『MG フルアーマーユニコーンガンダム』
2012/01/06(金)
こんばんわです。
今日はプラモデル紹介です。
『MG フルアーマーユニコーンガンダム』です。
今回の正月に作ったものです。(素組み)
ユニコーン自体もパーツ数が多いのですが、
てんこ盛りな武装がさらに拍車をかけるこの一品。
作ってみてこんなんです。
結局素組みでも1日では作れませんでした。
とりあえずユニコーンモードのフルアーマー状態に。
ユニコーン本体はデストロイモードへの変形(変身)ができるのですが、
変形による機体強度の低下があるのです。
可変機・変形機は強度がネックなんですよね。
なので、基本的にユニコーンモードでの画像になります。
正面と背面(スラスター無し)です。
ビーム・マグナム(×2)、ビーム・ガドリング・ガン(×6)、
ハイパー・バズーカ(×2)、グレネード・ランチャー(×2)、
3連ミサイル・ランチャー(×2)、ハンド・グレネード・ユニット(×8)、
ビーム・サーベル(×4)、ハイパー・ビーム・ジャベリン(×2)
シールド(×3)、大型スラスター(×2)。
もう、武器装備しすぎです。
こんな状態で戦場に出たら、
身動き出来ずに被弾、誘爆して自滅しかねませんね。(´・ω・`)
大型スラスターは、94式ベースジャバーに出来ます。
ユニコーンは勿論、同スケールのMSを載せることが出来ます。
ただし、フルアーマー状態の腕では干渉します。
仕方ないので背中だけフルアーマーです。
ていうか、アクションベース対応パーツを付けてしまい、
簡単に外せなくなったんですけどね。^^;
ここからは各武装について。
ビームマグナムは2丁で通常と同じですが、
予備のEパックは1つしか作れません。
ビームガドリングガンは6つも付いています。
単体で持つことも、腕に2丁付けることも出来ます。
背中にも2丁付いてますが、どうやって取り外すんでしょうか・・・
ハイパーバズーカは2丁、通常と違いハードポイント付き。
3連ミサイル、グレネードランチャー、ハンドグレネードユニットが付きます。
これらは背面に装備している時の見栄え装備ですね。
なお、これだけ装備していると、
バズーカの自重で腕が上がりません。(´・ω・`)
最後は新武装ハイパービームジャベリンです。
MSの全高程ある大型の武器で、ビーム刃も2種付いています。
また腕部のシールドに格納も出来、
更にそのまま展開する事も出来ます。
このハルバート状態が基本形でしょうかね。
尖ったジャベリン部はビームマグナムに取り付けることも可能です。
このように様々なスタイルで使用することが出来ます。
最後に、
デストロイモードのフルアーマーに。
やっぱり変形させた状態で装備させるのは大変でした。
もう、装甲パーツがポロポロとれたり・・・(´・ω・`)















