sai-501さんのブログ

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んでんで、振り替えるネタ②です。

私はやはり対戦がおもしろいと思うのですよ
だので個人的対戦強ライダーピックアップ第1弾☆

◇オーズ
まぁ、現行ライダーという事でバランスが取れており強いですキラキラ
特にサゴーゾが強すぎです、とある連続攻撃で相手の体力を3分の2も減らしてしまうため下手をすると開幕10秒でKOできてしまう事もしばしばガーン
強攻撃~ロマンキャンセル~強攻撃も普通に強い注意
基本フォームのタトバだとちょっち味気が足りない感じ台風

◇ディケイド
カメンライド(フォームチェンジ)を連続で出すと完全無敵に!たぶんバグ的なものかもしれないガーン
このゲームは基本的にスーパーアーマーが付いてるライダーはかーなーり強い!!のですがディケイドの必殺射撃(ライドブッカーガン)は強制ダウン技なのでスーパーアーマーは蜂の巣になりますカメラというか逃げながらバキュンバキュンしてるだけでかなり強いですニコニコ
オススメFFRはもちろん響鬼(笑)、当て身技でほぼ全ての打撃を反射し再び射撃ラッシュに持ち込めるぞグッド!555にするとカッコいい&爽快キラキラ
コンプリートフォームも強いけど上記の無敵ライドが使えなくなるので…汗

◇王蛇
もぅ…サポートの怪獣が強すぎます爆弾ってか、もはやあっちが本体じゃないかと思うほど大活躍、おかけで王蛇本人も「イライラするんだよ…」とか言っちゃうDASH!防御不可な範囲攻撃を相手の背後から行うという卑劣さキラキラさすが王蛇さんだぜ、そこに痺れる憧れるぅぅ~雷さらにゲージ溜めスピードもトップクラスなのでデスザウラー呼び放題ですよ注意デスザウラーから逃げる相手はこちらに向かって来てる可能性が高いので防御できず強攻撃の餌食にニコニコ
他のサポートが使えるライダーも強いのですが王蛇は格段に使いやすいので強ライダーか、と。とりあえず他のサポート付きライダーも数名紹介。
リュウガ…超威力高いけど連発できず
タイガ…使いやすいが命中率に問題有り
インペラ…威力不足
シザース…攻撃判定が長く残るがやはり威力不足、コンボが繋がれば未来があるかも!?
ライア&ベルデ…ゲージは早く溜まり連発できロマンもあるが威力不足
クウガ&アギト&リュウキ&ナイト…サポート呼ぶくらいなら自分で行った方が強い、反撃にしか使えない。
まぁ、大体そんな感じニコニコ

◇ファム
上記のサポート付きライダーの1人だが彼女にはもうひとつ凶悪な武器があったので強ライダーに入選(笑)いや、本当に強攻撃のスピードが恐ろしく早くロマンキャンセル絡むと体力の3分の1が1コンボで無くなります汗もちろんゲージ溜めスピードも良好キラキラサポート攻撃は必ず相手にヒットし、さらにそこから連続攻撃に持ち込める素早さも完備…すばらしい!!
ナイトもサバイブになれれば対抗できるが…ぐぬぬ

◇電王
スーパーアーマーの中でも超強ライダーのキンタロスさん、彼は凄いです…何が凄いってEじゃんEじゃん凄ぇじゃん音符くらい凄いんです、ジャンプ必殺技に隙が無いんです注意だからそのままジャンプ必殺技に繋がりますゲージ使わずに繋がります、受け身取らないと即死コンボです、はい。さらにジャンプ必殺~超必殺まで繋がりますのでやりたい放題です、オススメはサポートタイプ、電ライナーを設置して弾幕と一緒に斧と落下して接近しラッシュでクライマックスジャンプですよグッド!

「クライマックスヒーローズオーズを振り替える」はまだ続きます(笑)
冬ごろに続編「クライマックスヒーローズ(フォーゼ)」が出るようなので
オーズが終わったのに(ラストは良かったキラキラ)今更ですが「クライマックスヒーローズ(オーズ)」を振り替えろうかと思いますニコニコ

自分が購入したのはwii版、PSP版との違いをよく理解してなかったけど
大きい画面&キレイな画質でプレイしたかったのと
ソフトひとつで対戦できる事からwiiをチョイスです晴れ
はい、このオーズの目玉となっている「ラグナロクモード」は
範囲が広い&連続で技が出せるライダーならば楽勝でしたが、
我らが響鬼さんはそれらに該当しませんでしたしょぼん
あ、鬼火で序盤はなんとかなりましたけど後半は火の隙間からペチペチ殴られます。
戦国無双をやった事ある人ならわかると思いますが
この技の隙間ペチペチは超ストレス&致命傷になります、ぐぬぬ
オススメライダーは
明日のパンツことオーズさんとバッテンじゃないよカイザさん
この二人ならばラグナロクモードも無双できますグッド!
オーズはガタキリバが↑必入力でジェネティー回転切り(キャプテンコマンドゥ抜粋)で挽き肉マシーンになり台風
ラトラータでは顔を光らせているだけ(N必)で皆、膝が落ち土に変わります晴れ
カイザも必殺技を連続して出すだけで画面がバッテンマークが沢山出て勝つる
「各自好きなライダーでやると難易度が激変する」まぁ、そんな感じのラグナロクでした(笑)

はい、やはり私が一番楽しいのは対戦モードですキラキラ
前作(前々作?)のWでは
Wの強キックがエクストリーム強キック強いやめてあしだったので
オーズではオーズの強パンチ強いひどいパンチ!になるかなぁと思ってましたが
普通にちょい強いぐらいで
バランスはまあまあ取れてる気がしましたグッド!
いや、ディケイドの時はホントに現行ライダーやべぇパねぇっスだったから…
(;´д`)…
んで対戦ですが我らが響鬼さんは、我らが響鬼さんは!
はっきり言って中堅!もうどんなにガンバライドしても中堅だよ!
タイプはパワーアップしかないので
ディスクアニマルは…無し
前作の命綱「烈火剣」…廃止
前作では地面に火が残り相手の行動を制限できた「火炎弾」…火残らず、紅変身後のジャンプ中にしか撃てず

しょぼん

ま、まぁアームド響鬼さんがやってくれますよキラキラって思ってたら
強攻撃以外は特に良い所が無い…あ、音撃攻撃のヒット数は凄まじい&入力楽チンになったよキラキラ
嫌いじゃないわハート(ルナドーパント)
でもダメージがおやゆび姫ってドユコト?
ごり押しで行くならアームド、テクニカルなら紅って仕様のようですねヒヨコ
アームドはライダーゲージが溜まるスピードは
トップクラスなので変身後ゲージを溜めて強攻撃四段ロマンキャンセル強攻撃四段~とやると大ダメージが出せます、
ゲージが切れたら〆を音撃攻撃にするとカッコいい音符
紅もゲージは早く溜まるので溜まり次第ジャンプ火炎弾~着地強攻撃四段ロマンキャンセル~音撃攻撃二段目止め~強攻撃四段~で超ヒット数が稼げます
なぜか紅の音撃攻撃は二段目止めすると相手も仰け反り停止するので攻撃が続けて入ります、バグ?
もちろん音撃二段止め~超必殺技「爆裂真紅」も入りますのよ
ゲージ全て持っていかれるけどガーン
あ…だいぶ長くなってしまったので続きは次回ニコニコ
なんで響鬼だけいないんだろう?
現在、クジ系とアミューズメント専用で発表されてるライダーを見てもいませんのよ…しょぼん
 
平成ライダー全12人中(フォーゼ除く)なぜか響鬼だけいない…
長音記号1⌒(ё)⌒
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