1. **楽しみと娯楽:**
ゲームは楽しい時間を過ごすための一般的な手段です。多くの人々がゲームをプレイしてストレスを解消し、リラックスします。
2. **競争と達成感:**
ゲームは競争心を刺激し、達成感を与えることができます。特定の目標やレベルを達成することで、自己効力感を得ることができます。
3. **学びとスキルの向上:**
一部のゲームは、プレイヤーが新しいスキルを学んだり、問題解決能力を向上させたりするのに役立ちます。
4. **社交:**
オンラインゲームやマルチプレイヤーゲームは、友人や他のプレイヤーとの交流の場となり得ます。