる。
融合時の付加%が低いことと、同補正値に至るまでの数値の多さ、捕獲モンスター能力値の検証未実施ということはあるが、星数5以上への成長を長期的視野で考えると命中及び回避の補正値上昇が効率のよい融合になるのではないかと推測される。
追記
手持ちのペットをシュミレーションで融合してみたら星5になるまで320体必要でした…







