11弾環境でのサンライズ単を考える・・・


ってか青が頭1つ抜けてる感じしか感想がない。



まずは色ごとに見てみる。



邪神と大型回復を手に入れて、弱点がほとんどなくなってしまった。
コロス、鳥ガリアンからの序盤の高打点から終盤の大型ユニットまできれいにつながるって・・・・
しかも、バトルボンバーで片面高機動は無効化されるから、他の色は青をまずトップメタで考えないと死ねる・・・
運慶がエラッタくらってキングゲイナーがやっと本気を出せるのもある。



車、魔神の速攻からのスライが強い、攻める車とドローとパンチキャラを手に入れたので序盤~中盤で攻め切れれば行ける!
ゼーガペインは高火力焼き機体が追加しかも武装変更ゼーガペインなので汎用性も抜群。問題は序盤の打点を防ぐ手段と焼きのコスト面
それをクリアできればワンチャンあると思う。
青の回復はレイズナーの怒りでクリアできるのもミソ。



運慶、あすかがエラッタになり総合力は落ちたけど、あすかはまだまだ戦えるレベルだから行ける。
D1カスタムが運慶エラッタで復活したので戦闘エリアでのアンタッチャブルもあり、カズマ2ndと攻撃力、防御力両方がアップしてる。
リンクで邪神、D1カスタムで赤に耐性があるのでこれから伸びる色、破壊や手札破壊で場を混乱させれば全然戦える。
ドS、チェホフでキャラつぶせるのもコロスえらい、あとは長期戦対策だけだと思う。



邪神兵のせいで、KMFは壊滅。今の赤で生き抜くにはGブーストして、GEARの2体か、キングジェイダー、エルガイムmk-2、KGFとかの制圧ユニット
出さないと無理ゲー。ブーストは忠義ユフィor在りし日のエリス。
運命やレッシィの兼ね合いで忠義ユフィの方が一歩リードしてるが、今はユニット環境なのでGEAR主体なら在りし日のエリスしながらデータウェポンで序盤を
守っていくのもありだと個人的には思ってる。
まぁ今の環境赤は罵声が弱体化したので、罵声抜いてカウンターガン済みで戦うのもありだと思う。


続いて、混色。
ってか思いつくのだけww


赤緑ペイン


KGFのにジャレミアを乗せるのが少々難しくなったのできつい気がする・・・
序盤の高打点のも対応しないといけないからSC単はきついかな~~


赤黒リンク


今回から出てきそうなデッキタイプ。
ぶっちゃげ、赤黒マテリアライズ、序盤から打点が出せて邪神にも引っかからないデッキ
問題は突然降ってくるライネックと裁かれるヒルムカあたりか?
往年のミユ・グリーアが帰って来るデッキなので手札破壊まで行ける。
これからの伸びでは行けると思う。



まとめ

青TUEEEEEEEEEEEEE!!
って感じ、でも他の色でも何とかなりそうだから混成より色んな色が戦えるんではないかな。

11弾って邪神兵なければかなり良い弾だと思うんだけどな・・・・
色々なデッキ考えてると基本邪神で無理ってなるし・・・
キャラゲーなのにキャラ否定とか無いわ~~~

とりあえず公式更新された。

DCのカードは真ゲッター1と今度のマジンガーの主人公


ってか黒強くない!?


混成はまだまだ青黒ゲーが続く事を示してるっぽいな。

雲慶とかにも何も規制がない事を見ると赤緑の時代は皇帝杯終るまでない気がするわ。



SCのQ&A更新


ジェレミアがGからテキストが使えないのがやっと明文化、通常ダメージも減殺で0になるユニットには無理と・・・

1番きついのがガオガイガーの武装変更のやつ、同じことがゼーガペインでも言えるから場のエースが5の場合は武装変更不可と・・・・・


サイバーシステムは支配者が可能!!←これ重要


あとリンカーネーションはやっぱりカスレアになりました。



俺の混成ゼーガは解体ですね・・・・おとなしく赤緑ペインにするか・・・



混成のルールQ&Aはどこに出来るのだろうか・・・・あれも色々ルール確認しないとわからないのが多いが・・・


次はSC単大会が始まるのでSCの現環境を考えてみる。

サンクル単 舞-Hime ver11弾スターター



ユニット


舞&アリカ   3

ニナ&なつき  3

清姫 3

巨大デュラン  3

愕天王 2

新型カグツチ 3

巳六 2

ラディカル 2

アイダホ 2


キャラ


命 3

なつき  2

遥        2

奈緒       2

紫子 3

静留       3

黎人       2


コマンド


赤肩      2

チェホフ    2

マイペース  2

運命を切り開くもの 3

惹かれあう魂 1



Reから少しづつ改良していった舞姫単。

11弾環境でも改良しだいでいけるかな~~と考えてたら、ピンクアフロのせいでだめだめになった+別のデッキを作るために舞&アリカが必要になり抜くのでレシピを残すために記載。


舞&アリカ、ニナ&なつきやチャイルドや命のテキストで殴って、なつき、清姫、静留の三角関係でフィニッシュするシンプルな除去ビートって感じのデッキ。


まぁ遊び用のデッキですが遊ぶにはパワーバランスがすごく良いので結構お気に入り。

作ったデッキが弱かった+可能性無しなら元に戻し、強化の方向性を探る予定。

(まぁ終った作品なので周りのカードを変えるのがいいとこか?)



サンクル作品単大会とかやらね~~かな・・・・今やると機甲兵が恐ろしく暴れそうだが・・・・