最近もっぱらモンハン3ばかりやっているので、ブログに書いてみます。

ちなみに今は、HR57ほどで、けっこうやりこんでます。
アルバトリオンもイビルジョーも倒しました。
なので、あとは最強目指して(?)やるだけです。

ひとまず、今回の作品の感想なのですが、若干ボリュームの少なさは確かに気になったのですが、全部リニューアルされていてと考えると、満足の出来です。オンラインのボリュームも考えると、奥が深いし、いろいろと楽しめます。

近作の、武器の感想など

体験版をやったときには、大剣が一番強いと思ったのですが

自分で使ってみたところ、太刀が強い気がします。

・ 片手剣
やはり気になるのが火力不足。今回双剣がなくなったので、出来れば代わりに使いたいと思う人も多いと思うのですが、どうしても同じランクの他の種類の武器と比べると、火力不足が気になります。マルチプレイで、とにかく手数を稼いでサポートに回るといったあたりでしょうか。主力にはなりえないかんじです。

・ 大剣
体験版の中の武器では、火力が一番高く、しかも使いやすいイメージだったのですが、本作でプレイしてみたところ、若干モーションが遅いのが気にかかる…。
自分はモンハンは、WiiのMHG、MH3のみなのですが、MHGではメインで大剣を使ってました。
実際MHGは、オンでもある程度上位いくまでは、大剣の割合が一番高かったんですよね。
火力の高さと、立ち回りを覚えた時の溜めぎりの強さに、他のプレイヤーをふっとばさないというあたりで、ガードもできるし、便利なイメージだったのですが、本作では…

溜め切りを有効に使えるタイミングが少ない
モーションが遅く、攻撃が当てづらい
火力が太刀に見劣りする

といったあたりの理由で、影がうすくなったなあと…。実際オンでも、大剣の人は小数派ですね。
なんというか、太刀の存在のせいで、影うすくなったなあと。MHGに比べて。

・ ランス
ランスはうまく立ち回ると、高火力で、太刀と並んでダメージ効率が良いと思います。
オンでも使用者が多いです。

・ 太刀
個人的には近作で一番強い武器だと思う。使ってる人も多い。
火力が高く、素早く立ち回れるので、使いやすい。
しかも、気羽切りを連打できた時の攻撃力は、間違いなく全武器中最強。
しかし錬気ゲージをある程度維持できないと、旨味は少ないので、結構慣れは必要ですね。
あと、きばぎり中に、隣にランスの人とかいたら転ぶので、その辺りにも気を配る必要あり。
罠や閃光弾、麻痺などと組み合わせてたたみ掛けると強いですね。

・ ハンマー
攻撃力が高く、頭に攻撃を集めるとすたんを狙える。
うまく使うと強い、玄人向けの武器だと思う。個人的には、リーチも短く、使いづらいイメージです。
マルチプレイでは、うまく立ち回らないと、他の人をふっとばしまくるので、結構大変です。
要練習。。

・ ボウガン
防具を別に作らないといけないので、準備が大変ですw
使っていないのでノーコメント…。

・ スラッシュアックス
今回新登場した武器。なぜかあんまり使ってません。
使いこなすのに要練習というかんじです。個人的に、なぜかハンマーと印象がかぶります...。


個人的に強い武器
1. 太刀
2. ランス
3. ハンマー
4. 大剣
5. スラッシュアックス
6. 片手剣

ボウガンは除く

ってかんじですかね。でもバランスは割と取れてて、使いようによってはどれでも十分使えると思います!

ドラクエ9をクリアして、そこそこにやりこみも完了しました。

ゲーム自体は、まあそこそこおもしろかったですね。
なんだなんだと言いつつ、最後までプレイし、クリア後も結構やりこんだので。つまらなかったら、最後までいかないと思うので、まあおもしろかったのかな。特にエンディングは感動(´□`。)
音楽もよくって、ちょっとほろりとしかけました。

よかったと思う点
・ ドラクエはドラクエ。シリーズのファンなら安心してプレイできる
・ 良い音楽が多い
・ キャラクターメイクが楽しい(ただ、顔のパーツとかはもっと増やしてよかったと思う)
・ ゲームバランスがよく調整されている

よくなかったと思う点
・ クエストが、やたらと時間がかかるお使い的なものが多い。そんなに頭も使わず、ただただ疲れるかんじ。
・ 錬金がめんどくさい
・ 序盤の武器防具が、ちょっと値段高いような・・・

以下、感想

職業別考察

旅芸人
バランス型の職業で、回復も使えたりするので、ダーマの神殿辺りまではそこそこ使える。しかし、初期で主人公がすでになっているので、他には必要なさそう。スキルはひとまず剣にふっておけばよい。

せんし
攻撃力が高く、ダーマの神殿辺りまではかなり強い。
剣をあげておけば問題ないと思う。固有スキルもステータスアップが強いので、後半には上げておきたい

ぶとうか
すばやさ、l攻撃力が高く、ダーマの神殿辺りまでは強い。
何をあげるか迷うところ。僕は爪をあげていたが、後半までは爪そのものの攻撃力が高いうえ、タイガークローが強かったので、問題はなかった。しかし最終的には剣が最強なので爪はお払い箱にw
ステータスアップの素早さアップも魅力的

魔法使い
実は必要ないんじゃないかという気がする職業。なんとなく使う人が多いんではないかと思うけど、魔法の威力が中途半端であまり強さを感じないうえ、HPが少ないので死に安い。雑魚戦で全体攻撃はそこそこ重宝するのだけど。後半に覚えるバイキルトは旅芸人の秘儀(全員の攻撃力アップ)を覚えるまでは唯一使えるスキル。素早さがj早いのは利点。後半になって覚える単体の強力魔法(メラガイアー、マヒャドデス)も、その時期になると物理攻撃に比べるとはるかに弱い。ステータスは、本気で魔法使いを目指すのなら、固有スキルや杖に振っておき、そうでない場合は温存するのがいいかと。

僧侶
序盤~後半は回復役として、一人は入れておきたい職業。中盤以降ベホマラーを覚えるとボス戦では毎ターン唱えておけばよい 笑 最終的には確定で復活させれるザオリクが使える賢者のほうが強いと思う。
スキルは何に振るか迷うところ。固有スキルか槍に降っておけばよいと思う。槍の一閃突きはメタル狩りに役立つ。

バトルマスター
おそらく本作最強の職業。攻撃力がとにかく高いので、ボス戦ではバトルマスターにだけ攻撃を任せておけばよいといっても過言ではない。戦士系は、メインをバトルマスターが務めれば問題ないだろう。
しかも、必殺のテンションを一気に上げる技も、最強クラスに強い。
最終的にはバトルマスターにハヤブサの剣をもたせて、ハヤブサ斬り連打に勝る戦略はないと思われます。

まほうせんし
ステータス的には中途半端な職業で、あまり魅力はない。
しかし、後半覚えるバイキルトは強力なので、魔法使いとどっちにして使わせるか悩む。フォース系の技は地味に見えるけど、ボス戦では実は強い。相手の弱点さえわかれば、ばいきるとと同じように攻撃力を2倍ほどにあげられる。

レンジャー
中途半端で、個人的には、一番存在感のない職業。ブーメランや弓などの固有な武器が装備できる。
しかし、いかんせん火力不足はいなめない。
スキルポイントをかせぐだけかせいで、他の職業のスキルに振ったりするのが良いかも 笑

パラディン
ちょっと回復が使える戦士系の職業。固有スキルを極めると、HPと防御力が大幅にアップするので、ぜひ極めたい。能力自体はそこそこ。
一撃必殺の、数ターン無敵になる技が、バトルマスターと並んでとにかく強力。

けんじゃ
魔法使いというよりは、僧侶の上級職に近い。パーティ内で1人は回復がほしいので、最終的に一人は賢者にするとよいと思う。攻撃手段にはとぼしいが、補助キャラクターとしては優秀。

スーパスター
クリア後でないとなれないうえ、結構条件もきびしい。
が、極めると覚えるバックダンサー呼びは、どの職業でも使えることができるスキルな上に攻撃力も高く、コストパフォーマンスもよいので、雑魚戦では結構重宝する。秘儀のゴールドシャワーは、覚えておくとMPなしでも発動でき、強い。最後になると金が余りまくるので、消費は実質ないに等しいですしね。


[武器(使ったもののみ)]


安定して使えるが、序盤に覚える技はどれもぱっとしない。60位まで上げると覚えるハヤブサ切りは、剣で最強の技。最終的には、ボス戦ではバトルマスターにハヤブサの剣を持たせて連打するのがほぼ最強。
ギガスラッシュは期待はするけど、あまり強くない。


後半までは、十分主力になりえる。まず、攻撃力が高いものが多い。
技は、消費0で放てるタイガークローが強力。しかし単体攻撃しかないので、最終的には剣にかなわなくなる。


まじんぎりはメタル狩りで役立つ。おのむそうもコスト0でグループ攻撃できるので、雑魚戦ではコストパフォーマンスがよい。ボス線では火力不足。かぶとわりで、防御力をさげることができるのはよいのだが、ボス戦では、確率がそう高くはない。

お勧めパーティ編成

ダーマ神殿まで

主人公
たびげいにん
→剣振り
NPC1
そうりょ
→槍振り
NPC2
せんし
→剣振り
NPC3
せんし
→剣振り

ダーマ神殿以降
主人公
バトルマスター
→剣、特技振り
NPC1
引き続き僧侶
NPC2
まほうせんし
→剣、フォース振り(フォースとバイキルト目当て)
NPC3
バトルマスター
→剣、特技振り

まあこんな感じが無駄はないかと。面白みないけどな orz
ただグループ攻撃がないので、雑魚戦ではいらいらするかも。

何がいいたいかというと、バトルマスター最(ry

・ お勧め攻略法
基本的にあまりレベル上げはせず、進めて良いと思う。
武器防具の値段も高いので、いちいち買い揃えていくと、時間がかかって大変なので、戦士系の職業の武器は優先してかいたいけれど、防具はこまめに全部買わなくてもよいと思う。
とはいえ、レベルも上げないと進むのがつらくなるので、レベル上げポイントをはあくして、効率的にあげていきたい。

第1のレベル上げポイント
メタルスライム狩り
フウインのほこらで、メタルスライムがときどきでるので、戦士系でメタルぎり連打して倒す

第2
メタルブラザーズ狩り
サンマロウ北の洞窟B1F
メタルぎり連打でOK

第3
はぐれメタル狩り
まじゅうの洞窟B2FとB3F
はぐれメタルまでくると、まじんぎりが一閃突きで一撃で倒したい

クリア後
精霊の泉前
はぐれメタル(複数狩り)

宝の地図ダンジョン
メタルキング狩り

■ おすすめ錬金
女神の指輪
装備して歩くとMPが回復。ボス戦では無意味だが、ダンジョン内では超便利。素材の金塊、天使のソーマは作るのが大変だけど、ぜひとも作っておきたい

星降る腕輪
素材の金塊がこれまた手に入らないのだけれど、素早さが100上がるのは行動順を調整するしたい場合に非常に役立つ。最強の武器のハヤブサの剣改の材料でもある

ごうけつの腕輪
攻撃力が結構上がる。
バトルマスターにごうけつの腕輪装備は基本です 笑