お久しぶりです。
SAIです。

 

4月の週末は、自動車の整備をしたりしつつ、

また4月頭に会社で部署移動なんぞありまして、

少し放置しておりました。

 

また、

このブログを再開した理由ですが、

 

今後職場の教育用になればなぁと書き始めていたわけです

が、

ぽしゃりまして、モチベーションが落ちてるというのもあります。

 

 

そんなわけで、

ゲームサイドばかり更新していたのでした。

 

 

それでも、

完全に忘れたわけではないですよ。

 

需要があれば・・・

 

そう、

 

必要なのは需要ですよ。

 

見る人が増えると思ってたのがぽしゃり、

モチベーションが下がってしまったのをどうにかせねば。

 

 

さてさて、どこまでやったかな。

 

思いだそう。

 

確か、7セグクラスは4桁表示まで実現させてたのです。

ただ、4桁を使うにはシーケンシャルに表示する処理を埋め込む必要があります。

つまり、7セグを表示するには定期割り込みを実装する必要があります。

 

 

SAIはサクッと作ってしまいましたが、

何気にこのコールバック関数、またはOnxxx関数の実装って

C言語の作り方とC++言語の作り方は異なります。

 

そもそも、コールバック関数とは何ぞやというところから説明せねばです。

 

 

やっぱり、いったんC言語でIF整合した関数実装のところから

説明をする必要があるんだろうなというところで、

停滞してたはず。。。


 

 

 

気が向いたら記事にします。