だっひょーい( ˶ˆ꒳ˆ˵ )ムッ「仁淀かぬんますらァアンガンサブル!!
あっぽーーー!!yearーーー!!!
.......あ、失礼、こんにちはバトルドームです。
9/1は第2回バトルドームVGCSご参加いただきありがとうございます。
35チームもの方々に集まっていただきました、
第1回が実は4年前くらいらしく、オリピックやんwと煽られてしまいましたので次回は数ヶ月後にはやります;;(∩´~`∩);
今回のクラン分布はこちら
圧倒的にアクセル。。。!!!
決勝トナメの分布は
完全にペイルなるかみ環境!!
アクセル以外はもはやディメポくらいしか息しておらず、
ペイルむらくもがほぼ確定の、残り1枠を
アクセル環境ということでメタでなるかみを入れてきたチームが1位、2位でした。
環境を読んだ素晴らしい選択です
先鋒
ロボ7
シャパラ6
魚2
リンク2
ロイパラ1
ペイル7
むらくも3
アクフォ2
なるかみ1
ダクイレ4
中堅
ロボ6
シャパラ3
魚2
リンク1
ペイル10
むらくも8
なるかみ2
オラクル3
大将
ロボ5
シャパラ5
リンク2
ジェネシス1
むらくも9
ペイル8
なるかみ3
ぬばたま1
ダクイレ1
各座り順です。
見てた感じ先鋒にペイルが多くて大将にむらくもが多い印象でしたが結構ばらけてますね。
今回はチームの勝ち点、チーム内の勝利数、大将勝利数、中堅勝利数、先鋒勝利数、という順で優先して予選進出チームを決めました。
大将勝利数大事なこのルール、単純に強いクランを置くチーム、ペイルむらくもをとるためなるかみを置くチーム、あえて先鋒中堅にむらくもペイルを置いてミラーを避けに行くチームなど様々ですが
注目すべきはジェネシス1でしょう。
このジェネシスの方は予選4-1で決勝トナメに上がりトナメ1回戦の対戦動画も掲載予定なのでお楽しみください( ੭˙꒳ ˙)੭
次回はもっと大将勝利数の方が大事なルールにしようかなとも思いました。
あと考えているのが
予選は普通のチーム戦シングルで決勝トナメから3人の勝ち抜き戦を考えています。
例
A先鋒 VS B先鋒 →A先鋒勝ち
A先鋒 VS B中堅 →B中堅勝ち
A中堅 VS B中堅 →B中堅勝ち
A大将 VS B中堅 → B中堅勝ち
B勝ち。
などのマッチではなくシングル戦ですが勝ち抜き戦というシステム、
ただ一気に全員でたたかわないため最大5試合かかるのでシングル戦とはいえ時間が気になるところ。
でもアニメみたいに先鋒対先鋒が先に戦いみんなで見守るみたいなあの感じ好きなんですよね。
勝ち抜き戦だと後の人が前の構築やプレイの癖を知れる、負けても後に託したぜ、みたいな。
楽しそう!(そうでもない?)
次回はどこで開催するかは分からないけど来年の2/1予定です(予定)
それではいつもので締めましょうか!!
いきますよーーー?
合言葉はーーーー?
なんとかーー
ヴァンガッドーーー!!
はーいぱちぱちぱちぱちぱちぱち



