賃金と作業 徹底追求してみました:*:・(● ̄∀ ̄●)・:*:


う~~ん 予想通り高賃金にかなりウエイトが置かれてます


「ガマニア」さん得意の「お金いっぱい使え」作戦です


では・・・・・・・結果 ε=ε=ε= ヾ(●~▽~)ノ


■賃金設定  10 巨1日の消費  1 リアル1日の消費  30 


■賃金設定  50 巨1日の消費  5 リアル1日の消費  150


■賃金設定  100 巨1日の消費  20 リアル1日の消費  600 ↑15


■賃金設定  200 巨1日の消費  30 リアル1日の消費  900 ↑10


■賃金設定  250 巨1日の消費  30 リアル1日の消費  900


■賃金設定  300 巨1日の消費  45 リアル1日の消費  1350 ↑15


■賃金設定  400 巨1日の消費  60 リアル1日の消費  1800 ↑15


■賃金設定  500 巨1日の消費  80 リアル1日の消費  2400 ↑20


■賃金設定  600 巨1日の消費 100 リアル1日の消費  3000 ↑20


■賃金設定  700 巨1日の消費 130 リアル1日の消費  3900 ↑30


■賃金設定  800 巨1日の消費 160 リアル1日の消費  4800 ↑30


■賃金設定  900 巨1日の消費 200 リアル1日の消費 6000 ↑40


■賃金設定 1000 巨1日の消費 250 リアル1日の消費  7500 ↑50


■賃金設定 1001 巨1日の消費 250 リアル1日の消費  7500


■賃金設定 2000 巨1日の消費 600 リアル1日の消費 18000 ↑350


■賃金設定 2500 巨1日の消費 850 リアル1日の消費 25500 ↑250


今回の変更はこのようなNPC(自然消費)による作業量です


品物によって設定してくださいなヾ(●°▽°●)ノ


興味深いのは賃金による自然消費上昇率です


この結果を見ると100毎に上昇しなおかつ2回同じ上昇が続き


アップしていってます≧(●´▽`)≦


賃金設定が高いと極端に作業消費が行われています


■霊獣を2500で作ると なんと7.8日 

 

8日で出来上がると言うことです


実際の結果から上昇は100で変化900からは100で上昇率も


変化する結果となりました(● ̄▽ ̄●)


皆さん 参考にしてがんばってくださいな~о(●>▽<)y ☆