エストランダさんから記事にコメントをいただき、大海戦についてもっと考えないといけないかなと思いました。


ここ何回かずっとイング対イスパという大海戦です。

ポルの方々はもう半年以上大海戦に出れていないということになります。

コメントでも書いたように、海事を鍛えてきた方にはかなりつらいことだと思います。

まだ私はDOLをやり始めて実質7ヶ月くらい。

やっとこの前戦列に乗れるようになったばかり。

そしてすぐに今まで戦列に乗れるまで頑張ってきた成果を発揮できる大海戦が来ました。


本来は1ヶ月、2ヶ月をかけて鍛えてきたことを発揮する本番というのが大海戦であり、それをモチベーションとして海事をする人が多いのでしょう。

しかし、大海戦がずっと来ないということは、どれだけ鍛えても発揮する場が身内だったり、NPC相手でしかないということになってしまいます。

私も軍人が基本ですからこうなったことを考えるとかなりつらいなと思います。


今の大海戦は初期からあった3国が大国であり、後から実装された3国は小国となっています。

初期からある分人口も多いですし、同盟港もたくさんあることから資金力・海事力ともに新3国とはかなり離れていると思います。

そういったことから大国(小国)から2カ国対戦し、小国(大国)から2国連盟投票でどちらかの陣営にて参加するという方法は結構考えられているものだとは思います。


しかし、これも全ての国家がバランスよく参加できることが前提にないといけないでしょう。

攻撃側になるのは6回に1回。最悪5回連続で参加できないということがあり、現状としてそれが起こってしまいました。

さすがにここまで偏るということは光栄も考えてなかったのでしょう。

少なくとも連盟で参加できるときに1回は参加できると考えていたのでしょう。


ですが、実際にずっと参加できない国が出てきてしまった以上、神の手を使うか、仕様を変更することを考えてもいいのではないでしょうか。


全ての国が平等に必ず参加できる大海戦を開催することも可能です。

例えば海戦を3ついっぺんに行うということです。

イング対イスパ・イスパ対ポル・ポル対イング

そして連盟は3国どの国につくか投票すると。


攻撃側・防衛側については例えばイングなら今回はイスパに対しては攻撃、ポルに対しては防衛。

次回はその逆。といった感じなら問題ないのではないでしょうか。


それぞれの海戦が別海域で行われればいいわけであって、ユーザー側にはどっちにより戦力を振るべきか考えれますし、

個人単位では1日目はイングと対戦して、2日目にはポルと対戦して、3日目には小型ではイングとやって、大型ではポルとやる。

みたいな選択もできると思います。





今までの仕様にちょっと付け加えただけでもいけます。

大海戦の対象国とならなかった国家2つは、プレイヤーが自由に傭兵としてどちらの国でも参加できるというものです。

傭兵ですから爵位はもらえませんが、戦功に応じて報酬がもらえるようにすると。

1日目にイング側で参加して、2日目にイスパ側に参加ということも可能だったら面白いですね。

私ならよりたくさん戦えそうな方につきますね。

今回の大海戦みたいに敵が少なくて移動時間ばっかりが長くなるというのは時間制限がある以上つらいものです。


対象とならなかった国の軍人で強い人なんかはフレから誘いがたくさん来るのではないでしょうか?

今回の大海戦でいえば、イスパ1人ポル9人のペア艦隊とかできて面白いと思います。


対戦する2カ国では人取り合戦が起きるかもしれませんw

みんなポルとネデのフレを集めろ~!!!ってね。


最初の案だと人が分散して同じ人とばっかり戦うことになるかもしれませんが、

二つ目の案だと参加人数自体が大幅に増えるので、

大海戦にかなり活気が出るのではないでしょうか。


爵位がもらえないということで、参加を躊躇する人が出てくるかもしれませんが、

そこは報酬を傭兵じゃなきゃもらえないものとか、

報酬を上手く調整することで多くの人を取り込めると思います。

(例えば免税証とか、対イスパ限定上納品とか)



さくっと考えて浮かんだのはこのくらいです。

どうでしょうか?


実際このまま要望として送りたいw

あんな短いやつじゃあ書ききれないですね^^;


このブログのURLでも送ってみるかw


我ながら面白い案が浮かんだもんだw



改善・反対等々意見ありましたらコメントしていただけるとありがたいです。





1日目よりは結果としてはよかったです。

しかし、個人的には全くのダメダメ。






戦功は38で1日目よりは上がりました。

3日目もフル参戦の予定なのでなんとか3日かけて爵位一つ目もらえそうです。


で、


脳筋ツールまた使いました。

49戦24勝13敗

これは艦隊の結果なのでホント艦隊のみんなに感謝感謝です。


個人成績は

与撃沈3被撃沈5被拿捕1という悲惨な結果。

速攻クリもらって撃沈してしまうこともありました。

修理回数も1日目よりかなり減ってます。

修理はこの倍くらいしたいし外科は少なくとも3倍はしたい。


今回は艦隊内での自分の動きを周りを見ながら考えてやろうと思ったのですが、上手くいきませんでした。

状況を見つつ敵提督を囲っていくか、味方提督のケツもちとか援護をするか、

そこをすばやく判断して行動に移したいですね。


考えながらやるとどうしても反応が遅くなるし、無駄なクリをもらってしまう。

最初のスキル発動やスキルが切れたときの再発動ももっと手早く行いたいところ。

スキルの切り替えも上手くできてないし。


チャットもきちんと見ておかないとなぁ。

自分の周りが危ないとどうしてもチャットを見れなくなってしまうことがあるのはダメだ。


あと、移動時にもっと周りを見てどこを狙うか発言できるともっといいね。

ラグが酷いから提督だけじゃあ周りは見きれないし、

分断できそうなときにさっと打ちこみたい。

戦闘用だけあって物資が結構きつくて転用することも多いし、

なかなか難しいけど色々やってみたいと思います。



あと、大砲をちょっと変えてみようかと思ってます。

今までは名匠カロネだけだったのですが、

私のスキルだとどうしても残してしまうことが多いです。

ここぞというときにきちっと撃沈させたい。


ちょうどボネが壊れかけでセカンドを欧州に戻したので、ついでに名匠キャノンを買うことにしました。

貫通を上げることでどれくらい戦果に影響が出るかわかりませんが、

3日目はちょっと試してみたいと思います。

本当は模擬に出てやればよかったんだけど、

最大耐久模擬っていうのはなかなか敷居が高く見えて行きにくい^^;

もっと1日目から試せるような準備をしておけばよかったなと思いました。



で、



話はガラッと変わりますが、

セカンドも海事させることにしました。

フレから一緒にやろうと誘われ、レベルを上げたいところだったので、

欧州に戻っていたこともあり、今日は転職とジェノバクエを少々やりました。


セカンドは納品で海事レベルを上げたので、実際海事したのは5戦未満。

砲術もないしスキルは全然ない状態。

でも他のレベルはそこそこあるので船は結構ましなやつに乗れるんですね。


ryomで最初にジェノバスクールやったときは軽キャラックだったし、

大砲も店売り。お金もないし、DOL自体に慣れてない状態でした。

(その後腹筋王の双六イベントに参加して37.5Mという大金をいただき、冒険・交易をちょっとやった後の2度目のジェノバスクールではかなり裕福な海事ができました。)


でも今回ちょろっとやってみたところ、船と大砲が違うだけでかなり楽ですね。

海事は最初からやっても楽しいし、交易や冒険をやってある程度資金や装備を揃えてからやってもまた違う感じで面白いということがわかりました。


セカンドの方は海事25レベル&爵位二つが来るまでやってみようかと思ってます。




最後に。


轟音機雷ってやばいw

被拿捕1ってのは中型で強襲用重キャラベルの轟音機雷をもろ喰らい、そして白兵に持ち込まれて、抜け出せず拿捕されたというものです。

大混乱が痛いんですよね。統率しても治らない。

そして強襲用重キャラベルは名倉の数が多い。

速攻抜けれなければ外科が間に合わなくなって拿捕まっしぐら><


そしてなにより艦隊としての戦力ダウンが厳しいです。

轟音機雷を喰らい大混乱になるともちろん統率使いますし、白兵に入れば外科をかなりしないといけません。

機雷を受けたのがまだ1人ならいいのですが、複数人が喰らってしまうと状態異常回復と外科+修理、そして大砲の命中率ダウンによる砲撃への影響などなどやることが一気に増えるし、逃げる敵を白兵で止めることもできなければ、

味方提督に迫っている敵を白兵で足止めすることもできなくなります。


使い方次第なんでしょうが、上手く機能すると相手をかなり戦力ダウンさせることができるものだということがわかりました。




3日目もフル参戦でがんばるぞ!!!!!!!!!!!!!

おはようございます。


昨日は大海戦が終わって0時くらいには寝たのでこんな時間に起きてしまいました^^;

もちろん2度寝しますけどねw


大海戦のときって今回みたいに遠距離だと土日の昼間にやることってないですよね。

ある方はあるんだろうけど、自分にはなかなか見つかりません。


持ち歩いているものは3日分の船部品や消耗品くらいで他にはあまりないし、セビリアに戻ってもいいんだけど、そうなるとまたドミンゴに入らないといけなくなるわけで、当然危険海域ですからPKの危険があるんですよね。

セカンドを冒険職にして郊外で探索でもさせればよかったかなぁとちょっとだけ思います。

ブーストアイテムは全部アパだし・・・。


ブーストなしでも取れそうなものあるから暇つぶしにやってみようかな。




ちょっと暇なので脳筋ツール使って昨日の大海戦を数値で見てみました。

与撃沈3被撃沈3与クリ12被クリ12という微妙な結果・・・。

41戦21勝15敗

同じ艦隊に何度もやられたりしているのは反省すべきところかな。


修理回数はそこそこで、外科がちょっと足りなかったかも。

ペアの艦隊よりも私のいた艦隊の方が被撃沈数が多かったのが負けが多い原因かなぁ。

もうちょっと回りを見れるようにならないときついなぁ。


戦列には強化舵をつけたのは正解ではあるけど、重量砲撃や修理支援とかもあったら役に立ったと思う。

重フリゲにも強化舵つけたんだけど、こっちこそ他のやつを付ければよかったかなぁと。

また大投資戦があって専用艦の紙が貯まってきたら色々試してみようかな。

さすがに戦列に付け直すのはちょっとつらいけど、重フリゲならまだ出せる金額ではあるし。


今後模擬にも参加して色々試してみたいところですね。

Pスキルも上げたいし。

やっぱりN狩りばっかりじゃあ艦隊戦では上手くいかないことたくさんありますね。


まぁとりあえず2日目もフル参戦で頑張ろう!!!


では2度寝しますw

さきほど1日目が終わりました。


小中大を野良艦隊で参加ということでまぁ楽しめればいいなという感じでして、

実際対人戦はほとんどやってなかったので楽しかったですね^^


クリもらって無様に沈没することが数回あり、提督を援護しきれなかったこともたくさんあり、

反省点はいっぱいあります。






でまぁ結果は戦功33orz


N狩りはあまりしないで対人メインだったしなかなか作戦とかも立てれなかったのでかなり負けこんでしまってこんな感じです。

移動している時間も結構長く、明日は今日の反省を生かさないとなぁというところ。


明日も野良艦隊ですが、今日よりは戦功もっと稼ぎたいなと思います。

ということでサントドミンゴに来ました。




本当は昨日のうちに来たかったのですが、中の人の疲労により午後8時頃には寝てしまったのでwさっき来ました^^;


初参加ということでどれだけ物資を用意すればいいか色々不明なところはありましたが、自分なりに必要だと思うものは集めてみました。

でもセカンドないと結構つらいですね^^;ドミンゴというちょっと離れたところだと物資がなくなったからといってセビに帰るのは微妙。

安全海域内だったら一日分持っていけばいいんですが、ドミンゴは危険海域でいつもPKいっぱいいるところですから、大海戦終わったらすぐにドンパチ始まるでしょうし、なかなかつらいですね^^;


昨日ちょこっとペチペチして砲術をR13に、弾道学をR11にしました。

これで砲撃系は砲術13+1、水平11+1、弾道11+1、速射8、貫通9となりました。


装備はボネ、デメ鎧、ラブリュス、鉄足、鉄手、クーフーリンといったところ。

アクセはちょっと迷いましたが、いつもと同じでいいだろうと判断してクーフーリンに。


まぁ初参加ですし楽しめればいいので、やれるだけやってみて面白さを見つけていきたいと思います。