気づけば夏休みもあと一週間でした・・・・
9月だというのに昼間は暑さが和らがない、そんな毎日です。
というわけで今回の記事は予告通りグランナイツヒストリーの感想を書きたいと思いますo(^-^)o
プレイ時間は9時間ぐらい、育成モード中心で戦争モードはデフォキャラのみでプレイといった感じ。育成モードではじめて育てたキャラが見習い期間を終えたのですが、すぐ叙任して戦争に駆り出すか、クエスト進めつつ訓練書を集めるか迷い中。どちらにせよ育成でも戦争でもメインにつかってゆくのは次回以降に育てたキャラということになりそう。
と、以上が近況。
ここで本題の感想ですが、やっぱりバトルが中心のゲームですね。スキルとか陣形とか攻撃する組み合わせとか自分でいろいろ考えるのが楽しい。グラフィックもきれいでキャラもかわいい。敵キャラで攻撃時にで画面の奥から突っ込んでくるようなモーションがあったりで感動した(ノ´▽`)ノ。一方でストーリー自体は単調なので飽きがくるかも。キャラメイクも顔や体形は決まってて自由に変えられるのは色とか声、アクセサリーとかだけで思ってたよりかは自由度はなかったかなってかんじ。(はじめて作ったパーティーに同じ顔が二人いたのは自分だけでいいwww)
戦争モードはリアルタイムで全国のプレイヤーと領土争奪戦ができるというのは面白いが、結局は駒を進めてバトルをしているだけなので、単調といえば単調。あんまり過疎らないでほしいものです。どうでもいいけどデフォキャラじゃやっぱ勝てんね。
キャラメイクとバトル。この2つが楽しめれば自分は長続きできそうなきがします。これからはいろいろと現実生活が忙しくなっていくと思うので手軽にプレイできそうというのも◎。総合的にみても買ってよかったと思います。
あくまでもストーリーメインのRPGではないです。というかこれは本当にRPGなのか・・・・?
以上で感想終わり。
※この感想は筆者の独断と偏見で書かれてるものなので参考にならない点があってもご了承ください。
次回の記事の感想はまだ決めてませんが、なんかあったらそのうち書きます。それではさようなら