11弾環境でのサンライズ単を考える・・・
ってか青が頭1つ抜けてる感じしか感想がない。
まずは色ごとに見てみる。
青
邪神と大型回復を手に入れて、弱点がほとんどなくなってしまった。
コロス、鳥ガリアンからの序盤の高打点から終盤の大型ユニットまできれいにつながるって・・・・
しかも、バトルボンバーで片面高機動は無効化されるから、他の色は青をまずトップメタで考えないと死ねる・・・
運慶がエラッタくらってキングゲイナーがやっと本気を出せるのもある。
緑
車、魔神の速攻からのスライが強い、攻める車とドローとパンチキャラを手に入れたので序盤~中盤で攻め切れれば行ける!
ゼーガペインは高火力焼き機体が追加しかも武装変更ゼーガペインなので汎用性も抜群。問題は序盤の打点を防ぐ手段と焼きのコスト面
それをクリアできればワンチャンあると思う。
青の回復はレイズナーの怒りでクリアできるのもミソ。
黒
運慶、あすかがエラッタになり総合力は落ちたけど、あすかはまだまだ戦えるレベルだから行ける。
D1カスタムが運慶エラッタで復活したので戦闘エリアでのアンタッチャブルもあり、カズマ2ndと攻撃力、防御力両方がアップしてる。
リンクで邪神、D1カスタムで赤に耐性があるのでこれから伸びる色、破壊や手札破壊で場を混乱させれば全然戦える。
ドS、チェホフでキャラつぶせるのもコロスえらい、あとは長期戦対策だけだと思う。
赤
邪神兵のせいで、KMFは壊滅。今の赤で生き抜くにはGブーストして、GEARの2体か、キングジェイダー、エルガイムmk-2、KGFとかの制圧ユニット
出さないと無理ゲー。ブーストは忠義ユフィor在りし日のエリス。
運命やレッシィの兼ね合いで忠義ユフィの方が一歩リードしてるが、今はユニット環境なのでGEAR主体なら在りし日のエリスしながらデータウェポンで序盤を
守っていくのもありだと個人的には思ってる。
まぁ今の環境赤は罵声が弱体化したので、罵声抜いてカウンターガン済みで戦うのもありだと思う。
続いて、混色。
ってか思いつくのだけww
赤緑ペイン
KGFのにジャレミアを乗せるのが少々難しくなったのできつい気がする・・・
序盤の高打点のも対応しないといけないからSC単はきついかな~~
赤黒リンク
今回から出てきそうなデッキタイプ。
ぶっちゃげ、赤黒マテリアライズ、序盤から打点が出せて邪神にも引っかからないデッキ
問題は突然降ってくるライネックと裁かれるヒルムカあたりか?
往年のミユ・グリーアが帰って来るデッキなので手札破壊まで行ける。
これからの伸びでは行けると思う。
まとめ
青TUEEEEEEEEEEEEE!!
って感じ、でも他の色でも何とかなりそうだから混成より色んな色が戦えるんではないかな。
11弾って邪神兵なければかなり良い弾だと思うんだけどな・・・・
色々なデッキ考えてると基本邪神で無理ってなるし・・・
キャラゲーなのにキャラ否定とか無いわ~~~