PSR、どうやっても130止まりの実力らしいです(°□°)
さて今回は、ほとんどヴァルケンのみで数戦してきました。
主な結果は以下のようになります。
VSラグナ
5戦2勝3敗
ただ攻め続けても簡単に切り返される。攻勢時はいかに昇竜を読み、手痛い一撃を見舞うかが勝敗。
待ちで迎撃した方が得策か? ただし崩された時にはあっという間に死が見えるので要検証。5BとかJC先端とかの牽制にも用心。
VSジン
4戦3勝1敗
キャラ云々というより、中の人次第で戦法が全く異なるので何ともし難い。氷翔剣ばら蒔きつつちまちまやられると辛い。ラグナ同様切り返されやすい。
画面端でなければ崩されても安いので、ちゃんと互いに当て合っていればダメージ勝ちする印象。一方的なら当然だが巻き返せない。
VSバング
3戦1勝2敗
攻勢時はガードポイントが非常に厄介。空から攻められるより地上からダッシュしてくる忍者達が驚異。
被置き攻めからのダメージも展開もバカに出来ない。大体は下段重ねてくるのであとは中段見る努力。
VSハクメン
3戦3勝0敗
固めから投げを少し多めに振るようにした。うろうろしていると空ダで突っ込んでくるのできっちり落とす、ただJCに負ける時もあり。
向こうが飛び込みを渋るようになればこちらから飛び込み、投げを主体にワンパにならないよう崩していく。対空される事は思いの外少なかった。
VSハザマ
4戦2勝2敗
中の人次第。ただし大抵空中から強引に攻め込むのは分が悪い。
痺れを切らして飛び込んでくるのを落とすか、多少強引にイェーガーを当てにいって、そこから頑張って崩すかが勝ちパターン。
負ける時は絶妙な鎖に刺さる時か、安易な空中ダッシュが落とされた時か。後者を抑え気味にした時にどう転ぶかを要検証。
VSμ
4戦1勝3敗
何故か置き攻め6Cと飛び込みJ2Cによくカチ負けて惨敗。あとはよく投げられた。
更に、後退しながらJCを振られるだけでも攻め込み辛い。下手にドライブ撒いて要塞するμより、ガン攻めしてくる肉体派の方が苦手ぽい。
後退JC、飛び込みJ2Cへの対処が問題。
他にはカルルアラクネが一戦ずつ。どちらも勝利。
今回はこんな印象でした。
全体的に言えた弱点は、A系置き攻めによく狩られる事が多いと。
とりあえず今は頑張ってテイガーよりPSRを上にしたいです( ̄∀ ̄)
ではではっ
さて今回は、ほとんどヴァルケンのみで数戦してきました。
主な結果は以下のようになります。
VSラグナ
5戦2勝3敗
ただ攻め続けても簡単に切り返される。攻勢時はいかに昇竜を読み、手痛い一撃を見舞うかが勝敗。
待ちで迎撃した方が得策か? ただし崩された時にはあっという間に死が見えるので要検証。5BとかJC先端とかの牽制にも用心。
VSジン
4戦3勝1敗
キャラ云々というより、中の人次第で戦法が全く異なるので何ともし難い。氷翔剣ばら蒔きつつちまちまやられると辛い。ラグナ同様切り返されやすい。
画面端でなければ崩されても安いので、ちゃんと互いに当て合っていればダメージ勝ちする印象。一方的なら当然だが巻き返せない。
VSバング
3戦1勝2敗
攻勢時はガードポイントが非常に厄介。空から攻められるより地上からダッシュしてくる忍者達が驚異。
被置き攻めからのダメージも展開もバカに出来ない。大体は下段重ねてくるのであとは中段見る努力。
VSハクメン
3戦3勝0敗
固めから投げを少し多めに振るようにした。うろうろしていると空ダで突っ込んでくるのできっちり落とす、ただJCに負ける時もあり。
向こうが飛び込みを渋るようになればこちらから飛び込み、投げを主体にワンパにならないよう崩していく。対空される事は思いの外少なかった。
VSハザマ
4戦2勝2敗
中の人次第。ただし大抵空中から強引に攻め込むのは分が悪い。
痺れを切らして飛び込んでくるのを落とすか、多少強引にイェーガーを当てにいって、そこから頑張って崩すかが勝ちパターン。
負ける時は絶妙な鎖に刺さる時か、安易な空中ダッシュが落とされた時か。後者を抑え気味にした時にどう転ぶかを要検証。
VSμ
4戦1勝3敗
何故か置き攻め6Cと飛び込みJ2Cによくカチ負けて惨敗。あとはよく投げられた。
更に、後退しながらJCを振られるだけでも攻め込み辛い。下手にドライブ撒いて要塞するμより、ガン攻めしてくる肉体派の方が苦手ぽい。
後退JC、飛び込みJ2Cへの対処が問題。
他にはカルルアラクネが一戦ずつ。どちらも勝利。
今回はこんな印象でした。
全体的に言えた弱点は、A系置き攻めによく狩られる事が多いと。
とりあえず今は頑張ってテイガーよりPSRを上にしたいです( ̄∀ ̄)
ではではっ