秋のX-BOXシューティング祭 | RZANの(多分)散財ブログ

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日々の雑記とか、散財記録とか、感想とか…。

別にX-BOXで新しいシューティングが出た訳でもなく、

世間的にブームになってる訳でもなく、

個人的に盛り上がってるので。


とりあえず本日届いたもの。
RZANの(多分)散財ブログ-SHT
・3500マイクロソフトポイント:

X-BOX360でゲームをダウンロードする為に。

レトロシューティングゲームとか、

X-BOX LIVE専用シューティングとか。


・バレットソウル:

安くなったら買おうと思ってたが、

これ以上安くなる気配が無かったので、

買うならシューティングゲームブームの今かと。


で、最近買った、やったゲームについて。


まずはX-BOX LIVE アーケード専用ゲームから。


・ギャラガレギオンズDX:

普通のギャラガレギオンズはナムコミュージアムで

やっていたが、プレイしやすくなったと、

シューティングゲームサイドに書いてあったので。

サテリテの操作法が単純になり、確かにやり易く。


ボス、もしくは誘爆する敵を狙って、

集中砲火を浴びせるゲームで、

見た目の美しさとスピード感と爆発の融合で、

結構楽しめるゲームだと思う。

が、普通のギャラガとは別ゲームだし、

最終的には戦略を条件反射的に立てる必要が出るので、

人は選ぶかもしれない。

見た目をギャラガとか

ギャプラスに変更出来るのは楽しい。



・トラブル☆ウィッチーズねぉ!:

元は同人シューティングのX-BOX移植版。

見た目はギャルっぽいが、

ゲーム自体は真面目なシューティング。

お金を集めてショップでアイテムを買うのは

ファンタジーゾーンやオーダインといった感じ。

が、キャラクターも含め、同人ゲームっぽさは抜けず。

自分がまだシステムに馴染んで無い部分もあるけど、

いまいち爽快感が感じられず。

ストーリーモードもあるので、

とりあえずもうしばらくプレイしてみない事には何とも。

ゲームとしてはがんぶる!とか

とびでばいんとかそういった雰囲気だな。



・怒首領鉢大復活 ver1.5:

買ったけど未プレイだった大復活。

今回プレイしてみたのだが。

ゲームとしては怒首領鉢シリーズなので、

馴染みの面白さだが、

ボスが少女に変形する必要はあったのだろうか。

特典のver.1.51は面白かった。

パワーのタイプで色々変わるので、

そこら辺を理解しつつプレイ出来れば

もう少し楽しめるかも。



・エスカトス:

この間買ったシューティング。

昔っぽいタイプのゲームだけど、

ショットは派手さは無く、ボムも無い。

前方集中、近接ワイド、弾消しバリアを

うまく使い分けて進むシューティング。

敵を破壊する爽快感は結構なもの。

自分的にはパワーアップアイテムのある

ADVANCEDモードがいいかな。

同伴のワンダースワンの2ゲームは

懐かしい感じで楽しい。



・バレットソウル -弾魂-:

ショットの派手さと敵を破壊すると

弾が無効化されるので、

今回一番頭を使わず、

破壊の快感が得らるシューティングかと。

雰囲気は昔の東亜プラン系かな。

特にオートボム設定をすると、

破壊と弾避けに集中出来るので、

個人的には楽しめる。

とりあえず難易度とか置いといて話してるけど。

速攻を考えるとゼンイチが一番使い易いなあ。



といったところ。

なんか、弾幕シューティングじゃない、

シューティングゲームが久しぶりだと楽し過ぎる。

久々にX-BOXがフル稼働してるので、

しばらくこの状態が続くと思われ。