今日はもう一発
 
来週稼働のダイスオーDXガブリンチョ2弾のカードリストが公開された
2弾ラインナップの個人的批評を行っていく(長文注意)
 
まずはDXRから
1枚目は新規参戦のキョウリュウゴールド
今まで現役追加戦士は本編登場似合褪せて3弾参戦だったが、今年は本編での登場が例年よりも2か月早かったうえにダイスオー自体も例年より稼働サイクルが1か月ずつ遅い関係で2弾での参戦となった
瀬能はAP最低値が10と暴発すると怖いものの、他の能力は高い
さらにキョウリュウゴールドは2弾ではDXRの1枚しかなくキョウリュウゴールドを使いたいなら入手必須の1枚といえる(キョウリュウゴールド自体は近々発売されるファンブックに付録として付くが)
連携スキルは回避とブレード
1弾のスーパーシンケンゴールドとは2段とも連携でき同じゴールドだが、あちらはN故に能力面面での不安があるか
他にゴールドで連携させるなら、EXゴーオンゴールドやゴーカブルーGM(ダイスオではゴールドモードは金色戦士扱い)が回避を連携できる
ブレードもちのゴールドは現状ウッチーと真寿司屋以外いない
ドライブレードを使うのにビートバスターはソードだし
いつかCPかEXで種録されるだろうから、そんときに期待か
 
次のDXRはスーパーゲキレッド
DX3弾に投票1位で参戦してから約1年と11か月、ついにスーパーゲキレンジャーが登場
ただし今弾スーパーゲキレンジャーはジャン1人だけ・・・
敵バトルで登場したメレや2弾で登場予定のリオも収録されるときに一緒にGR収録されるかな?
スペックはAPがジャンとは思えないほど(失礼)高く、合計値は410と男性レンジャーでありながら史上最高値タイ
あのスーパー姫やホワイトスワンと同じである
攻撃800、必殺2400と、攻める分には非常に強力な1枚
ただし、過激気にアンブレイカブルボディなくせに体力は400と、やや物足りない(DXRッゲキレッドの半分以下)
とはいえさすがにこれだけAP、攻撃、必殺が高いのに、体力まで1000とかだったらぶっ壊れもいいところだが
連携スキルもアタックと格闘と、やや扱いにくいものとなっている
RSは追加ダメージ&DXパワーチャージの過激気
現役でもないのに1戦隊に複数のSPが与えられた初のケースとなった(シールドやコンビアタック等の汎用能力は除く)
 
次は新規参戦のマスクマンからレッドマスク
攻撃、体力、必殺はDXRにふさわしく非常に高いが、APが計290とやや控えめ
これはマスクマン全員に当てはまる能力設定だ
マスクマンのRSは先攻なら2つ、後攻でも1つの必殺技を確実に放てるオーラパワー
同じく拳法戦隊で気の力をツカウダイレンジャーのSP、気力の上位互換といえる
高体力で耐えながら高火力で削り、オーラパワーでダメ押しという戦い方が向いているだろう
そう考えると特命において高体力高火力でAP控えめ、強力なSPで畳み掛けるボウケンジャーやタイムレンジャーに似ている
 
最後のDXRはついに参戦したバリブルーン
特命4弾のロボコンンビでバリドリーンとコンビで登場し、特命6弾でゴレンジャーが参戦したにも関わらずなかなか単独参戦しなかったバリブルーンがなんとDXRで往生
現役以外のロボがDXRとなったのは大獣神以来でいまだ2体目(無印弾KRも含めて最高レアリティということならハオー、チェンジロボも含めて4体目)
APは最大値が650を超えて史上最大の700、その後も650、600と続く
しかし最低値はまさかの50と、1/5とはいえ暴発したら勝ち目はない
まあ非人型メカの例に漏れず体力が1900と非常に低い
ガブリンチョでは大抵ロボバトルの前に決着が付くこともあって、有効に使うには一工夫要りそうだ
 
そして今弾キョウリュウジャーの新規参戦ロボが一体もない
毎弾現役戦隊の新ロボがDXRが恒例だったが、DXRはおろか現役新ロボすらないのは無印6弾以来
あの時はネタが無かったからだろうが、今回はプテライデンオーにライデンキョウリュウイン、各種武装形態といくらでもネタがある
3弾ではプレズオーやバクレツがプッシュされるだろうから、キョウリュゴールドのパートナーでありながらプテライデンオーは絶好のタイミングを逃した
まあ特命でも4弾でグレートが参戦せず、ずいぶん経った5弾でライオーを押しのけて参戦。ライオー関係はキングだけだった例もあるが
1年に出る現役以外のロボも減る一方だし、年々スタッフのロボに対する意識が低下してる気がする
 
次はGRについて
まずはキョウリュウレッド
現役レッドらしく2弾でも高レアで収録された
しかし他4人はR止まり
今年はほぼ毎弾現役メンバーのGR収録をしない方針かな?
それでも毎年3弾では現役戦士に劇中大技が実装されてるんで、それには期待してる
GRキョウリュウレッドのスペックは非常にバランス良くまとまった中で攻撃と体力がやや高め
APはGRアバレブルーとまったく同じ配列で、アバレブルーの必殺を100下げた代わりに高下kと体力を強化したと考えれば非常に強力だと思う
連携スキルは気合とソード
1弾のDRティラノレンジャーとは2つとも連携でき、さらにGHアバレドとも気合を連携でき、恐竜系レッド3人で揃えられる
その他はDXRゴーカイレッドとも気合・ソードの2つを連携可能
 
続いてマスクマン4人
レッドマスクと同じ高耐久、高火力、APは極端な配置
高い体力で耐えつつオーラパワーの発動機会をうかがい、万が一攻撃権を取得した場合は2つの必殺技で一気にたたみかける戦法が向いている
ただしオーラパワー頼りだと今弾からプレイヤーにも開放されたゴレンジャーのレジェンドには注意
連携スキルは1段目はやはりバラバラ、2弾目はショットとソードに分かれる
ブルーマスクは二刀流が得意ということで、ゴーカイブルー、タイムブルーに続くブルー戦士のダブル要員として期待していたが、無難にソードとなった
だがこれでGRのブルー戦士でソードLv5を連携できるようになった
 
次はゴレンジャー
バリブルーンに参戦に合わせて5人一斉GR再録となった
アカレンジャーは1弾ダイバトルでも披露した新技、レッドスパークが必殺技
能力はバランスよくまとまっている
連携スキルは気合とミドルアタックで、今弾のGRキョウリュウレッドとも連携できる
 
アオレンジャーは無SRn安定性と特6Rの爆発力を併せ持った、現時点ではアオレンジャーの決定版といえる
しかしながら連携スキルは使いにくいアタックと今頃シュート
遅えよ
2弾遅えよ
せめて特6Rでシュートだったらブルーフラッシュと昭和ブルー戦隊で組んでやったのに
ガブリンチョの環境では連携できる仲間が多いショットの方が有用なのに、なぜ今頃になってシュートに変えてくれたんだか
ここまで来たんなら永遠にショットを貫けよっての
 
キレンジャーはいつもながらAPが死んでる
それでも40があるし、体力攻撃がともに1000と非常に立悪、さらにシールドでダメージ軽減、レジェンドで相手のやばそうなRSを無効化と、AP一辺倒でなくなったガブリンチョの環境ではちゃんとデッキを組んでやれば十分有用だ
 
続いてモモレンジャー
APは女性戦士らしく100 90 80 60と高数値が続くが、最低値は20と不安要素もある
体力、攻撃が低いこともあり、1弾ダイバトルのマッスル戦隊のような相手には推し負ける可能性も
連携スキルも1段目は扱いが難しいチャージ
 
いろいろな意味で衝撃を与えたのはミドレンジャー
APは100 90 90 80 60 で合計420と史上最高値を更新
しかっし体力はまさかの2桁、50と体力の史上最低値も同時に更新
体力はもはや0と考えても良いほどだ
攻撃750、必殺2300と火力はそこそこ
デッキを組む場合は下手に体力を補おうとせず、ひたすらAPと攻撃に特化して体力は最低限を確保する使い方の方がいかもしれない
 
EXレンジャーはタイムレンジャーの再録に合わせてタイムファイヤー
恐竜系追加戦士のキョウリュウゴールドの参戦にも合わせたのだおうか
能力はDXRをベースにGRに合わせてわずかに下方修正した感じか
ただし体力は100上昇している
EXレンジャーとして使った場合、コスト1と非常に軽く、序盤から高火力で追撃できる
しかしガブリンチョになってEXレンジャーは工芸しかできなくなったうえ、鳩有働がらウド終了時十言うこともあり、コストの低さを活かした使い方は難しい
APが関係無くなったたためコスト1で火力もEXレンジャーでは最大のアバレブラックがいるし
 
 
続いて再録を中心に低レアのカード群
まずはゴセイジャー
RSにはシールドを持っているものの護星天使は無し
ガブリンチョの低レア再録はSP実装という点で価値があり、過去の強力なカードがあるから不要という安易な考えにならないで済むのだと思うのだが、それが無いのはいかがなものか
連携スキル(特に1段目)の違いで過去カードと差別化させるべきか
 
次はゲキレンジャー
能力はN相当だが、ブルーとイエローは過去カードでは使えないビーストアーツを持っている
一方でバイオレットはトともかく、チョッパーは主にAP面が酷い
本当に追加戦士かと思う有様
必殺技もなぜか共通技だし
この2人もまだEXレンジャーにはなってないから、そこで救済があればいいのだが
 
そんでもってタイムレンジャー
全体的に特6の高レアを一回り小さくした性能で、5人でダブルを連携できる強みも健在
EXファイヤーも含めRSにタイムワープを持つが、トクメイまでと同じくいきなりDXワザを発動できるのだろうか?
そうなるとジュウレンジャー涙目・・・
 
最後はチェンジマン
今回のレジェンドセレクション(イラスト再録)枠
能力はN相当だが、男性3人は体力、女性2人はAPがやや高め
連携スキルも1段目はバラバラだが、男性はソード、女性はショット出そろい、特に女性2人は回避まで連携できる
SPはアースフォースに加えシールドもあるので、粘り強く戦うことができるだろう
さすがにアースフォ-スの回復量は上昇していると信じている
 
ガブリンチョ2弾は来週16日より稼動
カードリストはやや期待外れだったが、今回もブレイブに楽しみたい
特にダイバトルは複数パターンになったし、いろんなサプライズに期待しているぞ
スーパーゲキイエローを含むゴーカイ最終回スーパーレンジャーズとか
いい加減参戦してほしい隠流個人技持ちカクレンジャーとか(正方の陣はいつまでゴーカイチェジ限定なんだよ)
7月ガシャで獣電池が登場するバトルフィーバーとか
赤や追加戦士以外の色統一戦隊とか