今年プレイしたゲームランキング 【ゲーム】
どもどもです
時間があるとついだらけてしまう男、暇人RYUです
昨日は中途半端な時間に寝てしまって起きたら1時とかだったorz
今回は年の瀬という事で…。
今年プレイしたゲームのランキングやります!!!
一応PCゲームと分けて今回は書いてみたいと思いますね。
あんまり少ない数しかプレイしてないので偏りがあるかもしれないですがご了承くださいませ。
『ゲームランキング』ってなると抽象的ですが
満足度を優先してランキングしたいと思ってますよ。ゲームとしての出来とかはあんまり考慮してませんw
正直、上位3位のゲームのランキングは差がないので困ってしまう…。
■5位 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 【PS2】

初っ端からADV+SLGですが、やはり面白かったので、、、。
他のゲームにはない世界観とシナリオがめちゃくちゃ好きでしたのでこの位置。
正直シミュレーションパートいらないだろ。って思いましたね。
難易度低すぎるし、適当にやっていても強いキャラがやっつけてくれるという感じ。
そこのシミュレーションパートにもっとやりこみがいがあると文句なしの神ゲーです。
音楽も好みの曲だったし、キャラクターなどを含めて良かった。
正直4位よりも上だとも思ったんですよね。ですが、シミュレーション込みだとこの位置。
やはり違うジャンルのゲームと順位をつけるってのが難しいなって思いました。
シナリオのみの満足度だったら1位だったのかも。それくらい内容は好きですよ。
何度思い出してもクーヤ、ユズハがかわいそうだorz
■4位 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 【PSP】

ものくろさん に薦められてちょっとやってみたアクションゲーム。
あんまりアクションをやらない自分は期待してないで買ってプレイしてみたら、、、。
面白かった!!!
淡々と進んでいくんですが、
初心者アクションゲーマーの自分にはそれがちょうどよかった。
動きが多彩になってて3Dアクションをあまりやらない自分はびっくりでしたよ。
ラクすぎるなって人は難易度調整もあるのでそこいらで上手く楽しめると思います。
そこいらを含めると うたわれるもの よりもやり込みの要素で上かなー。と評価しました。
ボリューム不足はPSP版という事で否めないですが
これをきっかけでGOWシリーズを認知するならいいと思います。
ナンバリングシリーズのPS2版をやりたいなー。と思わせてくれた作品。
ハデスの試練は難易度高すぎて無理w
■3位 大神 【PS2】

これも4位と同じ方からの 神ゲーと評判聞いてのプレイ。
非常に色彩豊かなアクションゲームに仕上がっていて、びっくりさせられたゲーム。
緑が映える映像には見入ってしまいました。
内容はサブイベントが非常に豊富。
メインシナリオのみだと意外に早く終わるのでは??
シナリオの終盤の展開が定番な感じに仕上がっていたのは良かったね。
独自の『筆しらべ』という新たなシステムが面白かった。
確かにめちゃくちゃ面白いんですが、終盤の敵との戦闘が全て作業的になってるのがちょっとね、、、。
筆しらべ適当にやってたら倒せちゃう敵もいるし。
それにフィールドが広すぎて何から処理していいのか全く分からなくなる事も多々ある。
自分はサブイベントをあんまり処理できずにラストダンジョンまで行ってしまい後戻りが出来なくなってしまったからなー。
それが無ければ今年の1番だったかもしれないです。更にアマテラスの可愛さ補正を入れたら圧倒的に1番でしたw
■2位 ドラゴンクエストⅨ 【DS】

今年の中で一番プレイ時間が長いゲーム。
ハッキリ言ってこのゲームは作業ゲーム。それ以外の何物でもないです。
メインシナリオがあんまり面白くないって感じたのは自分だけじゃないはず。
でも、それを凌ぐクリア後の果てしないやりこみ要素がこのゲームの9割を占めていると思う。
錬金、たからのちずが楽しめるかどうかで評価が非常に変わるでしょうね。
すれちがい通信という新たなシステムがあって携帯機の特徴を上手く使ってたな。
あんまり人がいない地方とかの人は楽しめないだろうけど、都内の人なら凄く楽しめる機能。
3人すれちがうといっぱいになってしまい、また設定し直さなきゃいけないっていう悪い点もあるんですがね。
色々な楽しみ方が出来るゲーム。
初心者から上級者まで楽しめるってのは万人受けするから良いゲームだと思いますよ。
ただし、ドラクエシリーズとしてⅨを名乗るってのはどうかな?
■1位 Fate/stay night 【PS2】
![フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] PlayStation 2 the Best フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] PlayStation 2 the Best](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51nYDiNJPBL.jpg)
何だかんだ言って要所要所忘れている所があるんだけどこれが一番今年でハマってた。
ADVゲームですが、非常に長く、文章を読むノベルゲーム感覚でプレイしていたのでずっと入り浸りになってました。
他のゲームと一緒にランキングに入れるのか悩んだんですが、一応PS2版という事で同じ土俵にあげてみました。
やはり奈須きのこ節が炸裂しているゲームだったなー。
わざわざ名前に当て字を考えたりしている設定が深いなー。って思って唖然としてしまった。
内容は3つのルートをクリアしないと謎が解けないという形だったのでめちゃくちゃ好きです。
だから、一つ目のルートが終わっても釈然としなかったりするんです。それが次もやろうって力になってた。
大オチの場面では色々と言われてますけど、アレ以上のオチはあそこから作れないだろう。ってのが自分の意見ですね。
何が面白いのかって言われると説明に困るんですが、
妙に雰囲気とかキャラクターが自分のツボに入り、非常に心地よく感じたんですよ。
ゲームで重要なのはやはりプレイ後の満足度だと思ったのでね。そんな心地よさで1位にしました。
やっぱりアーチャーとセイバーが好きやねん。
来年公開になる劇場版アニメ UNLIMITED BLADE WORKS も見に行きたいっす。
アーチャーのカッコいい所が見たいので、あと英雄お(ry
今年はこんな感じでした。
Fateは去年にやっていたと思ったら今年だったんだな、、、。
色々と思いだしてしまいましたよ。
ギャルゲ、PCゲームを中心に今年はプレイしていたので
来年は少しは一般層のゲームもやらなくちゃいけないかな?とも思ったり。。。
我が家には新世代のハードが無いので、それが大きく影響してるかなw
来年はどんなゲームやるかな??
んじゃ、また次回
チャオ×2

時間があるとついだらけてしまう男、暇人RYUです

昨日は中途半端な時間に寝てしまって起きたら1時とかだったorz
今回は年の瀬という事で…。
今年プレイしたゲームのランキングやります!!!
一応PCゲームと分けて今回は書いてみたいと思いますね。
あんまり少ない数しかプレイしてないので偏りがあるかもしれないですがご了承くださいませ。
『ゲームランキング』ってなると抽象的ですが
満足度を優先してランキングしたいと思ってますよ。ゲームとしての出来とかはあんまり考慮してませんw
正直、上位3位のゲームのランキングは差がないので困ってしまう…。
■5位 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 【PS2】

初っ端からADV+SLGですが、やはり面白かったので、、、。
他のゲームにはない世界観とシナリオがめちゃくちゃ好きでしたのでこの位置。
正直シミュレーションパートいらないだろ。って思いましたね。
難易度低すぎるし、適当にやっていても強いキャラがやっつけてくれるという感じ。
そこのシミュレーションパートにもっとやりこみがいがあると文句なしの神ゲーです。
音楽も好みの曲だったし、キャラクターなどを含めて良かった。
正直4位よりも上だとも思ったんですよね。ですが、シミュレーション込みだとこの位置。
やはり違うジャンルのゲームと順位をつけるってのが難しいなって思いました。
シナリオのみの満足度だったら1位だったのかも。それくらい内容は好きですよ。
何度思い出してもクーヤ、ユズハがかわいそうだorz
■4位 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 【PSP】

ものくろさん に薦められてちょっとやってみたアクションゲーム。
あんまりアクションをやらない自分は期待してないで買ってプレイしてみたら、、、。
面白かった!!!
淡々と進んでいくんですが、
初心者アクションゲーマーの自分にはそれがちょうどよかった。
動きが多彩になってて3Dアクションをあまりやらない自分はびっくりでしたよ。
ラクすぎるなって人は難易度調整もあるのでそこいらで上手く楽しめると思います。
そこいらを含めると うたわれるもの よりもやり込みの要素で上かなー。と評価しました。
ボリューム不足はPSP版という事で否めないですが
これをきっかけでGOWシリーズを認知するならいいと思います。
ナンバリングシリーズのPS2版をやりたいなー。と思わせてくれた作品。
ハデスの試練は難易度高すぎて無理w
■3位 大神 【PS2】

これも4位と同じ方からの 神ゲーと評判聞いてのプレイ。
非常に色彩豊かなアクションゲームに仕上がっていて、びっくりさせられたゲーム。
緑が映える映像には見入ってしまいました。
内容はサブイベントが非常に豊富。
メインシナリオのみだと意外に早く終わるのでは??
シナリオの終盤の展開が定番な感じに仕上がっていたのは良かったね。
独自の『筆しらべ』という新たなシステムが面白かった。
確かにめちゃくちゃ面白いんですが、終盤の敵との戦闘が全て作業的になってるのがちょっとね、、、。
筆しらべ適当にやってたら倒せちゃう敵もいるし。
それにフィールドが広すぎて何から処理していいのか全く分からなくなる事も多々ある。
自分はサブイベントをあんまり処理できずにラストダンジョンまで行ってしまい後戻りが出来なくなってしまったからなー。
それが無ければ今年の1番だったかもしれないです。更にアマテラスの可愛さ補正を入れたら圧倒的に1番でしたw
■2位 ドラゴンクエストⅨ 【DS】

今年の中で一番プレイ時間が長いゲーム。
ハッキリ言ってこのゲームは作業ゲーム。それ以外の何物でもないです。
メインシナリオがあんまり面白くないって感じたのは自分だけじゃないはず。
でも、それを凌ぐクリア後の果てしないやりこみ要素がこのゲームの9割を占めていると思う。
錬金、たからのちずが楽しめるかどうかで評価が非常に変わるでしょうね。
すれちがい通信という新たなシステムがあって携帯機の特徴を上手く使ってたな。
あんまり人がいない地方とかの人は楽しめないだろうけど、都内の人なら凄く楽しめる機能。
3人すれちがうといっぱいになってしまい、また設定し直さなきゃいけないっていう悪い点もあるんですがね。
色々な楽しみ方が出来るゲーム。
初心者から上級者まで楽しめるってのは万人受けするから良いゲームだと思いますよ。
ただし、ドラクエシリーズとしてⅨを名乗るってのはどうかな?
■1位 Fate/stay night 【PS2】
![フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] PlayStation 2 the Best フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] PlayStation 2 the Best](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fecx.images-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51nYDiNJPBL.jpg)
何だかんだ言って
ADVゲームですが、非常に長く、文章を読むノベルゲーム感覚でプレイしていたのでずっと入り浸りになってました。
他のゲームと一緒にランキングに入れるのか悩んだんですが、一応PS2版という事で同じ土俵にあげてみました。
やはり奈須きのこ節が炸裂しているゲームだったなー。
わざわざ名前に当て字を考えたりしている設定が深いなー。って思って唖然としてしまった。
内容は3つのルートをクリアしないと謎が解けないという形だったのでめちゃくちゃ好きです。
だから、一つ目のルートが終わっても釈然としなかったりするんです。それが次もやろうって力になってた。
大オチの場面では色々と言われてますけど、アレ以上のオチはあそこから作れないだろう。ってのが自分の意見ですね。
何が面白いのかって言われると説明に困るんですが、
妙に雰囲気とかキャラクターが自分のツボに入り、非常に心地よく感じたんですよ。
ゲームで重要なのはやはりプレイ後の満足度だと思ったのでね。そんな心地よさで1位にしました。
やっぱりアーチャーとセイバーが好きやねん。
来年公開になる劇場版アニメ UNLIMITED BLADE WORKS も見に行きたいっす。
アーチャーのカッコいい所が見たいので、あと英雄お(ry
今年はこんな感じでした。
Fateは去年にやっていたと思ったら今年だったんだな、、、。
色々と思いだしてしまいましたよ。
ギャルゲ、PCゲームを中心に今年はプレイしていたので
来年は少しは一般層のゲームもやらなくちゃいけないかな?とも思ったり。。。
我が家には新世代のハードが無いので、それが大きく影響してるかなw
来年はどんなゲームやるかな??
んじゃ、また次回

チャオ×2
