別にX-BOXで新しいシューティングが出た訳でもなく、
世間的にブームになってる訳でもなく、
個人的に盛り上がってるので。
とりあえず本日届いたもの。
・3500マイクロソフトポイント:
X-BOX360でゲームをダウンロードする為に。
レトロシューティングゲームとか、
X-BOX LIVE専用シューティングとか。
・バレットソウル:
安くなったら買おうと思ってたが、
これ以上安くなる気配が無かったので、
買うならシューティングゲームブームの今かと。
で、最近買った、やったゲームについて。
まずはX-BOX LIVE アーケード専用ゲームから。
・ギャラガレギオンズDX:
普通のギャラガレギオンズはナムコミュージアムで
やっていたが、プレイしやすくなったと、
シューティングゲームサイドに書いてあったので。
サテリテの操作法が単純になり、確かにやり易く。
ボス、もしくは誘爆する敵を狙って、
集中砲火を浴びせるゲームで、
見た目の美しさとスピード感と爆発の融合で、
結構楽しめるゲームだと思う。
が、普通のギャラガとは別ゲームだし、
最終的には戦略を条件反射的に立てる必要が出るので、
人は選ぶかもしれない。
見た目をギャラガとか
ギャプラスに変更出来るのは楽しい。
・トラブル☆ウィッチーズねぉ!:
元は同人シューティングのX-BOX移植版。
見た目はギャルっぽいが、
ゲーム自体は真面目なシューティング。
お金を集めてショップでアイテムを買うのは
ファンタジーゾーンやオーダインといった感じ。
が、キャラクターも含め、同人ゲームっぽさは抜けず。
自分がまだシステムに馴染んで無い部分もあるけど、
いまいち爽快感が感じられず。
ストーリーモードもあるので、
とりあえずもうしばらくプレイしてみない事には何とも。
ゲームとしてはがんぶる!とか
とびでばいんとかそういった雰囲気だな。
・怒首領鉢大復活 ver1.5:
買ったけど未プレイだった大復活。
今回プレイしてみたのだが。
ゲームとしては怒首領鉢シリーズなので、
馴染みの面白さだが、
ボスが少女に変形する必要はあったのだろうか。
特典のver.1.51は面白かった。
パワーのタイプで色々変わるので、
そこら辺を理解しつつプレイ出来れば
もう少し楽しめるかも。
・エスカトス:
この間買ったシューティング。
昔っぽいタイプのゲームだけど、
ショットは派手さは無く、ボムも無い。
前方集中、近接ワイド、弾消しバリアを
うまく使い分けて進むシューティング。
敵を破壊する爽快感は結構なもの。
自分的にはパワーアップアイテムのある
ADVANCEDモードがいいかな。
同伴のワンダースワンの2ゲームは
懐かしい感じで楽しい。
・バレットソウル -弾魂-:
ショットの派手さと敵を破壊すると
弾が無効化されるので、
今回一番頭を使わず、
破壊の快感が得らるシューティングかと。
雰囲気は昔の東亜プラン系かな。
特にオートボム設定をすると、
破壊と弾避けに集中出来るので、
個人的には楽しめる。
とりあえず難易度とか置いといて話してるけど。
速攻を考えるとゼンイチが一番使い易いなあ。
といったところ。
なんか、弾幕シューティングじゃない、
シューティングゲームが久しぶりだと楽し過ぎる。
久々にX-BOXがフル稼働してるので、
しばらくこの状態が続くと思われ。