デス様とお手合わせ | 気まぐれゲームプレイ記

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そんなこんなで思いがけずとんだ道草を食ってしまったバーバラ一行。

ようやく当初の目的であるところの冥府はデス様にお手合わせを願いに行きました。


前周戦ったときは、慣れてないせいもあってか相当苦戦して、ボロボロになってやっとのことで勝てたという感じでしたが、今周はオーヴァドライブもなしで割と楽に、見事一回戦で勝利です(~-~)V


やはり開門の来るタイミングを上手く掴むことが出来るようになったのが最大の勝因かもしれません。

大体4ターン毎くらいに来るので(たまにずれたりもするけど)、そのターンには全員防御していれば、今のHPや体力なら十分やり過ごすことが出来ますから。


特に前周はインテリ虚弱体質だったジャミル、今周は序盤から片手斧中心に振り回していたせいか、今じゃ何気にHP腕力体力はパーティーで一番のムキムキマッチョな戦士系にw

もちろん、開門だって余裕で耐えられて、次のターンにヴァンダライズやアッパースマッシュで倍返し。

って、こんなのもはやジャミルのキャラではない?!(^-^;


あと、前周に主人公のLP切れ敗北やら、仲間のLP切れ離脱やらの苦汁を舐めた経験から、あらかじめ全員に即死やライフ攻撃耐性のある防具(骨のお守り、ラストリーフ)を装備させていたことも大きいですね。


特に唯一前列を張るロザ重詩人さんには、物理防御特化のガチガチ防具にラストリーフ装備、さらにアーマーブレスをかければほぼ鉄の壁状態です。

その上相変わらずシールド防御率は高いし、今ではしっかり味方ディフレクトでみんなをかばってくれます(*~-~*)


それでもやはりアニメート対策にリヴァイヴァはかけておいた方がさらに安心して戦えるので、ここでウィザード・アルドラが大活躍です。

リヴァイヴァ以外にも、アーマーブレスやウェポンブレス、HPを大幅に回復できるムーンライトヒールは重宝するので、火術や光術、魔術がクラス対応のウィザードは、私プレイ的にこういった大きなボス戦ではサポート役として絶対不可欠なクラスです。

前周だってパトリックをわざわざロザ術からウィザードに転職させていたくらいなので、やはり今周ダークをアルドラ覚醒させておいて良かったかも♪


あとは、道場で覚えた各自それぞれのとっておきの上級技を思う存分繰り出して戦うのみ、特に体術は強力な単体技中心なのでボス戦向きだし、何といっても格好良くてお気に入りなので、バーバラ、グレイの2人に使わせてました。


中でも羅刹掌や三龍旋、稲妻キックが格好良くて連携もしやすいのが嬉しいし、地味に閃光魔術やシャインインパクトもお気に入り♪

明王九印はBPコストが高すぎるのが難点だけど、一応Dモード技なので使いどころによっては役立ちそうだし、なんといってもあの派手なエフェクトは、特にデス様クラスの大ボス戦には、あのBGMとも良くマッチして華がありましたね~。


だけど、ジュエルビースト同様、デス様の場合も一度勝ってしまうともう二度と戦えないのが残念。

なので、勝ったらリセットしてまた戦闘を繰り返し、連携が上手く決まったり、納得の行く勝ち方をするまで何度もお手合わせをお願いし、お宝の地図をもらったところでようやく終了。


ちなみにそのお宝の地図、なんと!!凍った城のLV4地図でした!

LV4地図なんて、私プレイでは初めて手にするのでそれはそれは嬉しかったぁ~♪

デス様大好き!ありがと~p(≧▽≦)q