※プレイ時間1時間程度、未クリアです。
ストーリー
サブタイトルが「復讐を望むカード」で、
何か心中吐露しながら走り続ける
主人公ちゃんの光景がオープニング。
彼女の過去に何かがあったことは
想像に難くありませんね。
基本的に淡々とクエストをこなす感じで、
ストーリーが始まるところまで
遊んでないだけかもしれませんが、
自作戦闘を遊んでもらう作りって感じです。
ゲーム性
どんな遊びかというと、カードゲームの
- 敵とは一対一で
- 山札があり(行動回数に制限があり)
- 色んなカードを組み合わせデッキを作る
- 自分と相手は3×3のマスの上を自由に動け
- ターン制ではなく、任意のタイミングで攻撃を繰り出し
- 『マスの前方に攻撃』や『後列に攻撃』など、カードにより異なる攻撃の射程範囲を管理しながら立ち回る
この掛け合わせが秀逸で面白い。
それツクフェスでやるかね?
って引いちゃうくらい面白い。
カードが増えて戦略が増える
"カードゲームの喜び"と、
相手の行動パターンが読めてきて
戦略にハメていく
"アクションゲーム"の喜び。
それがどちらも味わえます。
通常雑魚戦でさえ技術にビビるんですが……
オリジナルの状態異常も存在し、
"相手を数ターン後列に追いやる『恐怖』"
"前列に引き込む『激昂』"
とかがあったり。
ボスモンスターは範囲攻撃を持ってて
(2×3マスとかの大ダメージ攻撃が
警告の数秒後に来る)、
安全地帯に避難しないといけなかったり。
自作戦闘ならではの幅がありました。
作るのが大変だったのは想像に難くない!
残念だったのは、
1時間ほど遊んだところで
(おそらく)進行不能バグに遭いました。
ストーリー上クリア必須な
花のボスがいるんですが、
そいつに負けると同一セーブデータ上では
再戦できなくなってしまうんですね。
そうなると詰みなので
「戦闘前のセーブデータ」を
ロードして戦うべきなんでしょうけど、
自分は「戦闘前データ」を
「負けた後のセーブデータ」で
上書きしてしまったので、詰みました。
やり直すにはハードだったので、
クリアまで遊ぶのは保留にしました。
……と、ここまで書いておいてなんですが、
実はここから再戦できますよ〜
みたいなイベントがあったらすみません。
可能性は一通り探したんですけどね。
まぁとはいえ、他の人は
クリア報告とかしてるし、
そもそも負けなければ
どうということは無いので、
これから遊ぶ方は気をつけましょう。