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徒然なるままに・・・・ところがぎっちょんっ!!

 
おはようございます(*´ω`*)
あいかわらず暇www
腑抜けな毎週末・・・
土曜日はエビ釣り (*'▽')
 
さて RIDE4 セールやってたので積みゲー ストック!
箱コンでやってみたものの、、、
無理ゲーっ!バンクが安定させれない。。
 
ただゲームとしての素性は悪くなさそう!
バイク用のハンコンあれば逝けるっ!!のか??
でもなぜかバイク用ハンコンてほぼ売ってないwww
あっても高いっ!
 
てことで箱コンベースで作るよ~( ー`дー´)キリッ
 
でもってちゃちゃっと動作検証
箱コンの場合、基本は
右トリガー アクセル
左トリガー フロントブレーキ
左スティック左右 ステアリング
左スティック上下 前後荷重移動w

で ↑のような感じでおK♪
バイク未経験の人には違和感あるかもしれないけど
バイクのステアはハンドルを切るというよりは
倒す操作。
なのでステアは垂直方向のほうがそれっぽいのよ。
とりあえず 3点の動作ができればヨシ。
 
YouTubeでいくつかDIY動画見つかるけど
ゲーム中も他の操作するのでコントローラーは
前面に設置。極力シンプルに。
コントローラー加工はしたくないけど
スティックだけネジ穴開けた。。。
 
で、問題無さそうなのでパーツ準備!
どうせUPグレードしたくなるのでw
それなりに初期投資( `ー´)ノ
ハイスロセット \3500
ブレーキレバーAssy \1000 simanoチャリ用w
自転車用ワイヤーSet \900
パイプ VP16  \250/m
金物類 適宜 スプリングとか含む
※バイクのハンドル径は基本22mm 自転車も22㎜
塩ビパイプ VP16も22mm 
剛性は300mmくらいなら問題ナシ
体重掛けたら折れるよ 多分w
あとは好みのディメンションに調整
ちなみに今回は セパハン仕様ね♪
バーハンならもっと簡単!
250cc辺りの実車通りだとでかいので 10%スケールダウン
ハンドル端で 600mm弱
各部の反発力はスプリング追加
まあこの辺は好みの味付けで♪
アクセルとブレーキのストロークは
リンク比でいくらでも変えられる!
ここまでで作業は3~4時間くらい
※脳内イメージの素組だよ~
この辺りはコクピ制作でスキル上がってるの
チョロいwww
 
いざ! 試乗~~( `ー´)ノ
3画面 + バイクハンコン ・・・・
 キタ━━━━。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚━━
めずらしく 一発目のフィーリング 良い!w
ワイヤレスなのも 良い♪
今後は各部のブラッシュUPやね~
ワイヤーとかは好きな長さに出来るし♪
実車パーツ使えば見た目も本物に仕上がるよね♪
あとね~  リアブレーキがボタンだから
そこは問題。。
クラッチとシフトも実装したいね( 一一)
 
最終的にはAruduino使って作れば
ソフト的な調整もできるし良さげ(*‘∀‘)
ただゲームごとでキーコンフィグの差が大きいので
対応するかが問題かと。
ハンコンで操作できるゲームもあるしw
 
てかこれで跨る筐体作れるなwww
ハングオン筐体 作るか~!!(*'▽')
 
実はモーションが動くゲームもあるみたい・・・・
で、VRも動くらしい・・・ GP Bikesってやつ
 
バイクのモーションはどんな動きするんかね?
 
え~~ 今回の沼は浅そうですwww
というよりは、水たまりくらいかな( ̄▽ ̄;)
 
でわでわ、みなさん楽しいゲームライフを!
( ´Д`)ノ~バイバイ