Ragnarok online サーバ統合
ということで。
まずは、元記事へのリンク。
「ラグナロクオンライン10周年プロジェクト発表会」事前説明会による、各要素の紹介
気になる「ワールド統合」のほか、今後行なわれる施策は?
どうも、サーバ統合を行うらしい。
現状、Irisサーバにアカウントがあるが、一時期よりは人が減っているとは思うが、過疎化しているというほどではない。
また、毎週日曜日に実施されるGvGの際には、激しくサーバーが重くなっている。
(ちょうど、今、重い時間帯だ)
サーバー統合で、更に重くなるというのは、避けて欲しいのだが。
まあ、サーバー統合でリソースが空くので、それを回せれば問題ないのだが、今までの施策から見て、「ユーザの遊びやすさ」に対する配慮が少なく感じる。
出来れば、その辺にもう少し配慮してもらえると嬉しいのだが。
(サーバーを減らせれば、利益が積み増しされるのは理解できるのだが)
また、統合に伴って、フレンドリストが削除されるのは痛い。
流石に10年も続いていると、昔は学生だったが就職してごく稀にしか入れない友人も居る。
そういう人たちとの緩いつながりが切れてしまうのは、非常に残念だ。
と、気に入らないところばかり上げたが。
面白そうな施策もある。
課金の騎乗システムや、アイテム合成などはちょっと楽しみだ。
--ryuuri/りゅうり/流離
まずは、元記事へのリンク。
「ラグナロクオンライン10周年プロジェクト発表会」事前説明会による、各要素の紹介
気になる「ワールド統合」のほか、今後行なわれる施策は?
どうも、サーバ統合を行うらしい。
現状、Irisサーバにアカウントがあるが、一時期よりは人が減っているとは思うが、過疎化しているというほどではない。
また、毎週日曜日に実施されるGvGの際には、激しくサーバーが重くなっている。
(ちょうど、今、重い時間帯だ)
サーバー統合で、更に重くなるというのは、避けて欲しいのだが。
まあ、サーバー統合でリソースが空くので、それを回せれば問題ないのだが、今までの施策から見て、「ユーザの遊びやすさ」に対する配慮が少なく感じる。
出来れば、その辺にもう少し配慮してもらえると嬉しいのだが。
(サーバーを減らせれば、利益が積み増しされるのは理解できるのだが)
また、統合に伴って、フレンドリストが削除されるのは痛い。
流石に10年も続いていると、昔は学生だったが就職してごく稀にしか入れない友人も居る。
そういう人たちとの緩いつながりが切れてしまうのは、非常に残念だ。
と、気に入らないところばかり上げたが。
面白そうな施策もある。
課金の騎乗システムや、アイテム合成などはちょっと楽しみだ。
--ryuuri/りゅうり/流離