スパロボK 第1話『ウェディングベルは戦いの鐘』
スパロボKですが・・・・。
すっかり忘れてました。(笑)
いやぁ、あの日記の次の日には届いてたんですが、バッグの中にポイっと突っ込んだまま忘れ去ってましたわ。
攻略本は店で見つけて買っといたんですけどねぇ。(w
という事で、ちょっと触ってみました。
シナリオ情報(スーパーロボット大戦K 攻略まとめwikiより)
第1話『ウェディングベルは戦いの鐘』
<勝利条件> 1.敵の全滅
<敗北条件> 1.味方の撃墜
擬態獣12号
HP:12000/最大射程(P):5(3)/数:1/撃破アイテム:サーボモーター・プロペラントタンク
・4PPor擬態獣12号撃墜
機体名 パイロット LV HP 獲得資金 数 撃破アイテム 備考
擬態獣13号
HP:4000/最大射程(P):3(1)/数:6
・6PPor敵全滅
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 数 撃破アイテム 備考
擬態獣13号
HP:4000/最大射程(P):3(1)/数:4
イベント・敵撤退情報等
・3PPor擬態獣12号撃墜でGガンナー撤退。
・3PPまでに擬態獣12号を撃墜するとHP30%で復活。
ぶっちゃけ最初にファミ通で記事見た時は主人公機「レヴリアス」のあまりのかっこ悪さに吹いたくらいだったんですが、SDになってグリグリ動くとこれがまぁカッコイイ。
その代わり、攻略本で後継機「ソルヴリアス」のあまりのかっこ悪さというか期待を遙かに超えたダサさに呆然としてしまいました。(笑)
これも動くと格好いいんですかねぇ・・・・。
ディケイドのコンプリートフォームも動くと格好良かったんで、期待する事にします。
そして終わった後に攻略本をぱらぱらめくってて気づいたんですが、擬態獣13号って空中の相手への射程が短いんですね。(w
なるほど、空飛んでるマジンガーとレヴリアスで射程ギリギリから攻撃したら楽に倒せてたのか。
気づかんかったので、結構ぎりぎりな戦いを繰り広げてしまいましたよ、えぇ。(w
もうさやかさん大活躍。(笑)
毎ターン、誰かを引っ込めて回復、ってやってた感じです。
相変わらず無改造&低レベルな第1話はしんどいすなぁ。
色んな人のレビューにも書いてありましたが、今回は「避け続けていると回避率が下がる」という謎の仕様となっており、リアル系殺しになってるみたいです。
まぁどんな名パイロットでも避け続けてれば疲れてきて回避率が下がっちゃうってのはあるだろうし、スタッフとしては昔のビルバインみたいに、単機で突っ込んでいって避けまくって当てまくって無双状態ウマーってのを避けたかったってのもあるんだろうけど、ちと外した感じですな。
おかげで被弾するわするわ。(泣)
そしてさやかさんが大活躍。(w
ゴーダンナーは予想通り格好良過ぎ!
もうハートブレイカー→ソウルブレイカーの流れとか携帯機とは思えない!ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ(ムービーでは確か3:00あたりから)
これ据え置き機にも出てくれんもんかなぁ。
全シナリオフル出場決定ですな。
システム同様に評判の悪かったシナリオですが、流石に第1話ではまだ分かりませんな。(wスーパーロボット大戦K(特典無し)

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攻略本は店で見つけて買っといたんですけどねぇ。(w
という事で、ちょっと触ってみました。
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第1話『ウェディングベルは戦いの鐘』
<勝利条件> 1.敵の全滅
<敗北条件> 1.味方の撃墜
擬態獣12号
HP:12000/最大射程(P):5(3)/数:1/撃破アイテム:サーボモーター・プロペラントタンク
・4PPor擬態獣12号撃墜
機体名 パイロット LV HP 獲得資金 数 撃破アイテム 備考
擬態獣13号
HP:4000/最大射程(P):3(1)/数:6
・6PPor敵全滅
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 数 撃破アイテム 備考
擬態獣13号
HP:4000/最大射程(P):3(1)/数:4
イベント・敵撤退情報等
・3PPor擬態獣12号撃墜でGガンナー撤退。
・3PPまでに擬態獣12号を撃墜するとHP30%で復活。
ぶっちゃけ最初にファミ通で記事見た時は主人公機「レヴリアス」のあまりのかっこ悪さに吹いたくらいだったんですが、SDになってグリグリ動くとこれがまぁカッコイイ。
その代わり、攻略本で後継機「ソルヴリアス」のあまりのかっこ悪さというか期待を遙かに超えたダサさに呆然としてしまいました。(笑)
これも動くと格好いいんですかねぇ・・・・。
ディケイドのコンプリートフォームも動くと格好良かったんで、期待する事にします。
そして終わった後に攻略本をぱらぱらめくってて気づいたんですが、擬態獣13号って空中の相手への射程が短いんですね。(w
なるほど、空飛んでるマジンガーとレヴリアスで射程ギリギリから攻撃したら楽に倒せてたのか。
気づかんかったので、結構ぎりぎりな戦いを繰り広げてしまいましたよ、えぇ。(w
もうさやかさん大活躍。(笑)
毎ターン、誰かを引っ込めて回復、ってやってた感じです。
相変わらず無改造&低レベルな第1話はしんどいすなぁ。
色んな人のレビューにも書いてありましたが、今回は「避け続けていると回避率が下がる」という謎の仕様となっており、リアル系殺しになってるみたいです。
まぁどんな名パイロットでも避け続けてれば疲れてきて回避率が下がっちゃうってのはあるだろうし、スタッフとしては昔のビルバインみたいに、単機で突っ込んでいって避けまくって当てまくって無双状態ウマーってのを避けたかったってのもあるんだろうけど、ちと外した感じですな。
おかげで被弾するわするわ。(泣)
そしてさやかさんが大活躍。(w
ゴーダンナーは予想通り格好良過ぎ!
もうハートブレイカー→ソウルブレイカーの流れとか携帯機とは思えない!ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ ヽ(・∀・)ノ(ムービーでは確か3:00あたりから)
これ据え置き機にも出てくれんもんかなぁ。
全シナリオフル出場決定ですな。
システム同様に評判の悪かったシナリオですが、流石に第1話ではまだ分かりませんな。(wスーパーロボット大戦K(特典無し)

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