次に作るのは「とある科学の超電磁砲」の「食蜂 操祈」(以後「みさきち」と書く)

今回設ける課題
・自然に上半身(特に腕)が大きくなる癖を修正する。*最重要*
・長髪の動きのある表現に挑戦!


1・2日目
顔の制作・身体の適当な盛り付け

2日目終了時↓
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iPhoneからの投稿
フィギュア作りが上手くなる為に毎回自分で決めた課題を設けています。この課題を決めてからキャラを選んでます
今回は
・前回失敗したポリパテでのマント作りを成功させる。(次作る時はファンドで挑戦)
・ロリキャラに挑戦(ロリキャラを作った事がないので)
・腕のバランスが大きくならないようにする

マント作りは概ね成功

ロリキャラを作るにあたって「顔の比率を大きくしたらいいんじゃね?」って具合に始めて、まぁこの考え方は正解でも失敗でもないという結論。
「顔大きくするだけじゃ駄目、身体の事も考えろ!」って感じ

腕のバランスまたまた崩れてる(´д`lll)
今までの作品全て腕のサイズが大きくなっている
つうか上半身が骨太になってしまう。
次は失敗してもいいからやり過ぎじゃないかというぐらいに華奢に作ってみる。それくらいやらなければ俺の中のイメージを書き換えることが出来ないと思う
おそらくだが、上半身が大きくなってしますので自然に顔のサイズも大きくなり全体のバランスが崩れていってしまっているのではないかと考える。


服の皺についてはもっと観察・研究しなければ上手くなる事は出来ないだろう
まぁ、作っていくうちに上達してくると思うので今すぐどうということはない

夏用のポリパテを使っているのを忘れていて前半、硬化時間が1時間半もかかった(普通は10~20分で硬化する)。かなりのタイムロスをしていた。

今回前髪はパッツンなうえにほとんど隠れていたので関係ありませんが、髪の作り方・見せ方・イメージの仕方が根本的に悪かったのではないのかと思う。
完全に間違っているとは言わないがワンステップ上に上がるには今持っているイメージは捨てなければならない気がする

今までポリパテの使い方に慣れるようにする為に他の素材は使わないようにしてきたが、そろそろ違う素材にも目を向けていく
エポパテは嫌いなんで無視! ファンドの有用性に気付いたんで次はファンドを織り交ぜつつ制作していく

毎回作り終えた時は達成感でテンション高いが
2日後ぐらいに作品の出来の悪さに気付き床に叩きつけたくなる
前回よりも確実に進歩してるのは自分でも理解できるが
今回はまだ完成していないが、すでに叩きつけたくなってきた(-""-;)





今日はフィギュア作りしないんで久々に早く寝れ

26・27日目
とにかくサフ吹けるまで頑張った

まだ出来てないパーツは草履と虎の被り物の結びのやつ
両腕2mm短くして、右腕は角度も変えた
左手の角度ミスった(ノ_-。)

WF登録してきたんで
この犬千代はいったんここで終了します。
後最低2体は作りたいんでそっちに移ります。
本申請の5月7日までに粗方の形だしせなアカンから頑張らな

次は「とある科学の超電磁砲」の「食蜂祈」
その次は「進撃の巨人」の「ミカサ・アッカーマン」
時間がありそうなら「進撃の巨人」の「リヴァイ」


27日目終了時↓

フィギュア制作記
フィギュア制作記
フィギュア制作記
フィギュア制作記
フィギュア制作記






普段野球観ないが
昨日wbcおもろかったわぁ~
おかげで昨日の内にサフまでやろうと思ってたのに出来んかった~_~;

wf参加の締め切り明後日までだ!
サフ2回目吹いた状態のをPRカードに載せようと考えてるから手早くやってしまわなければあせる

25日目
服やすりがけして
結び目作って
足に作りに取りかかった

25日目終了時
photo:01


んっ?
結びちょっとおかしいな

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24日目 作業中

ズボンを完成

服作りへ
8割終えたところで、服最後の盛り付けをしていたら・・・・・
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(/ _ ; )
一瞬時間が停止した
服の折れた半分が腰の方にくっ付いて取れない(^^;;

今から修復に入ります




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