川端の散歩道 -8ページ目

新しいArmature

新しいArmature。
Blender.jp - Blender関連文書-Blender2.4 Armature Envelope
Blender.jp - Blender関連文書-Blender2.4 リグ編集
X-AxisMirror機能で対称形のものが作りやすくなった。
X-Axisボタン押してShift-E。

けっこう即席で作れるように。

Armature(Envelope表示)でWeightの影響範囲も指定できる。
不透明部が100%、不透明がグラデ部分。S、Alt-Sで太さ変更。

IKの作成も簡素化。
Blender.jp - Blender関連文書-Blender2.4 インバースキネマティクス
Poseモードにして(!)、Ctrl-IでIK追加。
二種類。色でも区別可能。

W(SpecialKey)機能もいくつか。

Blender

久々のBlender。
細部のインターフェースが色々変わってるので、チュートリアル片手に思い出しながら。
Your First Animation in 30 plus 30 Minutes Part1

いずれこのあたりもチェック。
Blender.jp - Blenderリリースノート翻訳
Blender.jp - Blender 2.40 Release

舗装やボルトやネジやら

買い物に出かけるついでに道路を撮る。

改めてみるといろんな形、舗装がある(雨降ってきた)。

これは歩道橋の接地面。
いろいろな形のボルトやネジ、部品いろいろ。

電車のホームから見上げたところ。

その基部。

甲子園の売店周辺

売店近くの中継用液晶テレビとその周辺。

売店で焼き鳥とさざえを購入。


甲子園

阪神ファンというわけでもないのですが友人に誘われて行ってきました。

3塁側オレンジシートの通路。

屋根を見上げたところ。

CPUファンの取り替え

CPUファンがものすごい音をたてるようになったので取り替えることにした。
インテークをつけて口径も60mm→80mmにUP。

これが元の状態。
実はファンの羽根が一枚欠けている。先日起動中にうっかり指で触れてしまってけし飛んだ……
写真の上側のネジ頭がつぶれ気味で、外すのに一苦労。

このファンを取り外し、替わりにインテークをとりつける(写真は仮組み状態)。
インテークといっても実体はプラスチック製の「じょうご」。

で、インテークに80mmのケース用ファンを取り付ける。
口径が大きくなった分、より少ない回転数で冷却できるので静音性もあがると期待される。


で今のところ、効果、ものすごくあり!
HDって結構音がするんだということにはじめて気がづいた。

少し足をのばす

最初は遠景にしかなかったビルが、今は間近に迫っています。

ついでだったのでビルの麓まで足をのばしました。
そのビルの接地面が、これ。

その後もぶらぶらして、この日は帰りました、と。

橋の下

橋の下側。

もう一つ。

鳩除けであろうか、ツンツンがいっぱいついてます。


到着

こっち側の道路の境目。

橋のさらに向こう。

そろそろ到着


街頭の根元。
とか言ってるうちに反対側の岸がみえてきました。

岸。