エルミナージュ:5日目
エルミナージュ:5日目
メインパーティをがんばって育てましょう。
マウレアの森をマッピングしつつ、戦闘をこなしていきます。
東北エリアまで侵入すると、敵も強く多くなってきます。
そんな時、リザードマンとの戦闘中に巴が死亡(回復忘れてた…)。さらに後衛のライオットも死亡。
槍で攻撃してくるんだもんなぁ。
とは言え、悪いことばかりではなく、蘇生後にライオットがレベルアップ!
さらにソーサレオ(浮遊)の呪文まえ憶えました。この呪文は落とし穴とか避けられるから助かるんだよね。
蘇生後、まだまだレベルあげ。
ドゥームマンティスのクリティカルヒットで巴が、また、死亡……
めげずに蘇生して、レベルあげ。
落ち武者との戦闘中に巴が(以下略)。このときは、レムトも死亡、さらに灰!
蘇生は無事に成功しましたが、ちょっと焦りましたよ?
マッピングは順調にすすんで、いよいよ南東エリアに侵入しました。
ただ、この森の中心部は非常に危険、との話なので(NPCより)そこは避けてます。
南東エリアを探索していると、ついに、クエストの目的『ロルファンの花』を発見しました!
無論、ただでゲットできるわけじゃなく、ボス敵が待ってました。
前座との戦闘を片付けた後で、けたたましい羽音で姿を現したのはロイヤルハニー。
お供のアルラウネ、フラステリアもなかなかの強敵でした。
アルラウネは攻撃呪文で意外に簡単に倒せたものの、フラステリアの飛ばす燐粉はかなり強力。
さらに親玉のロイヤルハニーはモンスターを召喚!
召喚されたのは、カッパードラゴンやらシールドセンティピードやらやら。
ちょっと、まずい……呪文全力で打ち込むけど、敵の呪文で巴が混乱→アルフレッドに攻撃して倒す。
うは、味方にやられるとは思わんかった。
さらにメイジがやられた時点であきらめてプリーストのハニラストラの呪文(Wizのロクトフェイトに相当)で離脱を図るも、この戦闘では使えない?!もちろん、普通の逃走も禁じられています。
……そりゃねーよ。
というわけで、全滅しました。
セカンドパーティでサルベージしましたが、途中で全滅寸前まで行ったのはどういうことですか?
このままでは勝てないので、さらにレベルあげ。
アルフレッドがLv11になったのでチェックしてみたら、君主へのクラスチェンジまで信仰があと『1』!!
ちょっと迷ったけど、クレイディアの洞窟で拾っていた信仰のアンクの力を解放して無理矢理クラスチェンジ実行しました。
HP3桁行ってからしたかったけど、回復呪文の使い手を増やすために早めにクラスチェンジです。
ええと、戦力をあげてロイヤルハニーその他を倒さなきゃいけないのに、一時的とは言え、戦力落ちてますよ?
まぁ、クラスチェンジ直後はレベルも上がりやすい……レベル1からだから当たり前w
ひたすら戦闘を繰り返し、メイジのレベルが12になったところでロイヤルハニーに再挑戦。
今度こそ!!
……が、結果はまたも全滅でした。
最初に後衛に攻撃呪文が飛んできて、プリーストが麻痺。
君主にクラスチェンジしたとは言え、3レベルまでの呪文しか使えないアルフレッドでは回復が追いつかず……
まさに、真綿で首を絞められるが如く、じわじわと嬲り殺しにされましたorz
再度のサルベージも成功。
さらに、その後レムトも狩人へのクラスチェンジ条件を満たしたのクラスチェンジ。
……また戦力が落ちた?ってか、このままレベルあがるとメイジがレベル13になってしまうんですが?
しかし、ロイヤルハニーは倒してしまわんと悔しすぎるな。
キャラデータ
メインパーティ
アルフレッド(人間、善、戦士→君主、17歳)
レベル: 9→11→11 HP:51→68→78
腕力:17→17→16 知恵:13→14→14 信仰:13→13(14)→15
体力:15→17→15 敏捷:12→13→16 幸運:14→16→18
装備:フランベルジュ、フラワーヘルム
プレートメイル、鉄の小手、バスキン
旅のマント、真珠の指輪
呪文:Lv1(8) フィリア、ハリアス、タシフ、エロード
Lv2(6) ビネムフィ、ハロブカン
Lv3(4) フィリマ、ロイドフィ
巴(人間、中立、侍、17歳)
レベル: 6→12 HP:62→68
腕力:10→13 知恵:13→16 信仰:12→16
体力:11→14 敏捷:13→18 幸運:11→15
装備:青笹百刃、刀、烏帽子
足軽の鎧、革の小手、わらじ
旅の小手、武人の黒帯
ガルド(ドワーフ、善、僧侶、18歳)
レベル: 9→13 HP:48→67
腕力:14→17 知恵:11→14 信仰:20→20
体力:18→20 敏捷:11→13 幸運:13→15
装備:メイス、アイアンシールド、レザーヘルム
鎖帷子、革の小手、バスキン
旅のマント、真珠の指輪
呪文:Lv1(9) フィリス、ハリアス、タシフ、エロード
Lv2(9) ビネムフィ、ラタシフ、ハロブカン、ゾンペリ
Lv3(9) フィリマ、ロイドフィ、エローマ
Lv4(7) ラフィリマ、ミーアエイス、ハロブカーム、ハニラストラ
Lv5(5) サーマエイス、ゼフェフス、サイドレイ
Lv6(3) リゼフェス
Lv7(1) ラゼフェス
レムト(ホビット、中立、盗賊→狩人、20歳)
レベル: 9→12→11 HP:35→48→58
腕力:16→16→14 知恵:10→12→13 信仰:11→12→12
体力:17→17→13 敏捷:21→22→19 幸運:18→20→22
装備:ブーメラン、アイアンシールド、毛皮の帽子
硬い革鎧、革の小手、バスキン
旅のマント
ライオット(エルフ、善、魔術師、15歳)
レベル: 9→12 HP:28→33
腕力:13→15 知恵:20→20 信仰:18→20
体力:13→16 敏捷:16→17 幸運:11→14
装備:杖、毛皮の帽子
ローブ、バスキン
翡翠の指輪、氷の魔印
呪文:Lv1(9) バラド、ミサーマ、ティオシード
Lv2(9) バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム
Lv3(8) マバラド、ジアカラ、ラビネム、ロブティ
Lv4(6) マグラス、ストーマ、ソーサレオ
Lv5(4) ラバラド、アルゲイズ、ハロブティ
Lv6(2) ジアカラド、ラストーマ
アイシャ(エルフ、中立、魔術師、15歳)
レベル: 9→12 HP:22→31
腕力:12→13 知恵:20→20 信仰:16→17
体力:12→15 敏捷:16→16 幸運:12→14
装備:杖、毛皮の帽子
ローブ、バスキン
翡翠の指輪、炎の魔印+1
呪文:Lv1(9) バラド、ミサーマ、ティオシード
Lv2(9) バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム
Lv3(8) マバラド、ジアカラ、ラビネム、ロブティ
Lv4(6) マグラス、ストーマ、ソーサレオ
Lv5(4) ラバラド、アルゲイズ、ハロブティ
Lv6(2) ジアカラド
2ndパーティ
ガーウェン(ワービースト、中立、闘士、18歳)
レベル: 8→ 9 HP:54→55
腕力:19→19 知恵:14→15 信仰:16→17
体力:16→17 敏捷:17→17 幸運:13→12
装備:バンテージ、レザーヘルム
ローブ、バスキン
旅のマント、武人の黒帯
イスラフェル(デビリッシュ、中立、戦士、16歳)
レベル: 9→10 HP:58→64
腕力:19→19 知恵:14→14 信仰:11→12
体力:17→18 敏捷:16→17 幸運:14→14
装備:バスタードソード、レザーヘルム
プレートメイル、革の小手、バスキン
旅のマント
ニーナ(ノーム、悪、僧侶、16歳)
レベル: 9→10 HP:52→53
腕力:11→11 知恵:11→11 信仰:22→22
体力:14→15 敏捷:16→17 幸運:10→10
装備:メイス+1、アイアンシールド、毛皮の帽子
革鎧、革の小手、バスキン
旅のマント
呪文:Lv1(9) フィリス、ハリアス、タシフ、エロード
Lv2(8) ビネムフィ、ラタシフ、ハロブカン、ゾンペリ
Lv3(6) フィリマ、ロイドフィ、エローマ
Lv4(4) ラフィリア、ハロブカーム、ハニラストラ
Lv5(2) ゼフェフス、サイドレイ
ブレス(人間、中立、盗賊、16歳)
今回サルベージ活動には参加しなかったので変化なし
ティー(フェアリー、中立、魔術師、15歳)
レベル、ステータス、装備は変化なし
リュ(人間、善、錬金術師、)
レベル、ステータス、装備は変化なし
エルミナージュ:4日目
エルミナージュ:4日目
2ndパーティのレベルが目標まで行かなかったので、そこまでレベル上げ。
幸い、今度はトラブルもなく目標達成。基本職の連中のレベルが9に。
途中でメイス+1をゲットできたのはラッキーでした。
これはそのまま2ndのプリースト・ニーナが使用します。
それでは、メインパーティで探索を再開します。
まずは、クラスチェンジしたての侍・巴の装備を一式揃えて、戦士・アルフレッドの攻撃力を上げるためフランベルジュを購入。両手持ちなので防御面が弱くなりますが、攻撃力不足が顕著だもんなぁ。
そして、マウレアの森・北西部をうろうろ……
1時間ほどプレイして終了。
キャラデータ
アルフレッド(善・戦士)
レベル・ステータス変化なし
装備:フランベルジュ、レザーヘルム
プレートメイル、鉄の小手、バスキン
旅のマント
巴(中立・侍)
レベル: 1→ 6 HP:57→62
腕力: 8→10 知恵: 8→13 信仰: 7→12
体力: 9→11 敏捷: 8→13 幸運: 8→11
装備:兜割り、烏帽子
足軽の鎧、革の小手
旅の小手
ガルド(善・僧侶)
レベル・ステータス変化なし
装備:メイス、アイアンシールド、レザーヘルム
鎖帷子、革の小手、バスキン
旅のマント
呪文:Lv1(9) フィリス、ハリアス、タシフ、エロード
Lv2(7) ビネムフィ、ラタシフ、ハロブカン、ゾンペリ
Lv3(5) フィリマ、ロイドフィ
Lv4(3) ラフィリマ、ハロブカーム
Lv5(1) ゼフェフス
レムト(中立・盗賊)
レベル・ステータス変化なし
装備:ウィップ、ダガー、毛皮の帽子
革鎧、革の小手、バスキン
ライオット(善・魔術師)
レベル: 8→ 9 HP:20→28
腕力:12→13 知恵:19→20 信仰:17→18
体力:13→13 敏捷:15→16 幸運:12→11
装備:杖、毛皮の帽子
ローブ、バスキン
翡翠の指輪、氷の魔印
呪文:Lv1(9) バラド、ミサーマ、ティオシード
Lv2(7) バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム
Lv3(5) マバラド、ジアカラ、ラビネム、ロブティ
Lv4(3) マグラス、ストーマ
アイシャ(中立・魔術師)
レベル: 8→ 9 HP:20→22
腕力:12→12 知恵:20→20 信仰:15→16
体力:11→12 敏捷:15→16 幸運:12→12
装備:杖、毛皮の帽子
ローブ、バスキン
翡翠の指輪、炎の魔印+1
呪文:Lv1(9) バラド、ミサーマ、ティオシード
Lv2(7) バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム
Lv3(5) マバラド、ジアカラ、ロブティ
Lv4(3) マグラス、ストーマ
Lv5(1) ラバラド、アルゲイズ
2ndパーティ
ガーウェン(中立・闘士)
レベル: 7→ 8 HP:52→54
腕力:18→19 知恵:13→14 信仰:15→16
体力:16→16 敏捷:16→17 幸運:12→13
装備:バンテージ、レザーヘルム
ローブ、バスキン
旅のマント
イスラフェル(中立・戦士)
レベル: 8→ 9 HP:57→58
腕力:19→19 知恵:13→14 信仰:10→11
体力:16→17 敏捷:15→16 幸運:13→14
装備:バスタードソード、レザーヘルム
プレートメイル、革の小手、バスキン
旅のマント
※こいつの性格を悪にしておけば良かったかもしれん。
盗賊よりこっちを忍者にしたほうがいいかも…
ニーナ(悪・僧侶)
レベル: 8→ 9 HP:51→52
腕力:10→11 知恵:11→11 信仰:22→22
体力:14→14 敏捷:15→16 幸運:10→10
装備:メイス+1、アイアンシールド、毛皮の帽子
革鎧、革の小手、バスキン
旅のマント
呪文:Lv1(9) フィリス、ハリアス、タシフ、エロード
Lv2(7) ビネムフィ、ラタシフ、ハロブカン、ゾンペリ
Lv3(5) フィリマ、ロイドフィ、エローマ
Lv4(3) ラフィリア、ハロブカーム、ハニラストラ
Lv5(1) ゼフェフス
※立ち位置をブレスと入れ替えて前衛へ
ブレス(中立・盗賊)
レベル: 8→ 9 HP:29→32
腕力:10→10 知恵:12→13 信仰:10→11
体力:14→15 敏捷:16→17 幸運:16→16
装備:ウィップ、バックラー、レザーヘルム
革鎧、革の小手、バスキン
旅のマント
ティー(中立・魔術師)
レベル: 8→ 9 HP:20→23
腕力: 9→ 9 知恵:19→19 信仰:16→17
体力: 9→ 9 敏捷:18→19 幸運:14→15
装備:妖精の杖、毛皮の帽子
妖精の服、妖精の手袋、バスキン
炎の魔印、旅のマント
呪文:Lv1(9) バラド、ミサーマ
Lv2(7) バラドス、グラス、ラミサーマ、ビネム
Lv3(5) マバラド、ジアカラ、ロブティ
Lv4(3) マグラス、ストーマ
リュ(善・錬金術師)
レベル: 8→ 9 HP:20→23
腕力:12→13 知恵:19→19 信仰:16→17
体力:10→10 敏捷:11→11 幸運:16→16
装備:杖、毛皮の帽子
ローブ、バスキン
炎の魔印、旅のマント
呪文:Lv1(9) パムデウン、ロイド、マハマハ、ポートル
Lv2(7) ラロイド、ブラッフィ、スコレク
Lv3(5) カラチャ、オラース、ラスコレク
Lv4(3) マカラチャ、ユニハコット
Lv5(1) ピント、ラポールフィ
エルミナージュ:3日目
エルミナージュ:3日目
ただいま、セカンドパーティ育成中。
メインと同じ9Lvまであげたいなっと、いうわけでマウレアの森南西部を巡回して戦闘、戦闘、また戦闘。
……といけば良かったんですが、いきなりイベント戦闘に突入してしまいました。
これで3回目のイベント戦闘。またこいつらパワーアップしてるんですけど?
ちょっと強そうですよ?
ま、泣き言を言っても始まらないので戦闘開始!
なぜかこちらが奇襲に成功してますしw
まずは敵の前衛で一番強そうな奴に(見た目がw)攻撃を集中。
スペルユーザーは敵の後衛に沈黙と麻痺、炎の攻撃呪文を飛ばします。そう、このゲームでは奇襲した側も呪文を使えるのです!もちろん、敵も同じ条件。こちらが一方的に呪文を喰らうこともあるのです……
閑話休題
こちらの第一手はそれなりに効果をあげました。
闘士の連続攻撃が決まり、相手は毒状態に。また、こちらの呪文は敵一体を沈黙&麻痺させ。二体にダメージを与えます。
意外に行けるんじゃね?と思ったのが間違いだったんですが。
次のターンで敵が反射結界(!)を展開します。
これが見事にはまり、こちらの魔術師の呪文が反射され二人が死亡。
さらに前衛の一人が麻痺。のこりの二人にも大ダメージが入ります。こいつらなんで+1の武器なんて持ってるんだ…
さすがに、勝ち目が無いので逃亡を試みますが、あえなく失敗してそのまま全滅……なんてこったい!
初全滅がセカンドパーティとは予想外。まぁ、2パーティ育ててよかったね。なにか間違ってるような気もしますがw
そうは言っても放置しておくわけにも行かないので、メインパーティでサルベージしに行きます。
やっぱり間違っている気がするw
最初に麻痺してるだけのキャラを引き上げて、その帰り道。
友好的な敵に遭遇しました!
あぁ、なんだかいやな予感が……
メインパーティは基本善。サルベージしたセカンドパーティは基本悪です。
まぁ、ここは立ち去るしかないわけですが……案の定、セカンドの面子が一人善になりました。
今日はとことんついてねーな、こりゃ。
その後は無事にサルベージ&蘇生完了。一人灰にまでなりましたが。むっちゃ焦ったわー
そんなどたばたがあってこの日は終了。