今回も引き続きパチンコ「大奥~繚乱の花戦~」のことについて書きます(・ω・`*)



「萌エロ」な内容を求めて読みに来てくれている方、パチンコ「大奥」に興味の無い方には本当に申し訳ない・・・




と、その前にパチンコの好みについて聞きたいんだけどさ。


○MAXタイプを適当に打って連チャンして2万発。

○甘デジで止め打ちなどを使ってシコシコと2万発。



百花繚乱 千姫女教師。

台の性能云々を加味せず、共に稼動時間も勝ち額も同じだとしたら、どっちの方が好き?



これ、パチンコのプレイスタイルや性格によって好みが分かれるかと思うんだけど、るーくさんは完全に後者。


甘デジで止め打ちなどを駆使して出す方が圧倒的に好きです(*´∀`)



無駄打ちを極力避け、玉を増やせる所では止め打ちを使って増やす。

そうして出した2万発は、達成感や優越感に浸れるんですよ。



全く同じ回転数で当たり、全く同じ連チャン数だとしても『他の人だったら、まだ1万8千発くらいかな?るーくさんだからこその2万発やね』といった感じで優越感に浸るの。



・・・はぃ、嫌なヤツですよ(;´Д`)




パチンコってさ「勝つ・勝てない」は、立ち回りであったり止め打ちなどの技術の勝負だろうけど、単純に「当たる・当たらない」とか「連チャンする・しない」は完全に運のみの勝負じゃない?


そこの部分はもぅ隣のおばちゃんやおっさんに勝てないのは分かってんだ。


これは長年の稼動で実証済みだよ。



「ヒキは平等」とのたまっているソコの君。

まぁ、聞いてくれ。




1つ前の「麻雀物語」


麻雀物語 風上三姉妹。

るーくさん、これが大好きでミドルのも甘デジのも結構打ったんだ。


それはその頃の稼動日記を読めば分かると思う。



好きな機種を見付ければ、ソレばかりを打つ癖のあるこの男が「結構、打った」と言い切る台だ。


どのくらい打ったかは想像に任せる。




でだ。


この機種はST中に連チャンすると、この三姉妹のお母さんである「風上楓」が敵キャラとして出てくるんだ。


出現条件を忘れちゃったけど、確か「出玉アリ当たり8回」とかそんな感じだったハズだけど、要は連チャンすれば見れるんだよ。



そして、このお母さん。


るーくさんは、自分の台で見た事がありません(´・ω・`)


つまり、そんなに連チャンさせた事がないんだ。



初めて見たのは他人が打ってた台で、その時に初めて対戦キャラでお母さんが出るのを知ったんだ・・・


そのこと自体にもビックリしたし、その後、友人に聞いた「出玉アリ8連以上」という簡単な出現条件に自分でも驚いたさ。




「えぇ?るーくさん、そこまで連チャンさせた事が無かったんだ!?」ってね。


麻雀物語 ミドリちゃん。

今まで色んなパチンコを打ってきた。



そして、それらの台を他の人が連チャンさせているのを見て『凄いなぁ、るーくさんそんなに連チャンさせた事ないよ・・・』なんて思うことが多々ある。



だが、しかし!!


記憶力の乏しいこの男のことだから、前にそれ以上の連チャンをしていたかもしれないんだ。


ぶっちゃけると、よほど好きな機種でもない限り最高連チャン回数なんて覚えちゃいないんだ。



だから、もしかしたら『俺、こんなに連チャンさせた事ナイヨー』と言いつつも、それ以上の連チャンをしていた可能性もあるんだけど、この機種に関してだけは自信を持って言えます。



るーくさん、敵キャラの風上楓は見た事がありません!と。



ま、大体どんな機種でも20連を超えるような連チャンはほとんどやってないので『こんなに連チャンさせた事ナイヨー』は、あながち間違っちゃいないと思うゎ。



な?


めちゃめちゃ打ってた「麻雀物語」ですらロクに連チャンさせれてないんだよ・・・


画面ばっか見て、リーチ中でもず~~っと玉を打ちっぱなしにしてるようなジジイやら、アホみたいにボタンを連打してるだけのババアには連チャンでは敵わないんだ。


自分を卑下しているワケじゃなく、自分のことを「よく理解している」んだと思うよ?



いいかぃ?


るーくさんは「初当たり」を取る能力も低く「連チャン性能」も低い。これは事実だ。



そんな男が唯一、ジジイやババアに勝ってると思える所が「止め打ち」の技術なんだよ。


たまに出せた時くらい「るーくさんだからこその2万発やね」と優越感に浸らせてくれてもいいじゃないか・・・(´;ω;`)ウッ




百花繚乱 千姫女教師アップ。

はぃ、じゃあ今日の本題に行くわよ。


今日はパチンコ「大奥~繚乱の花戦~」の電サポ中の止め打ちについて説明するわね。




まず、この機種。


玉を打ち出してから電チューに届くまでの時間が他の機種と比べると若干長い気がします。


これは右打ち機に慣れてしまったからなのか、単純に釘のせいかは分かりませんが、これにより電チューのタイミングが取り辛い。



あと、電チューの手前、道釘の下に1本だけ釘があるんですけど、ここがマイナスになってるとかなり厳しいです!!


ココが大幅なマイナス調整になっている台は打つ価値がない。と断言出来るくらい重要。




ま、釘は各自が見て押し引きを決めればいいとして、次は電チューの開放パターンね。


大奥 ランプ群。

ランプ群を図で表したものだけど、水色の丸で囲んだ部分が電チューの小デジ。



開放パターンは、多分2つ。


左だけが点灯・・・「S・S・L・L・S」で1セット。

両方点灯・・・「S・S・L・L」で1セット。


(S・・・ショート開放、L・・・ロング開放)



2パターンあると言っても、ロング開放の後にショート開放が付くか付かないかだけの違いなので、それほど気にする必要はないかもしれません。


狙うべきは2回あるロング開放の時。


ショート開放でも玉が入るので狙えなくはないと思いますが、面倒なので今回は簡易版の説明をします。



まずは単発打ちをしてスルーに玉を通す。


スルーに玉が通ったら打ち出し開始して、1回目のロング開放が閉まる前に打ち出しストップ。


そして、2回目のロング開放が閉まる前に打ち出し再開。



これだけ(´-ω-`)




打ち出しを止めるのも再開するのも「電チューが閉まる前」ってのがミソ。


ここは実際に打ってみて自分でタイミングを合わせる部分なので、文章では説明しにくいんだよね・・・


また、小デジの左だけが点灯している場合はロング開放の後にショート開放が1回入るので、そこを狙って1~2発余分に打つとたまに拾ってくれます。



この機種の場合、電サポ中も左打ちだし、電チューが開いていないタイミングで打ったとしてもヘソに入る事もあるので、そこまで神経質に止めなくていいかもしれません。



何より、るーくさんが行ってるホールでは、調子に乗って止め打ちをしていると「玉、増やしてまっせー」のエラーが出ちゃいますからね(-∀-;)y-~~~




電サポ比率の高い機種で簡単に玉が増やせるんで、パチンコ「大奥」を打つ方は是非やってみて下さいな♪



大奥 ビンタ。

「ちょっとぉ今回、何のオチも無いじゃないっ!この無能!!」





『ぷぎゃあぁぁぁ~す、ゴベンバさぁい。』







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