Blenderでドリトス3D -5ページ目
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Blenderでドリトス3D
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スポットライトの影のサンプリング設定
スポットライトの影にギザギザができる問題の解決法。
影をオンにしてある場合、設定に問題が有る。
パネルでサンプリングレートをあげるなり変更すればなくなる。
綺麗になった。
エッジループとエッジループをつなげる「skin face/edge loop」
skin face/edge loop
Fキーで選択肢がでるので一番下を選択すると向きあったエッジ同士をつなげる。
パーツとパーツの接合に便利で多用しそう。
こうなる。
製作中
もとの顔のポリゴンを減らしてシンプルに作り直した。
アニメや漫画っぽくするつもりだったけどうまくいったと思う。
片方目玉が入ってないのでチョット怖いけど。
体も作り中。
これだけで丸一日かかったよ。
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