1日目よりは結果としてはよかったです。
しかし、個人的には全くのダメダメ。
戦功は38で1日目よりは上がりました。
3日目もフル参戦の予定なのでなんとか3日かけて爵位一つ目もらえそうです。
で、
脳筋ツールまた使いました。
49戦24勝13敗
これは艦隊の結果なのでホント艦隊のみんなに感謝感謝です。
個人成績は
与撃沈3被撃沈5被拿捕1という悲惨な結果。
速攻クリもらって撃沈してしまうこともありました。
修理回数も1日目よりかなり減ってます。
修理はこの倍くらいしたいし外科は少なくとも3倍はしたい。
今回は艦隊内での自分の動きを周りを見ながら考えてやろうと思ったのですが、上手くいきませんでした。
状況を見つつ敵提督を囲っていくか、味方提督のケツもちとか援護をするか、
そこをすばやく判断して行動に移したいですね。
考えながらやるとどうしても反応が遅くなるし、無駄なクリをもらってしまう。
最初のスキル発動やスキルが切れたときの再発動ももっと手早く行いたいところ。
スキルの切り替えも上手くできてないし。
チャットもきちんと見ておかないとなぁ。
自分の周りが危ないとどうしてもチャットを見れなくなってしまうことがあるのはダメだ。
あと、移動時にもっと周りを見てどこを狙うか発言できるともっといいね。
ラグが酷いから提督だけじゃあ周りは見きれないし、
分断できそうなときにさっと打ちこみたい。
戦闘用だけあって物資が結構きつくて転用することも多いし、
なかなか難しいけど色々やってみたいと思います。
あと、大砲をちょっと変えてみようかと思ってます。
今までは名匠カロネだけだったのですが、
私のスキルだとどうしても残してしまうことが多いです。
ここぞというときにきちっと撃沈させたい。
ちょうどボネが壊れかけでセカンドを欧州に戻したので、ついでに名匠キャノンを買うことにしました。
貫通を上げることでどれくらい戦果に影響が出るかわかりませんが、
3日目はちょっと試してみたいと思います。
本当は模擬に出てやればよかったんだけど、
最大耐久模擬っていうのはなかなか敷居が高く見えて行きにくい^^;
もっと1日目から試せるような準備をしておけばよかったなと思いました。
で、
話はガラッと変わりますが、
セカンドも海事させることにしました。
フレから一緒にやろうと誘われ、レベルを上げたいところだったので、
欧州に戻っていたこともあり、今日は転職とジェノバクエを少々やりました。
セカンドは納品で海事レベルを上げたので、実際海事したのは5戦未満。
砲術もないしスキルは全然ない状態。
でも他のレベルはそこそこあるので船は結構ましなやつに乗れるんですね。
ryomで最初にジェノバスクールやったときは軽キャラックだったし、
大砲も店売り。お金もないし、DOL自体に慣れてない状態でした。
(その後腹筋王の双六イベントに参加して37.5Mという大金をいただき、冒険・交易をちょっとやった後の2度目のジェノバスクールではかなり裕福な海事ができました。)
でも今回ちょろっとやってみたところ、船と大砲が違うだけでかなり楽ですね。
海事は最初からやっても楽しいし、交易や冒険をやってある程度資金や装備を揃えてからやってもまた違う感じで面白いということがわかりました。
セカンドの方は海事25レベル&爵位二つが来るまでやってみようかと思ってます。
最後に。
轟音機雷ってやばいw
被拿捕1ってのは中型で強襲用重キャラベルの轟音機雷をもろ喰らい、そして白兵に持ち込まれて、抜け出せず拿捕されたというものです。
大混乱が痛いんですよね。統率しても治らない。
そして強襲用重キャラベルは名倉の数が多い。
速攻抜けれなければ外科が間に合わなくなって拿捕まっしぐら><
そしてなにより艦隊としての戦力ダウンが厳しいです。
轟音機雷を喰らい大混乱になるともちろん統率使いますし、白兵に入れば外科をかなりしないといけません。
機雷を受けたのがまだ1人ならいいのですが、複数人が喰らってしまうと状態異常回復と外科+修理、そして大砲の命中率ダウンによる砲撃への影響などなどやることが一気に増えるし、逃げる敵を白兵で止めることもできなければ、
味方提督に迫っている敵を白兵で足止めすることもできなくなります。
使い方次第なんでしょうが、上手く機能すると相手をかなり戦力ダウンさせることができるものだということがわかりました。
3日目もフル参戦でがんばるぞ!!!!!!!!!!!!!
