賃金と作業 徹底追求してみました:*:・(● ̄∀ ̄●)・:*:
う~~ん 予想通り高賃金にかなりウエイトが置かれてます
「ガマニア」さん得意の「お金いっぱい使え」作戦です
では・・・・・・・結果 ε=ε=ε= ヾ(●~▽~)ノ
■賃金設定 10 巨1日の消費 1 リアル1日の消費 30
■賃金設定 50 巨1日の消費 5 リアル1日の消費 150
■賃金設定 100 巨1日の消費 20 リアル1日の消費 600 ↑15
■賃金設定 200 巨1日の消費 30 リアル1日の消費 900 ↑10
■賃金設定 250 巨1日の消費 30 リアル1日の消費 900
■賃金設定 300 巨1日の消費 45 リアル1日の消費 1350 ↑15
■賃金設定 400 巨1日の消費 60 リアル1日の消費 1800 ↑15
■賃金設定 500 巨1日の消費 80 リアル1日の消費 2400 ↑20
■賃金設定 600 巨1日の消費 100 リアル1日の消費 3000 ↑20
■賃金設定 700 巨1日の消費 130 リアル1日の消費 3900 ↑30
■賃金設定 800 巨1日の消費 160 リアル1日の消費 4800 ↑30
■賃金設定 900 巨1日の消費 200 リアル1日の消費 6000 ↑40
■賃金設定 1000 巨1日の消費 250 リアル1日の消費 7500 ↑50
■賃金設定 1001 巨1日の消費 250 リアル1日の消費 7500
■賃金設定 2000 巨1日の消費 600 リアル1日の消費 18000 ↑350
■賃金設定 2500 巨1日の消費 850 リアル1日の消費 25500 ↑250
今回の変更はこのようなNPC(自然消費)による作業量です
品物によって設定してくださいなヾ(●°▽°●)ノ
興味深いのは賃金による自然消費上昇率です
この結果を見ると100毎に上昇しなおかつ2回同じ上昇が続き
アップしていってます≧(●´▽`)≦
賃金設定が高いと極端に作業消費が行われています
■霊獣を2500で作ると なんと7.8日
8日で出来上がると言うことです
実際の結果から上昇は100で変化900からは100で上昇率も
変化する結果となりました(● ̄▽ ̄●)
皆さん 参考にしてがんばってくださいな~о(●>▽<)y ☆