今回のサプライズはロシア。
やっぱりきた、ヒディンク・マジック。
そしてグループリーグで3連勝のクロアチアとオランダ。
今日から決勝トーナメント。
とりあえずC組だけ追っかけとけばいいんじゃねーの的なTBSの安易な中継試合のセレクトには唖然とするが、ようやくスペインが観られそうなのでよしとするか。
そして個人的なサプライズ同士のロシア対オランダ。
楽しみだ。
ロシアのアルシャービンには注目しよう。
クロアチアも観たいが、トルコを破って、そして(おそらく)ポルトガルも破って決勝まで上がってくるのを期待するしかないか。
1回戦をポルトガル、クロアチア、ロシア、スペインが勝ち上がってくれれば俺の希望通り。
どうなるかな。

メタルギアをクリアしてしまった。
…エンディングが長い。
ムービーが1時間15分ほどで、スタッフロールが15分ほど。
少なくとも俺が今までやったゲームの中ではダントツで最長だ。
昨日はEUROの中継があったので早めに寝ようと思っていたが、とりあえず30分だけやることにした。
それが間違いだった。
その30分でどうやらクリアしてしまったらしく、そこから怒濤のエンディングがスタート。
先に書いた通り合計約1時間30分。
もう最後の方は半分目を閉じながら見てた。
内容もこちらがあらかじめ予想していたものは裏切ってくれたものの、とくに素晴らしいと感じるほどのものではなく、ただただ長く感じるだけだった。
こちらが時間を気にしていたこともあるけど。
それでも内容が素晴らしければ観てよかったとなるけど、どうもスッキリ感が薄い。
メタルギアソリッドのシリーズを1からずっとやってきて、4でようやく大団円を迎えるにあたってこちらもある程度心構えをしていた。
それが良くなかったのかもしれない。
物語のつじつまが合う合わないも大事だけど、もっと違うものを期待しちゃってたんだよなぁ。
そこは個人によるし、素晴らしいと感じる人もいるだろうけど。
でもムービーを短くしてテンポを良くしてくれたら少しは感じ方が変わるかもな。
結局そこか。


メタルギアは思ってた以上に進化してた。
操作性は格段に良くなっているし、潜入のシチュエーションも様々あって飽きさせない。
期待したぶんのクオリティはしっかりクリアしている所はさすがだ。
ただ…、デモが長い。
個人的には長いデモは賛成派なんだけど、なんかこう、ダラダラしてるんだよな。
展開が遅いというか。
画像のクオリティは凄いので観ていて苦痛というところまではいかないんだけど、ちょっとダレて一瞬チャンネルを変えたくなる。
アマゾンの評価を見てても低くつけてる人はたいていこの部分を指摘しているし。
俺の好きなロブ・コーエン監督がデモ部分を担当したなら、おそらく今の1/3以下にはなるだろうな。
まだエンディングまでは行っていないけど(でもかなり速いテンポで進んではいる)、ゲームの部分は凄くいい感じなだけに、ここの部分のテンポがもっと良くなったらなぁと思う。
この長いのはディレクターズカットでいいよ。
どうせまた出るんだろうし。
それか逆に短くして洗練されたデモにしてもう一回出すとか。
うん、それがいい。
その際はぜひロブ・コーエン監督にお願いしてください。
余分なシーンをカットすることにかけては彼は超一流ですから。
毎回サッカーの大きな大会では国歌を聴く機会が自然と多くなるわけだけど、最近はイタリアの国歌がいい。
2002年のワールドカップの時はドイツの国歌がAメロ→サビとポップな構成をしていることに気づいて気に入ってたけど、今回はイタリア国歌の構成がいい感じだと気づいた。
やっぱりメロディーがはっきりしてるといい。
あんまり他所の国の国歌なんて聴く機会がないからなにを今さら的な感じにも見えるけど、気づくと気づかないとでは大違い。
だいたいサッカーの入場シーンと国歌斉唱シーンなんて誰も興味ないと思うんだけど、そこが楽しめるようになると人よりも得した気分になる。
観るだけなら誰にも負けたくないのです。
楽しむという点においては(テレビ中継に限った話)。
あとはハーフタイムを楽しむ方法を見つけられれば最高なんだけどな…。


メタルギアのCM攻勢がすごい。
テレビをつければどんな番組を観ていても大概やっているんじゃないかと思うぐらい、朝から晩まで大量に投下されている。
PS3陣営のこのソフトに賭ける意気込みが伝わってくる。
今や機種独占で発売される数少ないキラーソフトだ。
世界で売れているクオリティの高いコンテンツ。
そりゃここぞとばかりに攻勢を賭ける気持ちも分かる。
分かるけど…。
そもそもメタルギアってそんなに万人向けのソフトだったっけ?
PS3頑張ってるよっていう態度を示すためというのもあるんだろうけど、それにしてもメタルギアばかりをここまで押すっていうのは少々やりすぎじゃないかと。
世界では確かに売れているけど、日本に限った話ではシリーズでミリオンを突破したことさえあるかどうかままならない。
人気ソフトではあるけど、FFやドラクエ、バイオハザードまでのものでは無いような気がする。
俺にとっては大好きなソフトで、メタルギア2が出るタイミングでPS2も買ったし、これ(とウイイレ)のためにPS3も買った。
メタルギア2の頃は、こんなに面白いソフトがなんでミリオンいかんの?CMも少なくない?もっと売れて欲しいのに!と憤りを感じた覚えがあるほどだ。
でもそれが実際これだけCMが流れて、万人向けソフトみたいな、みんな買わなきゃ的な感じで大々的に宣伝されると少々違和感を感じることに気づいたのだ。
もともとファンだった人間が人気が出るにつれて他のにわかファンに嫉妬するみたいなそう言うのとは違う。
なんとなく違うんじゃないの?という感じ。
FF13の扱いをメタルギアで持って来ちゃったか~みたいな。
まぁ関係ないけどね。
売れる売れないも。
ゲームなんて個人が楽しめばいいし、俺にとってはメタルギアが面白ければ何も文句はない。
そんなこと言ったら本末転倒だけど。
とにかくソニーは必死だなと。
そう思っただけ。