まず一個目のミス。伏兵の位置と進め方、そして踏まれる相手の悪さ(チョロにフマレタ)

2個目のミス。その直後、相手のSR馬超とUC張飛に攻めてこられたんですが、

こちらの周倉が撤退した瞬間、相手の張飛の槍が復活して、突撃しようとしてた楽進が迎撃されて撤退したこと。

これは周りにカイエツ(さっきフマレタヤツ)が居たので、カイエツでも止めて槍出させないようにしなきゃダメ。せっかく弓兵で移動速度あるのに使わない手はない。

3個目のミス。真ん中の2体に気を取られて、サイドからのゲッキへの対応が遅い。

4個目のミス。カウント85くらいの時に張飛が右サイドに行った時弓部隊何したいのか・・・、放置しすぎ。

5個目のミス。カウント82でのソウショク(弓打ててない

82カウントくらいの車輪戦法反計はする必要があったのかはちょっと謎・・・

6個目のミス。兵法を使うタイミング。俺のデッキとして兵法を使ったら攻城しないとダメ。

7個目のミス。ホウ統様を放置しすぎた(ぶっちゃけ忘れてて、今までのNEI猫さんとの対戦経験&観戦してのイメージなどから攻城来てるとは思わなかった)

8個目のミス。ホウ統が攻城中になった瞬間に一瞬動かなくなる弓兵(というか俺)思考スピード遅すぎ。

あの時相手の張飛を39カウントで、張松を34カウントで撤退させて居るので、相手には2体(+ホウ統)

とりあえずホウ統が出てくるまでは相手城前だと思っていたので3体居ると思い行かなかったけど、どっちにしろホウ統掘るべきだった。

あのタイミングでこちら3体いるんだから、ホウ統が攻城中となった瞬間いけば惚れた可能性は大。

あのときの俺の思考『馬超を倒してから攻城』。でも考えると倒すのに思ったより時間かかったわけで、張飛復活されて馬超に城に戻られたら最低パターンだよね。あのタイミングは攻城するべきでした。マジ反省。

もし自分がNEI猫さん側だったら、張松撤退した時点で全部攻城来られたら少しはきついと感じそうだからなぁ(´・ω・`)

NEI猫さんの神プレイでやっつけられたかもだけど(ノ∀`*)タハー  

9個目のミス。雲散ミスったw

・・・・・・・゜・(´Д⊂ヽ・゜・



結論、ミス多すぎ。