7月4日

 
  
 
成績

3勝2敗

15位 レアチップ 8枚

量産機などの出撃がまたまたうまく出せず,  残念な結果に
なってしまった><;

次の大事な階級戦(大将になるとハローメダルが大量にゲットできる)
までにはアプサラスⅢが開発出来ているはずなので
アプサラスⅢの力で昇格したい!








更新記事

7月5日





現在の階級戦に挑んでいるジオラマです!

アプサラスⅢが開発したので
それに合わせたジオラマを作りました!

今回のジオラマのポイント

1 ウイングガンダム(EW)対策にまとめて資源などの施設を
固めて配置していること


2 ビームシステムは後ろにおいて 前から攻めてくる可能性が高い
ので大量のバルカンで対応!

3 エース機はZZとソードのダブルGで迫撃などの砲台のために
足止めさせる狙い

4 対空ミサイルはあえて外角に配置し コアを守るために中を強くした

などが今回の工夫点ですが,  改善点はまだあるので
頑張って最強のジオラマを作りたい!






更新記事

7月6日










成績

3勝2敗

11位 レアチップ 8枚

最近の惨敗続きは デナンなしでいったのが間違いだった
ようなので,  現在 デナンいれて レベル上げしてます!


ジオラマも完全にだめだったので

新たに 強いジオラマ作りました!





今回のジオラマの改善点

資源など守りつつ 空は弱いので 陸でコアなどを守り
つられにくい 大型モビルアーマー用のジオラマに
しましたv

次の階級戦は,  良い結果が出ると思います!















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7月8日


砲台などの開発している状態がなぜか
階級戦でも工事中になってしまう不具合が生じてしまい
そのため,  階級戦中止になりました


仕切りなおして 新たにジオラマ作りなおしましたので
公開します!




以前より,  大型モビルアーマーが釣りやすくなったが
その分,  後ろの砲台と壁の間が5つ分になったことで
Sなどの量産機キュベレイ(射程5)対策になってます

エース機は,  ガッチガチのGGGで守り
粘り強いジオラマに仕上げました

階級線は結果の方,  良い結果になるように
頑張りたい








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7月11日




成績

5勝 100%

1位 レアチップ 60枚


強いジオラマが完成し, 量産機の出し方もうまくなったので
1位になって昇格できましたv

この調子で大将目指して頑張りたい!


1位になったジオラマについて












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7月13日





成績

7勝1敗

10位 レアチップ 8枚 ハロメダル 2枚


階級始まってすぐに,  挑んでしまって 狙い撃ちされたこと
と 量産機などの出し方がうまく行かずに敗戦になったこと
が重なり,  昇格できなかった><;














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7月16日


成績

8勝

レアチップ 33枚   ハロメダル 8枚

2位


階級戦できるだけ後に挑むようにし
狙われないようにしたことと
ジオラマを以前のジオラマにしたこと
などが良い成績になったのではないだろうか

何はともあれ 少将に昇格したv





次の階級戦で挑むジオラマについて



ようやく メカチャージーなど数百個しようして
ジャスティス+ミーティアが出来ましたv 

良い成績が残せると思うので楽しみ!













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7月18日



成績

6勝2敗

Gのエース機に手こずり,  ウイングのGを間違って
使用したために,  その後,  対空ミサイルでやられ
惨敗><;

次の敗戦は,  上位の人に挑み
あっさり敗退し,  上位の人に挑むのは
危険と判断した


今後,  このようなことのないように
気をつけて 大将目指して頑張りたい!






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7月20日


成績

7勝1敗

5位 レアチップ 28枚 ハロメダル 13枚


74差で5位だったので,  正直 悔しい><;

ジオラマの壁をもっと強くし 階級あがれるように
努力したい!







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7月23日



成績

8勝

2位 レアチップ 35枚  ハロメダル 17枚


階級戦の時間制限近くまで 挑まず
最後になってから 8回こなし 上位になって
中将になりましたv




昇格したジオラマについて


大型モビルアーマーが釣られないように
壁を外側になるように工夫されてます!

壱壁は9レベルにし,  突破されにくいジオラマ
になっているし,  サイドは タワーが端に設置し

上の方は,
左側エースブートスタンド に 射程が6のガンダムヴァーチェ
右側 
エースブートスタンド に 射程が6のブラストインパルスガンダム 
などでウイングなどのG対策してます


防衛率も悪くないので,  しばらく このジオラマで
大将になるまで頑張りたい!
















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7月25日


成績

6勝2敗

15位 レアチップ 10枚   ハロメダル 9枚

昇格戦ではなかったので,  わざわざエース機にリカバリー
使用する必要性がないので使わずいったら 2敗した><;

ジオラマは,  ウイングやFだらけに弱いので
範囲対空用施設の実装をしてほしい








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8月27日



討伐の報酬ですが,  ユニコーンDが強いです!








個人ランキングの報酬がシナンジュなので
頑張りたいv

強いから!




ガチャステーションについて

課金ガチャは星2しか当たらなかったので大ハズレ ><;
無課金ガチャはまあまあ当たってます!

星4ほしいので星4当たらないかな













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8月29日



シナンジュが大人気なのか
500位になれるか心配だが

シナンジュなどをゲットするために 頑張っていたら
777位になっていたv

良いことがあるかな^^






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8月30日

大将昇格戦について


成績

8勝 

1位 レアチップ 75枚 ハロメダル 67枚 ディスクガシャチケット 25枚

階級戦終了間際 数分前 頑張って 1位 もしくは 2位になっても
最後に挑まれ, なかなか大将になれなかったが

しかし

今回は,  ジオラマ前回と配置を変えており(F対策用)
その結果,  見事防衛勝利することが出来ましたv

きっと 前回の777揃った運が良い結果が出たのかな^^




大将昇格戦で使用したジオラマについて

  
防衛成績

3戦 2勝 1敗

このジオラマは,  エース機をバラバラににエースを配置し
大型モビルアーマーが釣りにくいことが一番のポイント!

陸 及び 空などの量産機に対しバランス取れており強い
と思います!






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9月6日


成績

8勝 下位相手に100%以下で全勝

9位


サポートの防御がついていないジオラマに挑み
後は少ない人を選び挑みました

タワーやバルカンや迫撃などの攻撃力アップのサポート
がついているジオラマはとても強く 勝ちにくいので
避けてます

自分のサポートはゴールドの
タワーやバルカンや迫撃などの攻撃力アップ
のサポートがなく 防衛勝利が厳しい><;

特にものすごく強い ゴールドの迫撃の攻撃力アップ
のサポートが当たって欲しいv







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9月8日

討伐イベントの結果は1000位以下で終わり
シナンジュしかゲットできなかった><;

他の利用者が本気で頑張ってたので
なかなか上にいけなかった





アップデートの戦艦開発について


レベル4の戦艦が実装されましたが,  砲撃がない分
厳しいですがユニットを止めるのが増えた分うまく使えば
強い!





大型モビルアーマーについて



大型ファンネル



レベル4の大型モビルアーマーですが
正直 弱いです!

理由は,  HPがアーマーより小さいZZより低すぎること!

最低でも 4万くらいないと厳しい





新施設について

偽ビルドがあることにより,  戦略が広がり
さらに面白みがましたと思います

攻撃力も高く とても 良い防衛施設です!






コア9開発にとりかかりました!

開発終えると 既存の防衛施設が1基づつ作れるように
なるので 一週間 前後 楽しみですv