せっかくtwitterをするのだから、twilogというのもやってみたくなったので、
それ用に幾つかポストしてみた("それ用"っていうのがそもそも趣旨が違うけど)

以下、日付が変わって約2時間分。


  • それはそうと、楽天の今日の負けっぷりにはがっかりした。仮に岩隈とマー君で連勝したとしても、ようやくイーブン。あとの二勝するのが物凄くキビシイ。東京ドームでの日本シリーズを期待しているのに。。。 posted at 02:22:43

  • DSでも、PSPでも軽量なソフトをDL販売するようになってきたのも、ただカジュアルゲーム市場を狙ったビジネスというものだけではなく、次世代のプラットフォームを考えて携帯機とネットワークの親和性を図る上のものだったりしたりしなかったり posted at 02:17:53

  • サカつく(PSP)で育てたチームを、PS3のHOMEでゲームセンターにあるサッカーのカードゲームみたいに対戦できたりするのも面白そうだけどなー posted at 02:14:47

  • PS3のHOMEと、PSPのR∞Mは連携しないのかな?ネーミング的にはしてもおかしくなさそうだけど。アバターもPS3はリアル等身で、PSPはデフォルメされるのもデザインとしては悪くないと思う。HOMEのアバター自体のデザインが。。。というのはこの際、おいておく posted at 02:13:16

  • 最近、BDの映画ソフトを買った時に、PC(再生可能端末はDLしたPCのみ)にまるまる一本DLできるサービスが増えてきたけど、あの辺のモデルもヒントになりそう。とはいえ、そのままでは母集団が違いすぎるけどね posted at 02:06:32

  • 据え置き機+携帯機で連携を考えたときに、一番アウトなのは、携帯機のソフト=サブセットとなってしまうこと。据え置き機のソフトに対するDLCとして、携帯機で遊べるゲームが販売できるのであればそれもありなのかもしれないけど posted at 02:03:54

  • とはいったものの、単純なデータのやりとりだけではそんなに面白くはなかったりもする posted at 02:00:13

  • LittleBigPlanetなんかは、PS3でクリエイトしたステージをPSPにDLして持って歩ければ面白かったんだろうなーと思ったが、現行PSPだとスペック的に厳しいかな? posted at 01:57:19

  • PSPのGTと、PS3のGT5なんかもそんな感じ。形は違うかもしれないけど、PSPのMGS OPSのサーバーにデータだけアップしてネットワーク上で半ば自動的に対戦させるのも一つのモデルと成り得る posted at 01:55:01

  • そういえば昔、任天堂が、GC+GBAで連携して遊べるソフトを出していたり、wii+DSで連携できるソフトを出していたのを思い出した。どうぶつの森みたいのも、wii版をベースとして、DSへのDLコンテンツとしてバカンス編とかキャンプ編みたいな感じで連携できれば面白そうだと思っていた posted at 01:49:43

  • そのためにも、現在のゲーム機やオンラインサービスプラットフォームでソフトのDL販売、据え置き機⇔携帯機器でのコンテンツ連携である程度の実験・実績を積んで行くことが、ハードだけでなく統合的な次世代プラットフォームの発展には必要な要素なのではないだろうか posted at 01:46:03

  • 次世代の携帯ゲーム機は、端末自体の性能向上よりもむしろ、ネットワークデバイスとしての位置づけが大きな要素となると思う。単純にwifiやゲームのオンラインプレイや、DL販売だけでなく、他機器(母艦としてのPS3や次世代wii)との接続など。 posted at 01:42:35



まあ、右サイドバーのブログパーツに出ているポスト内容を、
日付でまとめたものなんだけどね。