お久しぶりです。
SAIです。
4月の週末は、自動車の整備をしたりしつつ、
また4月頭に会社で部署移動なんぞありまして、
少し放置しておりました。
また、
このブログを再開した理由ですが、
今後職場の教育用になればなぁと書き始めていたわけです
が、
ぽしゃりまして、モチベーションが落ちてるというのもあります。
そんなわけで、
ゲームサイドばかり更新していたのでした。
それでも、
完全に忘れたわけではないですよ。
需要があれば・・・
そう、
必要なのは需要ですよ。
見る人が増えると思ってたのがぽしゃり、
モチベーションが下がってしまったのをどうにかせねば。
さてさて、どこまでやったかな。
思いだそう。
確か、7セグクラスは4桁表示まで実現させてたのです。
ただ、4桁を使うにはシーケンシャルに表示する処理を埋め込む必要があります。
つまり、7セグを表示するには定期割り込みを実装する必要があります。
SAIはサクッと作ってしまいましたが、
何気にこのコールバック関数、またはOnxxx関数の実装って
C言語の作り方とC++言語の作り方は異なります。
そもそも、コールバック関数とは何ぞやというところから説明せねばです。
やっぱり、いったんC言語でIF整合した関数実装のところから
説明をする必要があるんだろうなというところで、
停滞してたはず。。。
気が向いたら記事にします。