どうも。
パチンコにカスタマイズ機能が欲しいと思った男。るーくさんですよーヽ(゚∀゚)ノ
いゃね。
パチンコの「面白い」「面白くない」って、とどのつまりは演出のバランスだと思うんですよ。
またしても、パチンコ「エヴァ8」をディスる感じになっちゃうんだけど、作中で「4大ビビット予告」みたいなのがあって・・・
「初号機役モノ」
「金カットイン」
「レイ背景」
「次回予告」
と、要はこれが出ればアツイでっせ~。というものが4つ紹介されてるんだけど、見てる限りでは「初号機役モノ」+「金カットイン」が出てハズれてるとこを何回も見てるのよ。
4大演出のうち2つ出たのにハズれるってどうなの?
打ち込んでいけば「そういうもんだ」とも思えるんだろうけど、初打ちでこんなのがハズれたりしたら心が折れちゃうよ。
私ね。エヴァ自体は好きだったんだけど、パチエヴァの演出バランスの悪さについていけなくなって打たなくなったんだよね・・・
エヴァに限らず、パチンコの続編って「新演出」を詰め込み過ぎて今までの演出をないがしろにしすぎだと思う。
具体的に機種名を挙げちゃうと・・・
「花の慶次シリーズ」
「海物語シリーズ」
「エヴァシリーズ」ね。
これらの機種って、過去に打ち手から絶大な支持を受けた演出があって、慶次だと「キセル予告」、海だと「魚群予告」、エヴァだと「金枠ステップアップ(リラックス系SU)」だけど、新シリーズが出る度に新しい激アツ予告にその座を奪われ、信頼度がどんどん落ちちゃった気がするんだよね。
初代の慶次だと図柄がテンパイした後♪ダダダダダ ダダダンの後にコーンコーン ビシュッ!!って「キセル予告」が出ただけでテンションMAXになったもんだけど、今「キセル予告」って炎を纏ったヤツでないと・・・みたいなトコあるじゃない?
「魚群予告」にしたってそう。
当たり前の様に一発告知が搭載されるようになってからというもの「魚群予告」が出た後に「鳴れ!鳴っちゃえよ!!」とか思ってる人が多いと思うんだよね・・・実際、魚群が出たって、その後で鳴らないと当たらない時も多いしね。
エヴァの「金枠SU」に至っては、今やただのスーパーリーチ確定程度の扱い・・・私が大好きだった「奇跡の価値は」だと、図柄変動時に画面奥からチラッと金色が見えただけでテンションガン上がりするくらいアツイ予告だったのになぁ~
その後の展開次第では、ステップ1とか2でも当たってくれたからね!!
何故かステップ4のアスカがよくハズれたんだけど、そこはご愛嬌♪
結局のトコ、みんな「当たりに絡みやすい予告」が好きなんだよ。
そりゃそうだよ、出ただけでパチンコの一番気持ちイイ「当たる」って事に直結しやすいんだもん。好印象に決まってるんだよ。
ところが、何を勘違いしてるのか「前作で好評だったから・・・」な感じで新しい激アツ予告より信頼度を下げて、前作と同じ演出を入れたりしてるんだよね。
なんつーのか・・・打ち手の気持ちを全然理解してないなぁ~と思うゎ。
話を元に戻すけど、今打ってるミドル「戦国乙女3」
コレね、ぶっちゃけ前作よりも面白くない。
前にもちょろっと書いたけど、演出のバランスが悪い!!
「麻雀物語」もそうだったんだけど、ST中のバランスが特に酷い・・・保留変化や先読みが入らないとほぼ当たらないし、STの残り回数が少なくなってくると、中途半端な予告を入れて99%当たらないであろうリーチを頻繁にぶち込んできたりするんだけど、アレは時間の無駄だし、イラっとする。
平和って、確変機や甘デジの方の「戦国乙女シリーズ」のスペックを作らせたら上手いけど、回数切りのST機を作るのは下手だよね・・・
でね。
前作で好きだった演出に「STOCK擬似」ってのがあって、演出自体はパワーアップしてるんだけど、信頼度がガタ落ちしちゃってるんだよ。
約2万回転くらい回したんだけど、一度も「全武将STOCK」したことないし、アツイ展開になった記憶もほとんどナイ。
甘デジになると、もっとアツい予告になってるのかもしれないけど、少なくともミドルだと単なる時間稼ぎの演出にしか思えないゎ。
これは、もうちょっと期待出来る演出にして欲しかったなぁ・・・
どのパチンコも映像や予告演出を作るのでいっぱいいっぱいになっちゃってて演出のバランスにまで手が回ってない気がするんだよなぁ~
演出のバランスをちょっと変えるだけで「名機」になり得る機種っていっぱいあると思うんだけど「乙女3」もちょっといじりたいと思える機種だゎ。
パチンコの演出の出現率や信頼度を自分でカスタマイズ出来たなら、世の中「名機」だらけだろうな~なんて思った次第です。
・・・個人的には「聖闘士星矢」「エヴァシリーズ」「戦国乙女3」をカスタマイズして打ちたい。
みんなにも「自分でカスタマイズして打ちてぇ~」って機種が一つはあると思うよ?m9(・∀・)ビシッ!!
そんなこんなの「鼠ね・・・」日記。
昨日はミドル「戦国乙女3」が空いてなかったので色んな機種を打ち散らかしましたっと。
えーと、何打ったっけ・・・
甘「麻雀物語」・・・ボタンが壊れてたので即ヤメ。
ライト「清流物語」・・・ボタンが壊れてたのでヤメ。
MAX「北斗の拳5」・・・ボタンが壊れてたのでヤメ。
なんじゃこの店はぁぁぁぁぁぁぁ~ヽ(`Д´#)ノ
普段打たない機種に手を出したらボタンが壊れてるのばっか・・・ホント、この店はアホみたいに強打してるヤツばっかり。
幸いにももう1台の方の甘「麻雀物語」のボタンは壊れてなかったので落ち着いて打ってみたところ・・・
「2連」
「単発」
「単発」
「単発」
「単発」
「単発」
「3連」
「単発」・・・ヤメ。
「乙女3」と同じ、回数切りのST機って事で練習のつもりで打ってみたら酷い有り様。
まぁ、ある意味いつも通りとも言える(´-ω-`)
空かない「乙女3」を尻目に海シリーズのコーナーに足を踏み入れる。
私が海コーナーに来る時。それは、本当に打つ台がなくて困った時である。
この時が正にその時!!
数少ない空き台の中から選んだのは甘「大海物語withアグネス・ラム」
えーと・・・「赤海」で通じるのかな?
新枠の方の「赤海」ですな。
打ち出して130回転程で一発告知音が鳴り当たり。
当たってから気付いたんだけど、コレ甘海なのに4R、6R、15Rの振り分けがあるのね・・・前の「赤海」もそうだっけか?
甘海って新枠になってから打ってないし、旧枠の時も「地中海」ばっかり打ってたもんで、あんまり知らないのよね(-∀-;)y-~~~
んでもって、これが順調に連チャンし5連目だか6連目の時・・・
この大当たり画面を見て大笑いした。
連チャンしていくと「春夏秋冬」それぞれのシーズンの海物語が見れて「春」はマリンちゃん達の学生生活が描かれており、こちらもなかなかに突っ込みどころ満載だった。
「夏」は、春からの流れでマリンちゃん・ワリンちゃん・サムとで海に行く話。これはまぁ「海物語」としては自然の流れかもしらん。
「秋」は・・・忘れたw
で、多分これが「冬」の映像。
ラウンド開始早々ドットで、某NIN○ENDO風な「SANYO」ロゴで始まり、そこからは某ドラゴン○エスト風な画面や、この写メのような某スーパーマリ○風な画面が出てくる。
ラウンドの最初の方で『SANYOはどこ目指しとんねーんo(-`д´。)』と突っ込みを入れつつ大笑いし、これは写メ撮らなアカン!!と思い慌てて撮った一枚がコレでした。
結局10連したんだけど「赤海」ってある意味面白いね♪
「赤海」をヤメた時、21時も近かったのでお目当ての「乙女3」を打てないまま帰って来たワケですが、帰る時にちらっとみたら1308回転までハマっていて続行中でした。
で、今日。
14時過ぎに行くと、昨日まで激ハマりしていた「乙女3」が大爆発しており、初当たり5回で大当たり回数が37回!!
出玉はナント40000発オーバー!!
平均連チャン数7.2回っすよ・・・
「乙女3」でこんなに出してる人は初めて見た。凄いヒキをしたおっさんでした。
このおっさんがヤメた後に打たせてもらったんですが、200回転程で当たり「4連」し、やっぱり調子のイイ台は違うなぁ~、私でも「4連」も出来たよ♪
なーんて思ってたんだけど、その後700回転ハマりギブアップして帰って来ました(´・ω・`)
巫女ルーレットで「激熱」が出てのハズレとか、幟擬似3(2回目から青炎)でシンゲンエロゲが出ての乙女ロングリーチでハズレなんていうアツそうなをハズして心が折れました。
回数切りのST機はやっぱり苦手だと思いつつも・・・
本日も楽しゅうございましたヽ(゚∀゚)ノ

