【クライマックスヒーローズオーズ】次回に向けて振り替える① | sai-501さんのブログ

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冬ごろに続編「クライマックスヒーローズ(フォーゼ)」が出るようなので
オーズが終わったのに(ラストは良かったキラキラ)今更ですが「クライマックスヒーローズ(オーズ)」を振り替えろうかと思いますニコニコ

自分が購入したのはwii版、PSP版との違いをよく理解してなかったけど
大きい画面&キレイな画質でプレイしたかったのと
ソフトひとつで対戦できる事からwiiをチョイスです晴れ
はい、このオーズの目玉となっている「ラグナロクモード」は
範囲が広い&連続で技が出せるライダーならば楽勝でしたが、
我らが響鬼さんはそれらに該当しませんでしたしょぼん
あ、鬼火で序盤はなんとかなりましたけど後半は火の隙間からペチペチ殴られます。
戦国無双をやった事ある人ならわかると思いますが
この技の隙間ペチペチは超ストレス&致命傷になります、ぐぬぬ
オススメライダーは
明日のパンツことオーズさんとバッテンじゃないよカイザさん
この二人ならばラグナロクモードも無双できますグッド!
オーズはガタキリバが↑必入力でジェネティー回転切り(キャプテンコマンドゥ抜粋)で挽き肉マシーンになり台風
ラトラータでは顔を光らせているだけ(N必)で皆、膝が落ち土に変わります晴れ
カイザも必殺技を連続して出すだけで画面がバッテンマークが沢山出て勝つる
「各自好きなライダーでやると難易度が激変する」まぁ、そんな感じのラグナロクでした(笑)

はい、やはり私が一番楽しいのは対戦モードですキラキラ
前作(前々作?)のWでは
Wの強キックがエクストリーム強キック強いやめてあしだったので
オーズではオーズの強パンチ強いひどいパンチ!になるかなぁと思ってましたが
普通にちょい強いぐらいで
バランスはまあまあ取れてる気がしましたグッド!
いや、ディケイドの時はホントに現行ライダーやべぇパねぇっスだったから…
(;´д`)…
んで対戦ですが我らが響鬼さんは、我らが響鬼さんは!
はっきり言って中堅!もうどんなにガンバライドしても中堅だよ!
タイプはパワーアップしかないので
ディスクアニマルは…無し
前作の命綱「烈火剣」…廃止
前作では地面に火が残り相手の行動を制限できた「火炎弾」…火残らず、紅変身後のジャンプ中にしか撃てず

しょぼん

ま、まぁアームド響鬼さんがやってくれますよキラキラって思ってたら
強攻撃以外は特に良い所が無い…あ、音撃攻撃のヒット数は凄まじい&入力楽チンになったよキラキラ
嫌いじゃないわハート(ルナドーパント)
でもダメージがおやゆび姫ってドユコト?
ごり押しで行くならアームド、テクニカルなら紅って仕様のようですねヒヨコ
アームドはライダーゲージが溜まるスピードは
トップクラスなので変身後ゲージを溜めて強攻撃四段ロマンキャンセル強攻撃四段~とやると大ダメージが出せます、
ゲージが切れたら〆を音撃攻撃にするとカッコいい音符
紅もゲージは早く溜まるので溜まり次第ジャンプ火炎弾~着地強攻撃四段ロマンキャンセル~音撃攻撃二段目止め~強攻撃四段~で超ヒット数が稼げます
なぜか紅の音撃攻撃は二段目止めすると相手も仰け反り停止するので攻撃が続けて入ります、バグ?
もちろん音撃二段止め~超必殺技「爆裂真紅」も入りますのよ
ゲージ全て持っていかれるけどガーン
あ…だいぶ長くなってしまったので続きは次回ニコニコ