VC版青やっとクリアしたぜ
先週の土日は2DS用フィルム探しでほとんどできなかったし、平日はなんだかんだで時間なくて1日にバッジ1個ペースくらいでしか進められなくて思ったより時間がかかっちまった
プレイ時間にして14時間4分
努力値稼ぎのために道中の野生とトレーナー全部倒していったのもあるだろうけど
それでもふたごじまやチャンピオンロードは野生がウザすぎてスプレー使ったけどな
しばらくは秘伝要員以外はカメだけで進めていたが、ふたごじまで最初に出てきたヒトデマンをとりあえず捕まえて、何となく個体値調べてみたら素早さと特殊が最大値だったんで即採用
どうせレベル上げてもろくな技は覚えないし、ドロポンは使わないしですぐに進化させて、技マシンで10万Vとサイキネ覚えさせてある程度レベルと努力値を上げたらすぐに活躍してくれた
それまでカメだけだと相性良くなくてレベル差でゴリ押ししてた範囲も補えるようになった
四天王もこの2匹だけで楽勝だった
それにしても初代はやっぱり面白い
画面は白黒だし、ポケモンのドット(特に後姿)は似てないのも多いし、他にも不便な仕様が多いけど、なぜか何度でもプレイしたくなる
今のがダメというわけではないが、最近のは全体的に親切すぎるんだよな
まず冒険している感は初代が一番強かった
最近のは常に案内が表示されているような状態で、次に行くべき場所ややるべきことを勝手に教えてくれるから殿堂入りまで迷いようがない
行った場所で何かが起きているんじゃなくて、何かが起きている場所に(半ば強制的に)行かされているんだよな
それからポケモン関連
伝説のポケモンがストーリー中で出てくるし、BW以降は強制捕獲で、そのために捕獲率も異常に高い
それ以外も倒したり逃げたりしても殿堂入りするなど条件を満たせば復活する
一度しか機会が無いから貴重な存在だと思うのに、伝説のありがたみがない
あとは技マシン
BW以降は使ってもなくならくなったが、4世代までは使い切りで、特に初代は技マシン使わないとろくな技を覚えないポケモンがほとんどで、有力な攻撃技の大半が1個しか手に入らず、ジムリーダーから貰えるものに至ってはレベルアップで覚えるポケモンがいない(ピカ版ピカチュウの10万Vは除く)
そのせいでファイヤーのにらみつけるが今でも語り草になったのは言うまでもない
吹雪、冷凍B、大文字、サイキネ、10万V、雷、メガドレイン、毒毒、地震など、誰にどの技マシンを使うか大いに悩んだのも良い思い出だな
あとはジムリーダーや四天王がやたら挑発的、悪く言うと厨二っぽい
戦闘前のセリフが無駄に自信に満ち溢れていて、本気でプレイヤーを潰しにかかってきている感がある
こう書くと懐古厨のように思われるだろうが、今更初代みたいに戻せなんて言うつもりはないさ
初代からずっとリアルタイムにプレイしてきたからこそ、最近のソフト・ハード両方の進化を感じられて、そのありがたみが分かるもんだと思う
初代には初代の、近年のには近年の良さがそれぞれあるということだ
去年の秋ごろ、俺は2作目から始めたとあるRPGの1作目をプレイしてみたが、当たり前だと思っていた仕様の大半が無くて驚いたもんだ
青は殿堂入りこそしたものの、まだまだやることは山ほどある
緑にまで手を付けられるのは当分先になりそうだ