ネタデッキでGO!
穆皇后·馬黄忠·何大后·復活馬象槍·KDA
舞って、色香で回復して突っ込むだけ
色香をした後、すぐに突っ込むと武力低下しているので、いったん自城に戻したりする
黄忠だけは死なさないようにして、ためらわずに不倒不屈を
赤壁も、知力が5あるから不屈さえしていれば 一撃死は防げる
色香は士気2で兵力が半分ぐらい増えるので、4部隊にかければかなりの活躍をしてくれる
復活持ちをメインにしている為、復活持ちを全滅→再起で持続攻めも可能
問題は、騎馬メインに弱そうだと言うところか…
まぁ、このデッキで5戦4勝ぐらいはできました
9州ぐらいだけどね
次はメインで頑張って見るか
種Ⅱは順調に
最近の組み合わせは、フォース-ノワール
元カラミティ使いとして、ビーマシとレールガンは使い勝手が似ているらしく、しっくりくるとか
相方がノワールにかえてから、戦い方が少々変わり、共に生存率UP
前衛·後衛の変更もしやすくなり、対応力も上昇か
しばらく、この組み合わせで行きそうだ
我、中華統一セリ
夜勤明けで、疲れている体をゲーセンまで引きずり中華統一を志す
前回、中華統一失敗のすぐ後なので侵攻11600からのスタート
まずはUC小橋·陸遜·徐盛·UC孫権·韓当の流星デッキで調子を整える事に
コストの足りない神速と呉バラを倒すも、傾国デッキに当たり負ける
調子も上々というところで、メインの王異デッキに変更
まずは魏単大水計を下し、統一戦へ突入
統一戦·一戦目は呂布入り桃園
士気の全部を蛮勇に回し、呂布を完封し勝利
二戦目は進撃小華型呉バラ
中盤に一撃をいれられるも、終盤に魏攻勢からの攻めで勝利を掴む
三戦目は、鼓舞麻痺弓デッキ
相手に王異を発見し、これは負けられないと意気込む
相手に鼓舞+同盟締結を許すも、離間2回掛けを全部隊に決め、そのまま殲滅→落城まで持ち込む
四戦目は、 4枚大徳
奮戦するも、互いに攻城を許さず引き分けに終わる
ここまでの戦績 3勝1分け
次は負けられないと、気合を入れる
五戦目は、八卦型蜀バラ
挑戦者現る!、の文字の後に現れたるは徳5覇者
「ここに来て覇者か!」と思いつつ、対戦を開始する
序盤、楽進にて一発入るが、中盤の相手の攻めにより馬岱に二発取られ、不利に
しかし、この攻めで相手は兵法を使い、こちらはまだ残っている
最後は、兵法を絡めての総武力戦
徐ショ落雷にて、張コウを落とされるも楽進の一撃を決める
互いに、壁に二撃ずつで馬での攻城だが、武力の差が有り、こちらの敗北で終わりかと思った
だが、流れてくるは勝利のBGM!
後で、三国Netにて確認したが、0.5%の僅差での勝利だった
攻城には、武力のほかに乱数もあるとは聞いていたが、ここでそれを体験することになるとは思わなかった
この勝利によって、4勝1分けとなり、晴れて覇者になることとなる
サブデッキなどでも遊びもしたが、王異入りデッキで覇者まで上り詰めました
ふぅ、なんか清清しいや(`・ω・´)
今日の三国志対戦、とかなんとか
メインデッキを
SR王異·SR求心曹操·SRカク·R楽進·R張コウ
にしてでの挑戦
前Verで数回練習はしたが、本格的に導入は初めて
立ち回りは、号令をちらつかせて相手の主力や主計略持ちに離間をメイン
気持ち、離間の範囲が広がった気がしたおかげで、4体ぐらい平気でかかる
範囲強化は王異も同じで、馬の突撃を食 らう前に余裕で間に合う様になる
城壁に張り付いた、敵2体にかけるのも楽になった
単体超絶を平気で潰せるこの一枚
どうですか?、皆さん(·ω·)b
メイン以外では、流星デッキなるものに初挑戦
陸遜がいると、敵に足並みを揃わせずらくて良い感じだった
流星を撃つタイミングが、舞を踊るのと似た感じなので、初プレイながら戦績は良好
しばらくプレイして見ようかな
今日から、三国志対戦VerUPだなぁ
タイトル通りVerUPが来ましたね
今のメインデッキは、大体強化されるものばかりだから頑張れるかな
明日は王異の蛮勇の広さを堪能しに行って来ますよ
