……の、ヴァルケンハイン攻略情報第四回目。
前回までは基本内容をおさらいしましたが、ここからは完全な個人的見解になりますので、保証対象外となります。
□立ち回り
当然相手によって異なるが、共通して言えるのは先述の通り、打たれ弱く切り返しの乏しいキャラの為、ダウンを取られる状況は不味い。
かつ固めに優れたキャラでもないので、安易に攻め続けても切り返され、果てには暴れにすら負ける。
そこで重点になるのが守りにおいての「迎撃」と、攻めにおいての「崩し」。
まずは迎撃できる状況にする為、大事なのが牽制。
地上では使い勝手のいい5Bやリーチの優れた5C、下段の2Bなどが選択肢。空中ではJBが適している。
攻めあぐねた相手が空ダで突っ込んでくればしめたもの、2Cで対空迎撃。ここで通常ヒットならJB、カウンターを取れれば5Cから拾い、エリアルに。
もちろん相手が空中バリガで急停止することもあるので、そういった相手には空投げを仕掛けるのもいい。
相手が大人しくなればこちらから攻める選択も。
対地には様子見の二段Jや空ダからの飛び込みJCが主力。地上からはイェーガーが便利だが牽制には負ける。
奇襲として機動力に優れた狼状態を使うのもあり。
まずは「触れにいく」ところから始め、ガードさせてから勝負の「崩し」となる。
ヴァルケンは崩し手段が豊富であり、リターンも大きい。
選択肢となる下段は2B、3C、シュバルツ。対する中段は6C、ローゼン。投げ外し兼固め継続の2Aと投げの拓も有効。
また狼状態のC突進、もしくはイェーガー等の技をD(ゲシュヴィント)でキャンセルしてからのJA連打、更に着地からの下段5Aとコマ投げの拓など、崩し手段には事欠かない。
ゲシュヴィントも5Dばかりでなく、3Dで急降下しての下段や、一度後退する4D7Dで反撃を空かすのも面白い。
主なコンボは近距離3Cからの2B>5C>(jc)>JB>リヒト~や、ローゼンからの9D>狼JA*3>Aケニ~など、画面端寄りであればどの崩しからも比較的高いダメージが期待出来る。
また一気に画面端まで運べる事も多く、更に強力なコンボを叩き込むチャンスにも繋がる。
ただし固めとしての性能は悪く、一度か二度崩し切れなければゲシュヴィントで逃げて仕切り直した方が安全。
特にワンパだと直ガされる可能性が高くなるので注意。
□次回へ続く~
前回までは基本内容をおさらいしましたが、ここからは完全な個人的見解になりますので、保証対象外となります。
□立ち回り
当然相手によって異なるが、共通して言えるのは先述の通り、打たれ弱く切り返しの乏しいキャラの為、ダウンを取られる状況は不味い。
かつ固めに優れたキャラでもないので、安易に攻め続けても切り返され、果てには暴れにすら負ける。
そこで重点になるのが守りにおいての「迎撃」と、攻めにおいての「崩し」。
まずは迎撃できる状況にする為、大事なのが牽制。
地上では使い勝手のいい5Bやリーチの優れた5C、下段の2Bなどが選択肢。空中ではJBが適している。
攻めあぐねた相手が空ダで突っ込んでくればしめたもの、2Cで対空迎撃。ここで通常ヒットならJB、カウンターを取れれば5Cから拾い、エリアルに。
もちろん相手が空中バリガで急停止することもあるので、そういった相手には空投げを仕掛けるのもいい。
相手が大人しくなればこちらから攻める選択も。
対地には様子見の二段Jや空ダからの飛び込みJCが主力。地上からはイェーガーが便利だが牽制には負ける。
奇襲として機動力に優れた狼状態を使うのもあり。
まずは「触れにいく」ところから始め、ガードさせてから勝負の「崩し」となる。
ヴァルケンは崩し手段が豊富であり、リターンも大きい。
選択肢となる下段は2B、3C、シュバルツ。対する中段は6C、ローゼン。投げ外し兼固め継続の2Aと投げの拓も有効。
また狼状態のC突進、もしくはイェーガー等の技をD(ゲシュヴィント)でキャンセルしてからのJA連打、更に着地からの下段5Aとコマ投げの拓など、崩し手段には事欠かない。
ゲシュヴィントも5Dばかりでなく、3Dで急降下しての下段や、一度後退する4D7Dで反撃を空かすのも面白い。
主なコンボは近距離3Cからの2B>5C>(jc)>JB>リヒト~や、ローゼンからの9D>狼JA*3>Aケニ~など、画面端寄りであればどの崩しからも比較的高いダメージが期待出来る。
また一気に画面端まで運べる事も多く、更に強力なコンボを叩き込むチャンスにも繋がる。
ただし固めとしての性能は悪く、一度か二度崩し切れなければゲシュヴィントで逃げて仕切り直した方が安全。
特にワンパだと直ガされる可能性が高くなるので注意。
□次回へ続く~