終焉をやってみて | レティのPSO2随筆記

レティのPSO2随筆記

このブログは日々のプレイの中で私が感じたことや書きたいなと思ったことをのんびり綴っていく形になると思います。ship5所属、ゲーム内では【リグル】の名前でプレイ中。和服も洋風コートも大好きです。

さてさて皆さんこんばんは( ・ω・)ノ

クリスマスも終わっていよいよ今年もわずかとなりましたね。来年は申年、年賀状の準備は終わりましたでしょうか?

と言うわけで採掘基地防衛戦【終焉】が始まって少し経ち私の方でも何度かプレイしてきたのでやってみての感想や個人的に感じたポイントを書いてみたいと思います。(`・ω・´)

まず、wave1はいきなりビブラス+ゴルドラーダの群れが登場してきます。最初から大型ボスを投入とはアプレンティスも余裕がありませんね、復活したくて焦っていると言う事でしょうか(´∀`)

…と言う想像はひとまず置いておくとして、出現エネミーの構成としては襲来の最終waveに似ています、また出現ポイントは紫色の塔の前で固定かと思われます。

その為wave1開幕の時点では一通り周辺の結晶を回収した後は紫塔の前で待機して確実に塔に辿り着く前に殲滅しきりたい所ですね(`・ω・´)
(小技としてはダークビブラス登場ムービーの時点で足元に待機してゴルドラーダ出現と同時に範囲技やウォークライ等を使うとエネミーのヘイトを塔から自分に集中させることが出来ます)

ただし注意点とすると第一陣が全滅すると青塔、緑塔のいずれかにゴルドラーダの一群が出現するので、各塔に一人は待機していると良いかと思われます。

wave2では蝿ダーカーことダモスが開幕から大量出現します。ダモスは事前の情報通り耐久は低いですがとにかく数が多いですね。範囲技を多く持つ法撃職なら良いですが範囲技の少ない職だと処理能力が追い付かず苦しい場面が増えてきます。

また実際にプレイして感じたのはwave2はダモス以上に、ダモスに掛かりきりになってしまったプレイヤーの穴を突いて突貫してくる他のエネミーが厄介だったりします。ここからは各塔に塔前で待機し突破してきたエネミーを処理する役、出現ポイントに待機してヘイトを塔から自分に引き付ける役を決めておくと良い気がしました。

wave3からは侵食AISが出現するようになります。侵食AISはAISを視認すると一気にパワーアップして苛烈な攻撃を仕掛けて来ます。また開幕でチャージし始めるブラスター攻撃は撃たせてしまうと本当に一気に塔の耐久を3割近く削ってくるので絶対に止めたい所ですね。やはりここからが山場と言うのは間違いではなさそうです。

侵食AISの特徴としては他のエネミーと違い(このwave開幕だけですが)出現ポイントがフィールド中央になっています。またAIS以外での攻撃は非常に通りやすいので出待ちして速攻で倒しちゃいましょう!(*ゝ`ω・)

(ただし狙うのは足のコアが良いようです。いよいよブラスター発射に間に合わなそうな場合はブラスターでも良いとは思いますが、ブラスターが壊れると侵食AISは暴れまわるのでブラスターチャージで止まっている間に足を破壊して倒したい所ですね。)

またこのwaveからは中型ボスエネミーの増加と侵食戦闘機の出現が始まるのでそこも注意が必要です(´・ω・`)

この辺りの敵は余程瞬間火力に自信がない限りはヘイトを塔から離すことを最優先にした方が良いかもしれません。

wave4では開幕から大量の侵食砲台が発生します。一つ一つ近付いて壊していては、らちが明かないので遠距離職の人は肩越しロック等を活用して攻撃、近接職の人は塔から離れすぎず処理に参加しましょう。
(とは言え塔を無視して良いと言うわけではありません。臨機応変に…ややこしいですね(´・ω・`))

あるいはこのwaveでAISを起動する役を近接職の人が優先して行うと無駄がないかもしれません。

wave5ではヒューナル体3体が襲ってきます。またダーカーウォールも増え、最終ポップにはビブラス・ユガが出てきます((( ;゚Д゚)))

このwaveは単体で高い火力を持つボスエネミーの数が多いのでそれを発揮させずいかに抑え込むかが鍵になっている気がします。ここも山場ですね(`・ω・´)

ポイントとしてはAISの投入を開幕と中盤の2回に分ける事でしょうか。開幕と同時に出現するファルスヒューナルとファルスアンゲルはブラスターで手早く倒してしまうと楽ですね。

またファルスダランブルは他2体より少し遅れて出現してきます。このエネミーは一度倒したと思っても合体してまた立ち上がるのでその点だけ忘れずにいたいですね(*ゝ`ω・)

(完全に個人的な感想ではありますが最後のビブラスユガは無理に倒す必要はないかもしれません。ご存じの通り非常にタフ、かつ攻撃が激しい敵なのでAISでヘイトを取って時間切れまでフィールドの端に誘導すると言うのも他のエネミーを確実に処理して塔を守る為には有効かもしれません)

最終waveではいよいよアプレンティス(本体)とご対面です((( ;゚Д゚)))このwaveではフィールドの四隅がダメージ床に変化します。スリップダメージで思わぬピンチを招かないように注意が必要ですが、エネミーはダメージ床の奥から現れるのである程度は覚悟して突入しないといけません(´・ω・`)

このwaveのポイントとしてはアプレンティスさんに破滅ビーム(当社命名)を撃たせないこと。これに尽きます。あのビームを塔に受けてしまうとどんなに耐久が残っていても全滅してしまいますので何としても止めましょう!((゚□゚;))

止めるにはアプレンティスさんが体の中央でエネルギーをチャージしている部分へ攻撃を集中させてダウンさせることです。出来ればエネルギーをチャージされる前にその横の盾?のような部位を破壊しておくとダウンが取りやすくなりますね。AISのブラスター攻撃を集中させちゃいましょう(*ゝ`ω・)

ただし開幕からAISを大量投入するのはあまりオススメではありません(´-ω-`)

開幕には4体?の侵食AISが同時に出現してきているので、まずはそちらを処理してからAISを投入すると、侵食AISによる被害が減るかもしれません。

同様の理由で外周からの追加出現ポップの2回目までは処理はAISではなく生身で行きたい所ですね。

その後の追加ポップはユガ種のダーカーの大群なのでAISのブラスターやバルカンで凪ぎ払ってしまいましょう(`・ω・´)b






と言うことで勢いでわーっと書いてきてしまいましたが私がプレイして感じたポイントはざっとこんな感じでしたっ(`・ω・´)

皆さんがプレイするときの頭の片隅にちょこっとでも残ってクリアのお助けになれれば幸いです(´∀`)







それでは今回はこの辺りで!(=゚ω゚=)ノシ


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