必要な生命力
キャラクターによっては、生気を吸いとられることがある。
しばしば極限を描くから、間違いではないのだけれど、かれの不自由な部分が苦しい。
それにしても、もっともいけないのは演じる意欲さえ失われてしまうこと。
すこし感覚は違うものの、初めてリングに入ったとき、激しいトレーニングのあと疲れすぎて思考能力を失ない、忘れ物をいっぱいしたあの感じ。
とはいえ、 生命力のない者に魅力は欠ける。 観客もただ疲れたひとを見たくはないわけで 、この感覚をどう料理するか。
おそらく一度はここまできて、ここをくぐりぬけないといけない。
書いていくうちに発散してしまうので、こうして他の方法で表現できるのも問題かもしれない。
しばしば極限を描くから、間違いではないのだけれど、かれの不自由な部分が苦しい。
それにしても、もっともいけないのは演じる意欲さえ失われてしまうこと。
すこし感覚は違うものの、初めてリングに入ったとき、激しいトレーニングのあと疲れすぎて思考能力を失ない、忘れ物をいっぱいしたあの感じ。
とはいえ、 生命力のない者に魅力は欠ける。 観客もただ疲れたひとを見たくはないわけで 、この感覚をどう料理するか。
おそらく一度はここまできて、ここをくぐりぬけないといけない。
書いていくうちに発散してしまうので、こうして他の方法で表現できるのも問題かもしれない。
カメラ付きが欲しい!
ブログを書き始めると写真がないのがさびしいな。
無関係でも目の前に見える景色を載っけられるといいかも。
現在はウィルコム……じゃなかったワイモバイルで、なんとカメラなしのガラケー。
デザリングができて気に入ってるんだけど、地方ロケに行くと真っ先に圏外になるんだよね……!
無関係でも目の前に見える景色を載っけられるといいかも。
現在はウィルコム……じゃなかったワイモバイルで、なんとカメラなしのガラケー。
デザリングができて気に入ってるんだけど、地方ロケに行くと真っ先に圏外になるんだよね……!
身体のバランス
きょうは海岸へ。
さまざまな事情で身体のバランスを崩したキャラクターを演じるとき、たいていしばらくして首や背中や腰が痛くなってくる 。
身体の重心はキャラクターにとって重要な要素だが、やはり気分はよくない。
けれどそうしたひとつひとつの発見が、メンタルまで近づけていく。
それらを、じぶんの信じた方法で昇華(しょうか)させていくこと。
さまざまな事情で身体のバランスを崩したキャラクターを演じるとき、たいていしばらくして首や背中や腰が痛くなってくる 。
身体の重心はキャラクターにとって重要な要素だが、やはり気分はよくない。
けれどそうしたひとつひとつの発見が、メンタルまで近づけていく。
それらを、じぶんの信じた方法で昇華(しょうか)させていくこと。